比武大会是一款以火柴人为角色主体的动作格斗游戏。游戏融合了武侠功夫元素,为玩家带来了别具一格的战斗体验。在游戏中,玩家需要不断提升自己的战斗技巧,参与各种比武对决,通过胜利来证明自己的实力,并有机会解锁更多强大的技能和装备。
比武大会难点破解攻略
更新时间:2024/5/25
一、3跳弓
有两种方法:
①想办法使弓箭手上天时间错开,这个用方天很容易,别的武器较难。
②卡身位
简单来说,就是两个敌人之间保留2个身位的撤退距离,最简单办法是弓箭手全部上天时盲按左左右右,直到错开上天时间。
但两种方法都要注意弓箭手上天顺序,且把三跳弓箭落地重合,具体方法很难说清,但要记住跳弓箭落地前人会上天;跳弓(包括锯齿兵,不包括闪弓)在无移形换影时落地位置遵循"右左左右"原则;假如三个跳弓落地时间相等,那么最后上天的最晚落地,最早落地的最早上天;300关以下可以找节奏一直盲按左左右右,这种走位可以躲避95%的箭。
二、(跳弓+3男空手刺)*2
也有两种方法
①卡身位(对于男刺打二退一)
②一直朝远离男刺地方盲按,直到跳弓被干掉
这里运用了跳弓的机制(见上文),注意男刺攻击高,400关我记得攻击是380。
三、2*2男空手刺夹击+大剑
见到男刺夹击时马上移形换影到一边,反应要快,之后猥琐流,这里没金钟必受伤,但只要及时移形换影就不会锁命
四、三连弓+追踪弓
一格一格走,注意不要让出现了感叹号的追踪箭出现在你右边,练熟了就可以。
比武大会玩法说明
技能和装备升级:玩家可以通过参加比赛和获胜来获得经验和奖励,以提升自己的技能和获取更好的装备。
多人对战模式:玩家可以与其他玩家进行对战,展示自己的武术技巧并竞争排名。
多种游戏模式:游戏提供多种不同的游戏模式,如单人模式、多人合作模式和竞技模式,以适应不同的游戏风格和喜好。
比武大会游戏注重策略和技巧的运用,玩家需要掌握不同的武术技巧和战术来获得胜利。同时,游戏也提供了丰富的角色定制和社交互动功能,使玩家能够根据自己的喜好和风格来打造独特的武术选手形象。
比武大会战力提升攻略
1、英雄升星
升星,还是他喵的升星,游戏当中,卡牌的星数影响极大,可以大幅增加攻击成长和防御成长,等级越高,星数带来的战斗力差距越大,而且升星才能提高英雄的等级上限,所以升星非常重要,放在第一位毫不为过;
2、英雄升级和突破
英雄等级也很关键,一方面等级可以直接提升战斗力,到达一定等级后还可以突破,突破可以一次性大幅提升战斗力;其次,等级提升到一定的等级,英雄会解锁更高等级的技能,大部分英雄在101级的时候,技能都会有质变(比如八神就可以做到无限击杀连击了),大家升级和突破的过程中也无需担心,游戏非常贴心的提供重生和转移的功能,简单一句话概括就是“升级和突破材料是百分百返回的”,大家可以放心大胆的培养和尝试。
3、英雄装备
装备一共有6个部位,不同部位的主属性都不同;
①比如拳套的主属性是加攻击和暴击率的,好的优先给输出带上,而盔甲基础属性是加防御和百分比生命的,则可以优先给坦克带上;
②装备最高为12星,如果全套最低星数达到一定的星数,会有装备共鸣加成;
③装备可以进行强化,强化最高也是可以达到12级,如果全套最低强化等级达到一定的等级,会有强化大师加成;
④装备强化达到+6或者+9的时候会解锁副属性,副属性是随机的,但是不同的部位随机的副属性范围不一样,选择装备重铸可以重新刷新装备的副属性;
4、战魂
战魂是相对偏中后期一点的追求,一个英雄最多装备2个,但是合理的搭配可以发挥出极强的效果,比如山崎龙二本身就是一个反伤坦克,当他搭配上一个反震战魂之后,你就可以给到对面一个小小的反伤震撼!
又比如一个强力的输出角色带上了吸血战魂,只要不被控制和被秒,每次攻击就像在吸敌人的大动脉,一轮战斗下来血量都是全场最满的!
5、神器
神器其实也挺强的,他就像我们上阵的第七位角色,一方面可以给全英雄属性加成,另外不同的神器还有不同的技能效果,可以在战斗中为我们带来先机或者优势;
神器需要碎片激活,也可以升级和升星,提升给英雄的加成属性和神器技能效果;
不过总体来说,还是建议大家前期无需过多关注,优先培养我们的英雄就好,后续根据自己的需求再去搞一搞就行了~
比武大会注意事项
1、攻击才是王道,其次血量,吸血。
2、千万不要被怪围堵,尽量冲出一侧,(尽量往左边或者右边靠等怪全部出现)
3、开场先看右上角是多少个怪,心中有数,战斗不慌!
4、遇到夹击的关卡要注意对方的起手动作,先集中火力打一边的怪(右边),他起手就打另外一边(左边),打到他有起手动作就集中火力干另一边(右边)。
5、在包夹出不去时快速的退出,ISO双击HOME键切出去,后台关了重进,継续本关就OK了。
6、游戏中重要的是不要贪心,正面抗不容易时,大家要学会风筝,打几下就躲,不要一直在一个地方!
比武大会攻略
比武大会游戏是我功夫贼熘游戏的正统续作。作为一款续作,比武大会延续了我功夫贼熘的基础设定,比如角色建模(火柴人)、场景、武学系统、随机事件、任务系统等等,这对已经游玩过我功夫贼熘的老玩家十分友好,在游戏上线初期便能够吸引到这些老玩家们,为游戏带来一部分流量。
但有所不同的是,比武大会在Act+Roguelike玩法基础之上,又加入了一些补充和创新。比如在游戏中加入了放置元素——在左右按键的中间放了一个“自动挂机攻击”键,手指按累了的玩家可以一键挂机来欣赏你的火柴人侠士自力更生,不过,挂机并不意味着机械地战斗,火柴人仍然能够走位来躲避敌人技能(有时甚至比人为操作还要来得灵活)。
放置玩法的加入,让比武大会较前作相比操作更加简化,进一步解放了双手,更符合当下玩家们碎片化游戏的诉求。
此外,就Roguelike玩法而言,我功夫贼熘的玩家需要经历“反复去世”来获取更加强劲的装备和技能强化,一步步挑战更高极限。但《比武大会》有意削弱了Roguelike元素,将重点倾向了“爬塔闯关”模式。不幸阵亡后,玩家可以选择重新从第一关开始,也可以选择跳过已完成的关卡。这样做的好处是,避免了玩家已经刷到较高层数却因为一个小失误只能重新开始的挫败甚至退游。
而在前期的关卡中,随机掉落的传奇装备能够让玩家提前体验和感受到神级武器带来的一骑当千的快感。目前,比武大会中传奇装备的获取渠道主要为开箱。并且比武大会还加入了周礼包、月礼包、宝石礼包等内购设计(开箱需要宝石),氪金玩家可以通过购买礼包来“集图鉴”。
前面我们提到,比武大会保留了我功夫贼熘的随机事件,在核心闯关中,这一设置犹如开盲盒,有效增强了对玩家的刺激感。在此之外,比武大会还设置了金币、装备、不同武器主题的英雄大会等多种试炼玩法,挑战胜利可以获得大量奖励,累积的荣誉值也可以用来兑换高阶武器等。
尤其是传奇武器,极大激发了玩家们的“攀比心”。在浏览《比武大会》社群时,玩家们都在明炫暗秀自己拥有的高阶装备,更甚者还亮出了自己的充值金额,小R玩家说自己仅充值小金额便获得了传奇武器;大R玩家则表示:我快全收集了。无论是小R还是大R玩家,都能在这一行为中“圈地自萌”。
1、刺激的动作战斗冒险闯关的游戏玩法设计,玩家们操控角色灵活的运用战斗技巧去完成闯关的挑战;
2、武林高手的角色扮演很有趣,而且运用了火柴人的形象风格设计,让玩家们操控扮演更加的轻松;
3、战斗冒险闯关的画面内容很炫酷,各种各样的打斗招式技巧等等层出不穷,画风也是十分炫酷。
4、丰富的闯关内容可以去自由的挑战,在关卡当中玩家们需要了解各种各样的玩法技巧的运用。