王国防御战争前线是一款以塔防为核心玩法的战争策略类游戏。你将担任王国前线指挥官,统筹资源、部署防线、调度英雄与兵种,在多变地形中抵御层层进犯的敌人。游戏采用清新简约的2D卡通画风,无暴力表现,画面明快舒适,节奏张弛有度,兼顾策略深度与操作乐趣,是塔防爱好者不可错过的沉浸式体验。
1.战斗开始后,根据引导点击消耗100点资源建造防御塔,并将其放置在指定区域,迈出守护王国的第一步。

2.留意防御塔周边的功能标识,点击对应按钮即可升级或解锁其特殊能力,持续强化防线韧性。

3.在敌人行进路径的关键节点,结合各类防御塔的特性进行差异化布防——远程压制、近战拦截、范围控场协同配合,构建立体防御体系。

4.成功通过【STAGE1】后,点击【CONTINUE】领取阶段奖励,随即进入下一战区,继续推进你的战略部署。

【战士Alric】
战士Alric是游戏中初始解锁且全程免费使用的英雄。攻守均衡,技能实用,是近战防线中值得信赖的核心力量。当“沙之勇士”技能升至满级后,可配合火炮塔或弓箭塔独立镇守一路,有效缓解多线压力。搭配支援部队与三名沙勇士,可形成六单位协同阵型,迅速封堵敌方突破口。

沙勇士召唤后将以旋风形态前冲。为确保其始终处于火力覆盖范围内,建议在敌人抵达前微调英雄站位,从后方起手召唤,再于沙勇士落点附近部署支援部队,提升局部兵力密度。
沙之勇士在中前期表现优异,但后期面对高速突袭或大规模混战时,移动速度偏慢的短板会逐渐显现,跨线支援能力受限。
【兽王英雄Cronan】
兽王可召唤两类野兽:野猪与鹰。野猪为高生存型单位,满级一次召唤两只,每只拥有240点生命值;鹰则专注输出,每次俯冲可造成最高54点伤害,且具备完全无敌属性,仅受攻击频率限制。
另一核心技能“犀牛逆袭”可召唤3只犀牛沿敌方来路狂奔,在狭长地形中效果尤为突出。当兽王位于地图末端迎敌时释放该技能,犀牛可横扫沿途所有目标,并有一定几率使敌人陷入晕眩状态。

兽王如同一座可移动的前线兵营:本体+双野猪+鹰+犀牛+自动回血,攻防一体、灵活多变。可部署于陆军薄弱区域作为动态防御支点,性价比远超传统兵营升级路线。
【刺客Mirage】
刺客Mirage是Frontiers版本新增特色英雄。基础输出虽不突出,但攻击频率极高,配合多重机制技能,实战上限极强。
她是所有近战英雄中攻击距离最远的一位,能在敌人进入常规威胁范围前率先发起打击。“影舞闪”提供60%概率闪避敌方攻击,“影舞”则生成四个分身同步输出。触发闪避时,Mirage会留下虚影迷惑对手,自身则瞬移至安全位置。其“致命背刺”单次伤害最高达270点,并附带一定秒杀概率——虽触发率不高,但270点已足以击溃绝大多数常规单位。

由于Mirage生命值较低,且“影舞闪”常导致站位偏移,需玩家主动干预走位、及时调整阵型或在危急时刻撤离战场。对操作熟练者而言,她几乎可实现全程无伤游走;凭借卓越机动性,后期亦能高效驰援各条战线,成为扭转战局的关键变量。
部落掷斧手:由弓箭塔进阶而成的高级远程单位,隶属蛮族部落,投掷威力强劲的板斧打击敌人,但攻击速度与射程相较基础弓箭塔略有下降。

升级价格:230
攻击力:25–40点
攻击速度:中等
攻击范围:中等
技能:

十字弓要塞:由弓箭塔进阶而来的高级远程单位,射手装备先进十字弓,在保持原有攻击力与射程基础上,显著提升整体杀伤效率。

升级价格:230
攻击力:15–23点
攻击速度:快
攻击范围:远
技能:

神射手塔:三级弓箭塔,由经验丰富的精锐射手驻守,攻击力与射程均优于前代单位。价格:160
攻击力:10–16点
攻击速度:快

攻击范围:远
技能:无
射手塔:二级弓箭塔,配备宽头箭与长弓,射程更远、穿透力更强。价格:110
攻击力:7–11点

攻击速度:快
攻击范围:中等
技能:无
弓箭塔:基础远程单位,使用标准弓箭实施中距离打击。价格:70

攻击力:4–6点
攻击速度:普通
攻击范围:近
技能:无
圣殿骑士:由兵营进阶而来的高级近战单位,以重甲防护与强大战力著称,兼具高生存与高输出特性。
升级价格:230

生命值:250点
攻击力:20–30点
护甲水平:中等
训练周期:15秒
刺客公会:由兵营进阶而来的高级近战单位,成员身手敏捷,擅长快速切入并干扰敌方行动,还可伺机削弱敌方资源储备。

升级价格:230
生命值:200点
攻击力:10–14点
护甲水平:无
训练周期:10秒
纯单机运行,无需联网,所有进度实时保存至本地设备,随时随地开启战局,数据安全可靠。
双英雄体系风格鲜明:战士Alric初期即用,稳扎稳打;刺客Mirage操作上限高,飘逸灵动,背刺爆发极具爽感。
地形深度参与策略构建——高地视野、狭窄通道、交叉路口均可转化为战术优势,防御塔与兵种支持自由升级路径,适配不同敌人类型与进攻节奏。
关卡设计丰富多元,敌人类型涵盖地面强攻、空中突袭、重甲突破、绕后骚扰等多种模式,考验玩家临场应变、资源调配与长期规划能力。
Q: 刺客Mirage很难操作,有没有使用技巧?
A: Mirage生命值较低但闪避率极高,建议全程手动控制走位,善用“影舞闪”规避关键伤害并调整站位;“致命背刺”对多数敌人可造成270点伤害甚至直接秒杀。后期可充分发挥其高机动性,在各战线间灵活支援,发挥决定性作用。
Q: 游戏关卡难度会突然飙升吗?
A: 难度曲线平滑递进,后期关卡侧重策略组合而非数值碾压。合理升级防御塔与英雄技能,针对飞行单位、重甲单位等特殊敌人配置对应兵种,多尝试不同布防思路即可稳步通关。
“作为老塔防玩家,这作英雄设计真的眼前一亮,Mirage玩好了全场飘移,背刺暴击秒大怪爽到飞起,就是得一直盯着操作,手残党建议先练Alric。”
“不用氪金也不用肝,在手机上能玩到这么完整的塔防真不多见。”
“优化比想象中好,老手机开高特效也不烫不掉帧,每关地形都不一样,狭窄路口放两个弩塔能守住一整波,策略感很足。”
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