红色警戒2隐风之龙4.0.2是经典即时战略游戏红色警戒2的一个改版。在这个版本中,玩家将体验到更多新的内容,包括新的单位、建筑、地图和任务。同时,游戏的AI也得到了大幅度的提升,使得战斗更具挑战性和乐趣。无论你是红色警戒的老玩家,还是新手,这个版本都将带给你全新的游戏体验。
红色警戒2隐风之龙4.0.2是一款经典的策略游戏,基于红色警戒2原版进行制作。以虚构的二战为背景,玩家需要在游戏中扮演指挥官,建立基地、训练军队、研发科技,以对抗敌人并赢得胜利。
红色警戒2隐风之龙4.0.2新增单位
更新时间:2024/4/7
盟军共有:
【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。
【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。
【医疗兵】600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。
【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。
苏军共有:
【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。
【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。
【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。
【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。
【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。
红色警戒2隐风之龙4.0.2发展攻略
一、空地资源分配
发展首先就得说说《红警OL手游》的四大资源。即矿石(前中期,大量需要也是前期最缺的资源)、石油(石油前期也大量需要,虽然没有矿石需求量大,但是对于爱打仗的指挥官来说,维修工厂治疗伤兵需要大量石油,只要打仗石油就是不可或缺的,而且城内士
兵会消耗城内非安全的石油的!)、合金(算是没有那个时期不要的,而且中后期大量科技需求的恐怖远远大于前期建筑升级)、稀土(后期建筑科技需要)。
当建筑工厂(主基地)达到15级的时候,四大资源矿+维修中心+征兵处一共35块空地,这里在讲一下,维修中心的数量决定你可以容纳多少伤病,超出范围被攻击的士兵会死掉,征兵处的数量决定你四大兵营训练士兵数量和速度也就是说暴兵的快慢。
35个空地如何分配给这6种呢,这里其实没有绝对的数量安排!我是个V7,我的选择是(仅供参考,不喜勿喷)10矿石(保证前期建筑需求,一部分不要升级太高后期拆换)+10石油(建筑需求,维修需求,一部分不要升级太高后期拆换)+8合金(建筑,科技需求,这个我不拆,全部稳步升级)+1稀土(毕竟前期需要少只弄一个,后期可增加)(PS所有活动还有宝箱我会选择稀土)+3医院(保证前期被撞田或者打架的需求,我还是有点血性的)+3征兵(保证前期出兵,应对各类活动)。
这就是我的前期安排,后期根据实际情况修改。也有人开局8征兵+8医院,这种虽然耽误了自我发展,但是对于爱好前期打架的童鞋爽的一匹,哈哈快乐就完了。也可以一征兵+一医院,前期就是发展,卧薪尝胆,早日顶级基地注重中后期也是一种不错的选择!
二、战略点法分析
发展单排正常往下点
技能资源补给是给你资源田5小时产量,遇见分支根据实际情况需求点;技能高效采集则是2小时内采集速度提升100%,这里必须重点说下这个技能,因为这不仅仅只是2个小时提升100%哦,通常我们先采集把几个队列的采集时间剩余25%-20%,这个时候用技能你会
发现队伍瞬间就回来了,接下来算好时间流出一部分时间在2小时快要结束的时候,全部重新去采集,这样也会享受提升100%的加成!还有发展技能一般在升级建筑和研究科技收集资源的时候切换。
辅助单排正常点
技能体力恢复使用后立即获得30体力,这个不多说就是送体力。遇见双排优先点训练类,医疗类。技能城防急援是获得最高城防武器500个,技能缓兵之计会让攻击我方基地的行军速度提升5倍,30分钟内。
战争同样单排正常点(坦克福利多)
技能快速返回集结部队外其他部队3秒内回家,阴人必备!分支根据自己玩那个兵种点。技能行军扩编是1小时内行军上线10%,技能急救帐篷是首次攻击他人基地不超过维修中心容量不会死兵,这是神技!!!
红色警戒2隐风之龙4.0.2特色单位
美国:电磁干扰车,次世代超级光棱塔,尼米兹级航空母舰,B-2隐形轰炸机
欧盟:GSG9特种部队,移动巨炮,豹II,多重火箭发射器
日本:坦克杀手,反坦克步兵,忍者,731部队,自爆民船,克隆中心
苏联:飞行磁暴步兵,重装磁暴步兵,T90主战坦克,乌里扬诺夫斯克级航空母舰
朝鲜:自爆卡车,辐射工兵,核子天启,核子自爆步兵,恐怖分子,核子V3,辐射战机,辐射坦克
尤里:反重力塔,神经突击机,登月火箭员
中国:龙牙火箭炮,火焰喷射兵,火龙坦克,中国黑客
红色警戒2隐风之龙4.0.2超级英雄单位
美国:星界行者
欧盟:冥焱双刃,埃菲尔铁塔
日本:风魔小太郎
苏联:万磁领主
朝鲜:核子炽阳
尤里:尤里X
中国:永世轩辕,不朽龙舰,东风41洲际导弹发射车
武器说明
美国:次世代先进科技
欧盟:偏重防守
日本:武士道与忍者
苏联:磁能科技
朝鲜:核子科技
尤里:心灵科技与基因技术
中国:重火力部队与弹道导弹部队
【中国】修复歼二十开炮不准的bug
【中国】修复玄武战车图标过丑的bug
【中国】修复电脑选择中国会IE的bug
【中国】修复永世轩辕、不朽龙舰、飞龙号局内名称显示异常bug
【欧盟】修复埃菲尔铁塔为防御建筑单位
【平衡性调整-BALANCE ADJUSTMENT】
【美国】修复星界行者攻击力过高的bug
【中国】修复传说之刃伤害过高的bug
【中国】修复永世轩辕伤害过高的bug
【中国】修复不朽龙舰伤害过高的bug
【欧盟】适当降低GSG9部队造价
【欧盟-日本】坦克杀手移交日本
【通用-UNIVERSIAL】
【通用】新增建筑:科技钻油井(限造8个)
【通用】基地防御加固,血量上调至5000
完善盟军阵容
【通用】新增通用空军单位猛禽战机,T3阶段强大空军,玩家可凭借强大的微操把敌人按在地上不断摩擦
【通用】巨炮、狙击手改为盟军通用单位
【通用】增强巨炮攻击力与造价,建造需求新增作战实验室,成为T3阶段防御利器
【通用】新增榴弹炮为盟军通用单位,射程超长,伤害中等偏下,T2阶段攻城利器
【通用】新增小型核电站为盟军通用单位
完善苏军阵容
【通用】新增苏联机场
【通用】新增通用空军单位SU35,需作战实验室
【通用】新增超武科技革命,需求作战实验室,每2min可以gain1000RMB
【通用】新增T3防御建筑毒刺导弹发射器,苏军后期防守利器
完善尤里阵营
【通用】新增T3防御建筑尤里雕像,伤害可观范围广
【通用】新增尤里机场,方形的外观予人以极大的自豪感与爽快感,让人一造便欲罢不能
【通用】新增T3英雄单位念师,造价2000,使用意念力攻击敌方单位
【尤里特有】新增T2防御建筑反重力塔,类似磁电坦克,防守利器
【尤里特有】新增T2自杀战机神经突击机,效果同神经突击车,一次性单位
【尤里特有】新增尤里特有空军单位登月火箭兵,攻守兼备
【尤里特有】尤里X更改为超级英雄单位,造价9999,可控单位数量提升至65535
完善中国阵营
【通用】修理工改为可制造单位,需中国维修厂,造价800
【通用】中国第一超武更改为二炮轰炸,威力巨大可与闪电风暴媲美
【通用】99式主战坦克血量增厚,速度降低
【通用】更改中国第一超武为【思想广播】,效果等同心灵控制,更换超武图标