蓝色警戒3是一款经典的策略战争游戏,玩家可以在其中指挥军队,布置战术,与敌人进行激烈的战斗。游戏设定在一个架空的历史背景下,玩家可以选择不同的阵营,如盟军、苏联和帝国,每个阵营都有自己独特的单位和策略。
更新时间:2024/4/12
蓝色警戒3详情
一、故事背景
《蓝色警戒3》的故事背景设定在一个名为“Nakira”的星系。在这个星系中,有两个长期冲突的国家:Tarelan共和国和Aruan帝国。在一次战争结束后,Tarelan共和国为了抵抗对手的下一次进攻,斥巨资建造了一个用以训练雇佣兵的庞大战争训练区。这个训练区范围内的所有行星都按军事需要进行了修改。由于从星系中的数颗卫星和轨道站获得技术支持,这套系统成功为所有受训人员模拟出与真实世界毫无差异的危险战场。
二、游戏玩法
资源收集:玩家需要管理资源,如金钱、电力等,以支持部队的扩张和建设。
基地建设:玩家可以在地图上建立各种建筑物,生产单位、提供防御设施等。
战斗策略:玩家需要通过合理的单位组合、建筑布局和资源管理,击败敌人。
科技研发:玩家可以通过研发新的科技,提升部队的战斗力。
三、游戏特色
全新的星系和战争训练区设定:游戏设定在一个名为“Nakira”的星系,并引入了战争训练区的概念,为玩家提供了全新的游戏体验。
高度自由的战略决策:玩家可以根据自己的战略需求进行基地建设、资源管理和战斗策略的制定,体验到高度自由的战略决策。
丰富的科技研发系统:游戏引入了科技研发系统,玩家可以通过研发新的科技提升部队的战斗力,增加了游戏的深度和可玩性。
精美的画面和音效:游戏画面精美,音效逼真,让玩家可以更好地沉浸在游戏的世界中。
蓝色警戒3招募技巧
兵员招募
招募分为兵员招募和精英兵员招募。
兵员招募花费金条,可获得1-3阶部队;精英兵员招募花费钻石,可获得5-7阶部队。
每日有5次免费兵员招募及1次免费精英兵员招募机会。
1、崔可夫
推荐理由:少数高攻击指挥,后排攻击部队必需,如狼蛛,来源途径广;
来源途径:战争贩子万能碎片兑换、石油商店和荣耀商店购买。
获取方法:建议战争贩子每天刷新3-5次,以便获取。(万能碎片用小红花换,还有就是金币10连,还有就是精英关卡刷下来部队碎片,合成部队之后换)石油币和荣耀币比较金贵,不建议换。
2、伦德施凯特
推荐理由:高血高免伤,前排肉盾的指挥,来源途径广;
来源途径:战争贩子万能碎片兑换、石油商店和荣耀商店购买。
获取方法:同崔可夫。
3、波尔曼
推荐理由:高血高暴击,红帽尤里用了都很爽,来源途径广;
来源途径:战争贩子万能碎片兑换、石油商店和荣耀商店购买
获取方法,折扣商店必买,形成战力快。战争贩子刷新,同崔可夫。
4、马歇尔
推荐理由:高攻击、高暴击,金色指挥中的顶级攻击指挥;
来源途径:荣耀商店、周五至周日消费累计2万钻和3万钻送
获取方法:荣耀商店里荣耀币这时就用就派上用场了。见到就换。能显著的提高你部队的攻击力。
一只部队的战力,取决于部队兵种、部队星级、指挥官、装备、技能等级以及整体科技水平。我们今天着重分析一下提高部队技能等级所需要的“技能点”。
每个部队有四至五个技能,技能点是提高技能等级的唯一物资。每个技能从一级升到十级依次需要,共计3330个技能点。一个部队五个技能全部升满则需要16650个,按照折扣商店的技能点价格计算,需要6660钻石。
在发展过程中还经常需要调整、重建甚至整编部队,新的部队需要重新升级技能。另外部队觉醒后,提高天赋等级也需要用到大量技能点。由此可见,技能点的使用量是巨大的,对于中小V来说这个钻石负担无疑是很大的。
二、技能点的获取途径:
技能点可以从折扣店直接购买,200钻500个(即2.5个/每钻);也可以从基地挑战中得到,每天免费攻打10次可获得150个,数量有限。另一个重要途径就是技能点研发得到,相比直接购买,这个途径要合算得多,下面我们来计算一下:
每次研发时先用5钻石点亮量子科技,再花费1万金币研发,1万金币按折扣店价格等值于8钻石,这样每次研发的成本是13钻石,因此只要每次研发得到的技能点多于33个(13钻×折扣店成本2.5个/钻)就合算。实际上每次研发结果是20、25、30、48、60、72、108、135、……,而最大出现概率是48、60、72。所以,研发是大量获取技能点的最经济途径。从经验来看,研发时如果频繁得到较小数字技能点的话,则换一个高星部队进入研发界面继续研发,常常可以改变手气。但有一点需要说明,有些情况下金币不够用,而又急需升级部队技能,就应该直接去折扣店购买技能点了。
三、技能点的使用建议:
由于技能点消耗巨大,特别是部队建设初期,大量部队需要升技能,建议遵循这几个优先顺序:1.主要保证一队五个主力部队的技能升级,二队三队原则上不升,除非一队技能升满了。2.一个部队四至五个技能中优先升与其作用相匹配的技能,例如猛犸的作用是前排当肉,就要先升防御类技能,攻击类技能先不升。3.要升的几个技能先都升到七级,再往上升,因为升八到十级需要技能点增量太多了,这样升的好处就是用较少的投入快速获得更大的收益。
以未来科技为背景的即时战略游戏。蓝色警戒3的故事背景设定在2047年,世界上各国为了争夺稀有资源而展开了一系列的战争。玩家需要在蓝色警戒3中扮演一名指挥官,率领自己的军队进行战斗,最终获得胜利。
蓝色警戒3步兵单位资料
在蓝色警戒3中,Cypron Studios为所有出场单位引入经验值概念。每个单位消灭的敌人越多则获得越多的经验值。当经验值达到一定数值时,该单位则晋升为下一等级。不同等级的同种装备具有明显的属性差异。今天,我们为大家介绍游戏中基本作战单位——步兵(Infantry)。
下面是所有出场步兵的属性参数。
Q1 Atlas(游戏中出现的最基本的步兵兵种,能同时攻击地面和空中目标。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 55
视野 10
范围 9
伤害 15 18 22.5 30 45
攻击间隔 150 180 225 300 450
攻击类型 对空/对地
能量 500 700 900 1100 1500
护盾 500 530 560 590 650
防御 1 1.5 2 2.5 3.5
采购价 100 120 140 160 200
建造时间 200
数据流 3
经验 0 2000 4000 8000 16000
Q2 Pallas(装备火箭炮的高等级士兵,能有效杀伤地面和空中的目标。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 53
视野 11
范围 10
伤害 40 48 60 80 120
攻击间隔 200 240 300 400 600
攻击类型 对空/对地
能量 600 900 1200 1500 2100
护盾 570 610 650 690 770
防御 2 2.5 3 3.5 4.5
采购价 120 140 180 200 240
建造时间 300
数据流 3
经验 0 4500 9000 18000 36000
Q3 Perseus(使用激光武器的高等级士兵,能有效杀伤空中目标。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 50
视野 12
范围 11
伤害 12.5 15 18.75 25 37.5
攻击间隔 250 300 375 500 750
攻击类型 对空/对地
能量 700 1100 1500 1900 2700
护盾 660 710 750 790 870
防御 3 3.5 4 4.5 5.5
采购价 140 160 180 200 240
建造时间 400
数据流 5
经验 0 2500 5000 10000 20000
Q4 Kronos(装备强大等离子炮的重装士兵。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 48
视野 13
范围 12
伤害 25 30 37.5 50 75
攻击间隔 300 360 450 600 900
攻击类型 对空/对地
能量 800 1400 2000 2600 3800
护盾 760 800 840 880 960
防御 4 4.5 5 5.5 6.5
采购价 150 180 210 240 300
建造时间 450
数据流 6
经验 0 3000 6000 12000 24000
Q5 Hyperion(装备强大质子分裂器的重装士兵。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 45
视野 14
范围 13
伤害 15 18 24 30 46
攻击间隔 360 432 576 720 1104
攻击类型 对空/对地
能量 900 1600 2300 3000 4400
护盾 850 900 950 1000 1100
防御 5.5 6 6.5 7 8
采购价 160 200 240 280 360
建造时间 500
数据流 7
经验 0 3000 6000 12000 24000
蓝色警戒3轻型载具资料
作为蓝色警戒3中最早获得的装甲单位,轻型载具(Light Vehicles)将在战斗初期为玩家探索地图、占领资源等提供重要的火力支援。如果战斗地图较小且使用得当,玩家完全可以凭借足够数量的轻型载具进行Rush。
下面是蓝色警戒3中所有出场轻型载具的属性参数。
W1 Mamba(装备有轻型装甲且移动速度极快的加农炮炮车。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 120
视野 14
范围 13
伤害 2.7 3.3 4 5.3 8
攻击间隔 160 200 240 320 480
攻击类型 对地
能量 650 900 1100 1350 1800
护盾 500 540 580 620 700
防御 1.5 2 2.5 3 3.5
采购价 250 300 350 400 500
建造时间 1300
数据流 4
经验 0 2000 4000 8000 16000
W2 Scorpion(移动速度快且相当灵活的炸药运输车。一旦被引爆,其将对大范围内的建筑物或单位造成伤害。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 165
视野 14
范围 1
伤害 3500 4000 5250 7000 10500
攻击间隔 无 无 无 无 无
攻击类型 对地
能量 500 800 1100 1400 2000
护盾 530 560 590 620 680
防御 5 6 7 8 10
采购价 1000 1200 1400 1600 2000
建造时间 4000
数据流 10
经验 0 2500 5000 10000 20000
W3 Cobra(搭载激光武器的轻型载具。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 140
视野 15
范围 14
伤害 7.7 9.7 11.5 15.3 23
攻击间隔 230 290 345 460 690
攻击类型 对地
能量 800 1200 1600 2000 2800
护盾 580 620 660 700 780
防御 3.5 4 4.5 5 6
采购价 300 350 400 450 550
建造时间 1600
数据流 5
经验 0 3000 6000 12000 24000
W4 Viper(装备轻型等离子加农炮的轻型载具。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 140
视野 13
范围 12
伤害 15 19 22.5 30 45
攻击间隔 300 360 450 600 900
攻击类型 对地
能量 900 1400 1900 2300 3100
护盾 650 700 750 8800 900
防御 4.5 5 5.5 6 7
采购价 350 425 550 625 725
建造时间 1900
数据流 6
经验 0 3000 6000 12000 24000
W5 Anaconda(装备轻型质子分裂器的轻型载具。)
新手 列兵 下士 军士 中尉
速度 140
视野 17
范围 16
伤害 26.7 33.3 40 53.3 80
攻击间隔 400 500 600 800 1200
攻击类型 对地
能量 1000 1600 2200 2800 4000
护盾 760 820 880 940 1060
防御 6 6.5 7 8.5 9.5
采购价 450 550 650 750 950
建造时间 2200
数据流 7
经验 0 3500 7000 14000 28000
新的战斗单位和建筑物:
游戏中新增了大量的战斗单位和建筑物,玩家可以使用这些新的单位和建筑物来进行战斗。
更加丰富的游戏玩法:
游戏中新增了许多新的游戏玩法,比如可以建造自己的城市,可以升级自己的单位等等。
更加精美的游戏画面:
游戏中的画面相比前作有了大幅度提升,场景更加细腻、色彩更加鲜艳,让玩家感受到更加真实的游戏体验。