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红色警戒2隐风之龙绝地反击
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红色警戒2隐风之龙绝地反击是一款即时战略游戏。红色警戒2隐风之龙绝地反击游戏背景设定在苏联解体后,苏联元帅亚历山大·罗曼诺夫试图恢复苏联的辉煌。然而,他却被叛徒所出卖,失去了自己的军队和资源,只能凭借一些残留的士兵和科技来重建自己的力量。

玩法攻略

更新时间:2024/4/26

红色警戒2隐风之龙绝地反击新增单位

盟军共有:

【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。

【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。

【医疗兵】600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。

【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。

苏军共有:

【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。

【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。

【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。

【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。

【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。

红色警戒2隐风之龙绝地反击心得

●美国:

美国新增兵种只有一个F117轰炸机,所以比较容易上手,要利用好天生一星的美国大兵及海豹部队,和经济上的优势。

战术1.小地图单通道,开局后建立简单可靠的防御设置,以最快的速度出空指部,可以用伞兵牵制对方,扩大经济优势,而对于开局来说,经济决定一切~然后用虽然不多,但已经足够形成优势的兵力消灭对方!

战术2.大地图,复杂地形,这种地形很难形成快攻,因此最好的方法就是依靠经济保障造出足够的F117,找准机会给对方致命一击!拆除了敌人的重工、维修厂、建造厂这“三大件”,胜局已定。

战术3.英雄YY跑动速度很快,而且血很多,找到对方防御漏洞迅速炸毁其主要建筑,或者在坦克混战中掺进去揩油。

战术4.最无聊的战术莫过于此——耗时间,耗钱,反正我钱来的比你快比你多——但很多时候这种战术确实是简单而有效的。

●日本:

日本的防御是最差的,因此龟缩防守绝不是什么好方法,要利用好忍者和神风的威力,在初期迅速取得优势。

战术1.矿区离家远,对手是盟军,开局弄出两三个忍者,跑到对方矿区附近迅速菜掉对方矿车,拖延对方发展,同时家中准备出神风,秒掉对方的矿厂,这局基本就拿下了。

战术2.对付不快攻而喜欢发展科技的人,毫无顾忌地迅速出6神风撞掉他的车厂和主基地,绝对优势,接下来只需防御对方的死命兵海。

战术3.如果已知对方不重视防空,那么开局使用飞行兵强攻的战术,也能取得好的效果,因为日本的飞行兵是天生一星级的。

战术4.如果你不幸在初期未取得优势,那么后期的战斗将会非常艰难,不过如果你造出了英雄SAVAGE或多于10个的忍者,那么还是可以利用他们进行偷袭的,英雄SAVAGE的隐形与快速移动的能力使得他并不是那么惧怕狙击手。

●英国:

英国的狙击手是所有步兵的克星,榴弹炮是在初期中很好用的攻城单位,而布雷车就依个人口味吧。

战术1.开始造一地狙一飞狙使对手的所有步兵单位无效,然后只需搞防空和对坦克的防御了,等出了高科之后,弄几辆一星幻影、光棱,加上初期的一星步兵车组成传统的进攻部队。

战术2.开局连狙击手都不用,榴弹炮配合围墙、以及必要的碉堡来防御步兵、战车,高科后弄上幻影和步兵车(无需造光棱,比上一种要快),组成非传统的进攻部队。

战术3.僵持中,偷偷在对手经常路过的地方埋几个地雷,不仅可以炸他,而且可以吓他~,这是心理战。

战术4.别忘了英国初期一星的入侵者,是骚扰对方极好用的工具,炸毁一辆犀牛只需两架就够了。

●德国:

天价GSG9部队物有所值,坦克杀手、坦克猎人、豹II是称霸陆地的工具,当然,对付尤里时就要多加小心了。

战术1.如果对方傻到要用地面部队和你血拼,那么你赢定了,GSG9和坦克杀手能轻松消灭任何来犯的步兵与战车。后期生产豹II,内载GSG9或坦克猎人,用所向披靡来形容一点不为过。

战术2.德国初期的快攻不是很好打,因为没有对付建筑十分有效的工具,如果你很希望在短时间内消灭对方,那么GSG9的重机枪火力也许是你唯一的选择。

战术3.德国战车最不擅长对付的就是飞行兵,如果你放任对方拥有了大量的这种东西,那只能用坦克猎人跟他硬拼了,或者用额外的资金制造空对空战机。

战术4.豹II坦克是个很实用的东西,速度快,防御高,且能载一名德国优秀的士兵,利用机动性扯开对方的防线,注意,只用这一种东西就可以破解传统的幻影光棱阵。

●法国:

法国的防御能力无需置疑,要考虑的只是如何把这种优势转换成胜利,注意,法国的快攻是最无力的,不要扬短避长。

战术1.法国所有的防御建筑都比正常多很多血,防御好手重装大兵也是一星级,利用好这一点,使妄想骚扰你的对手永远无功而返。

战术2.战斗要塞+重装大兵对于法国来说也许是个不错的组合,一星级的威力明显要强于普通重装,这个优势甚至可以和德国的坦克军团相抗衡。

战术3.超能光棱塔是恐怖的,在你的基地入口处里摆上几个,可以吃掉几乎所有的地面部队的进攻,只是注意别停电。

战术4.以移动巨炮为中心发动阵地战,用其他的东西如要塞+重装保护好,如果可能的话,连英雄HBK也用上,一点一点把死亡线推向敌人。

游戏点评

特点

-游戏中有多种不同的单位和武器,每个单位都有自己独特的技能和属性,玩家需要根据不同的情况来选择不同的单位和武器。

-游戏中有多种不同的游戏模式,包括单人模式和多人模式,玩家可以选择自己喜欢的模式来进行游戏。

-游戏中有多种不同的地图,每张地图都有自己独特的地形和资源,玩家需要根据地图的情况来选择不同的策略。

内容

【漏洞修复-BUG REPAIR】

【中国】修复歼二十开炮不准的bug

【中国】修复玄武战车图标过丑的bug

【中国】修复电脑选择中国会IE的bug

【中国】修复永世轩辕、不朽龙舰、飞龙号局内名称显示异常bug

【欧盟】修复埃菲尔铁塔为防御建筑单位

【阵容调整-SIDES ADJUSTMENT】

盟军阵容缩减:美国,欧盟,日本

苏维埃阵容缩减:苏联,朝鲜

尤里阵容与中国阵容不变

【通用-UNIVERSIAL】

【通用】新增建筑:科技钻油井(限造8个)

【通用】基地防御加固,血量上调至5000

【平衡性调整-BALANCE ADJUSTMENT】

【美国】修复星界行者攻击力过高的bug

【中国】修复传说之刃伤害过高的bug

【中国】修复永世轩辕伤害过高的bug

【中国】修复不朽龙舰伤害过高的bug

【欧盟】适当降低GSG9部队造价

【欧盟-日本】坦克杀手移交日本

【各国特色单位-INDIVIDUAL UNITS FOR COUNTRIES】

美国:电磁干扰车,次世代超级光棱塔,尼米兹级航空母舰,B-2隐形轰炸机

欧盟:GSG9特种部队,移动巨炮,豹II,多重火箭发射器

日本:坦克杀手,反坦克步兵,忍者,731部队,自爆民船,克隆中心

苏联:飞行磁暴步兵,重装磁暴步兵,T90主战坦克,乌里扬诺夫斯克级航空母舰

朝鲜:自爆卡车,辐射工兵,核子天启,核子自爆步兵,恐怖分子,核子V3,辐射战机,辐射坦克

尤里:反重力塔,神经突击机,登月火箭员

中国:龙牙火箭炮,火焰喷射兵,火龙坦克,中国黑客

【超级英雄单位-SUPERHEROES】

美国:星界行者

欧盟:冥焱双刃,埃菲尔铁塔

日本:风魔小太郎

苏联:万磁领主

朝鲜:核子炽阳

尤里:尤里X

中国:永世轩辕,不朽龙舰,东风41洲际导弹发射车

【各国特色-CHARACTERISTICS OF VERSION4.0.2】

美国:次世代先进科技

欧盟:偏重防守

日本:武士道与忍者

苏联:磁能科技

朝鲜:核子科技

尤里:心灵科技与基因技术

中国:重火力部队与弹道导弹部队

更新说明

1.修复了东风31A弹道导弹移动时有时会弹框问题;

2.解决中国占领科技机场后投伞兵弹框问题

3.20个对战模式

4.防御建筑可以升级,升级后威力更强,能自动维修

5.经过强化的人工智能

6.新的特色兵种

7.已经修正所有的已知的、能修正的bug

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