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避难所生存60秒无限时间版是一款以核战生存为题材的游戏。在避难所生存60秒无限时间版游戏中,玩家需要在灾难来临前的60秒内,尽可能地营救家人并收集物资至避难所。这个60秒的准备时间非常关键,因为它决定了玩家在避难所中的生存状况。

版本说明

~~完美破解,无限时间,无限资源等,助力玩家轻松游戏!

玩法攻略

更新时间:2024/4/25

避难所生存60秒无限时间版新手寻物篇

1、找物注意事项

● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。

● 不要太贪,物资和时间差不多就走。

● 走路稳点,碰东西会耽误时间。

2、物资优先级

● 物品优先级

● 重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)

● 比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

● 可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)

● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。

避难所生存60秒无限时间版推荐阵容

单坦、双奶、双控

1、配置分析:这是一套主流阵容,PVE几乎是最稳的,双奶确保全队和坦的血量始终保持饱满,双控又能很好的控制BOSS技能,坦只要稍微肉一点即可实现无损通关,而缺点也很突出,整个团队没有什么爆发点,PVP中比较疲软,除非先耗死对方的坦,否则很难赢,而配置上也有限制,SR以上凯特既是控又是坦,让这个组合能余出一个输出的位置,但凯特在PVP中却很容易被秒,让配置在PVP中略显尴尬,但PVE无疑是最稳的。

2、英雄搭配:凯特作为坦几乎是这个配置唯一的选择,好升星没错,但她的血很薄,虽然有闪避和吸血,但吸血吸不了多少,闪避闪不掉专长和技能,就算带生存也很难扛得住,可是也没别的选择。至于另外一个控,尼克是不二之选,单控专长加群控技能,配合凯特就是两个主动控,BOSS的技能是放不出来的。而关键在于双奶,推荐一个群奶、一个单奶、而至少有一个奶有解辐射功能,这是因为单奶奶量足(主要奶坦克),而群奶作为补充,解辐射则是这个游戏必要的PVE手段,英雄选择可以是圣父+凯德(最好的双奶),也可以是李医生+杰克(或凯特),还可以是卡林顿+凯德,只要是这个思路的话就可以培养。

双坦、单奶、双控

1、配置分析:相比较第一个配置,双坦由于分摊前排伤害,坦克的生存能力大幅提高,所以不需要太多奶量,而在PVP中也不必担心坦克被秒,是个折中的选项,也属于主流配置方法之一。

2、英雄搭配:为了给输出让位,凯特的双角色性质仍是第一选择,尼克同样作为最佳选择,而另外一个坦克则可以在壮壮、火蚁女、泽克、狗肉四个里选(没有火女汤姆也可以,克罗斯和XPN-20A太鸡肋,暂不考虑),壮壮自带回血,如果双T的话PVP中大招是有几率放出来绕后的,前后夹击对面是很难受的,PVE中也可以抢凯特位置吸收伤害,是很不错的选择,而火女PVE和PVP中本身输出就不低,反弹在PVP中面对对方凯特有奇效,也可以上,泽克那就是PVP专用的,群体反伤专门克制对面的群伤英雄,PVE中表现没有凯特、火女和壮壮好,而狗肉切后排再中前期效果不错,后期随着普遍血量提高,单一个狗肉很难再PVP中秒掉后排,至于PVE中,他的输出表现一般般,而要命的是,一旦放大招后,他的位置会挪到仇恨位,很容易死,所以前期过渡可以,后期不太推荐,除非为了PVP选择群伤秒后排组合,而放弃PVE的一部分优势。

单坦、单奶、双控

1、配置分析:这是个相对极限阵容,如果有更好的阵容不太推荐使用,而且限制比较大,单坦单奶意味着团队的生存和应变能力是最弱的,无论PVP还是PVE,所以PVE中首先双控不能失误,再者不能断档,为了这个效果,游戏里唯一一个有加速辅助功能的派琪,几乎是这个组合的最佳第四人,由于攻速快而提高双控和单奶赞怒的效率,但却牺牲了一个宝贵的位置(派琪除了加速,其他技能和其本身的属性简直废柴),这就看玩家的选择了。

2、英雄搭配:凯特和尼克仍然是不二之选,单奶几乎只有李医生一个选择,因为凯德虽然能解辐射,但单奶很多时候不能同时顾及后方和前排,解辐射也一样,总之就是奶量不足,而李医生既能照顾全体,又能缓解辐射,但前提是医生的强度,也就是专长、技能等级和医生的攻击力要足够(我的李医生4000左右攻击力,大招挑一下12000,专长一下7000,才将将够奶),否则后期的BOSS在不放技能的前提下,普攻都有可能秒掉凯特。

单坦、双奶、单控

1、配置分析:对于所有单控的阵容,都要考虑PVE断控的问题,这是因为断控是不可避免的,且不说很多BOSS的大招释放速度有快有慢,还有像加血、召唤小怪、狂暴等特殊技能,所以这种配置所面对的变数要比以上三种都要多,这里就需要整个团队足够能抗,坦克足够强力,起码让BOSS放出一个大,不会影响我方的节奏。

2、英雄搭配:首先说单控选择凯特还是尼克,两个都有特点,凯特优点是回怒快(因为被打的原因)和能够让一个输出位出来(因为凯特同时作为T和控),但他作为T的话太脆,毕竟闪避是闪避不了BOSS技能的,如果单控没控住,吃一波技能很伤,有时候就算两个奶也不见得加得上来,而尼克的优点是有2个控,虽然有一个并非主动技能,但有时候却有奇效,比如说BOSS放大时正好一个专长,那就赚了,况且抛弃了凯特,还能上个强力的坦克,比如壮壮,自身比凯特硬得多,也能回血,不在乎BOSS大招,火女稍微逊色一些但也比凯特肉。至于双奶的选择仍然参考第一种配置。

双坦、单奶、单控

1、配置分析:思路与第4套阵容类似,只是双奶换成双坦,而下一个奶,需要注意的是,如果单奶阵容,李医生是最佳选择,而仅是因为她既能解辐射、又能群奶,而且奶量也还算可以,占得要素比较多,而其他角色都不行,如果你抽到圣父,还是建议双奶,毕竟不练圣父太可惜了。

2、英雄搭配:双坦而非双控阵容,一般就没必要一定上凯特了,前排可以选择壮壮和火女,或者火女和泽克,前者能吸收成吨伤害,后者能再PVP中将“反弹”一次发挥到极致,看玩家选择,如果抽出壮壮和火女的话,建议用这套阵容,或者想体验对面一个大招被反射到残血的刺激也可以,至于单控的选择,无非就是尼克了。换一种思路的话,如果你想多留个输出位,也可以凯特配火女、壮壮或泽克,不上尼克,多上一个输出,但这种并不推荐,原因是凯特的控制不如尼克,但反过来说,你抽到2个输出,怎么也不想放弃,也可以尝试,只是效果没有尼克好而已。

推荐阵容截图

避难所生存60秒无限时间版攻略大全

距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西,又要把谁丢在身后?

及时抵达避难所,保住你的小命仅仅只是开始。不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的惊喜(或惊吓?)。这些故事会有一个圆满的结局吗?都看你的了。定额分配口粮和水,最大程度地利用物资,直面艰难的抉择,甚至深入废土展开探险。

内容基本如此,那么关于游戏的详细玩法有那些呢?别急,小编在这里向大家简单的阐述一下,有关该游戏的新手入门攻略,一起来看看吧!

游戏的画面分为3D物品收集阶段和2D避难所生存,两个部分。在核弹袭来之前,玩家有60秒的时间来选择应该带走家中的哪些人员,食物和物资。值得一提的是在物品收集过程中,摆放在地上的杂物都有碰撞体积,这个设定虽然会让玩家在短时间内收集时略显麻烦,但是反而加深了60秒里时间的紧迫感和刺激感。

当60秒结束后,玩家带着所救的人员和物资成功来到地下室,游戏的画面就转变成了平面2D的视角,在这时的界面中玩家能够观察到自己所带的物质分别陈列在地下室的各个位置,屏幕右下角的笔记本将通过日记的方式描述着玩家所控制成员的状态以及发生的事件,随着人物状态的不同,饥饿、生病都会通过形象的人物作画表现出来,倒也挺有意思。

玩家需要做的就是将这上面的天数一天天的延长,合理分配有限物资,同时保证成员的健康状态。水和食物是提供成员活下去的必须品却并不是每天都要食用,成员的饥渴状态会在笔记本中显示,需要时刻注意。然而储存过量的食物长时间没有使用则会生虫导致疾病,而疾病常常是导致游戏崩盘的主要因素,所以携带多少食物和人员还需要玩家自己来权衡。

总结来说,有趣的随机事件、洗脑的背景音乐和艰难的选择构成这个游戏的主体,你会在每一局中面临不同的挑战和抉择,收获不同的惊喜和意外,每一次生存经历都是一个“险象环生”故事。

【开局必备】

一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。

儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。

爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。

变异事件有:

● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;

● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%;

● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;

● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。

二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。

三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。

四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人

五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……

【其他物品】

防毒面具:如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,要用孩子军修复还有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有孩子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

孩子军手册:这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。

斧子和猎枪:斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止强盗的。

急救箱、子弹和杀虫剂:必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。

棋盘:没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克:通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……

手电筒:通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图:通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦。

【生存选择技巧】

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:

1、谈话,但是男主人不能疯;

2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;

3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;

4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:

1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;

2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……

3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);

4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;

5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗;

6、长期营养缺乏也会导致疯狂;

7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;

8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;

9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

【事件篇】

首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下

1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水

2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐

3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异

4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%

特色亮点

1、搜寻与撤离

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。

2、生存与抉择

太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。

3、探索与制造

强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。

4、领导与保护

作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。

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