战魂铭人全人物是一款由游戏开发团队顶料工作室打造的动作角色扮演游戏,以探索、战斗为主要内容,风格设定为充满奇幻的地下城风格。该游戏拥有丰富的角色系统,共有50余位可选角色,这些角色包括女武士莎玛、亚瑟王、瑟拉、权虎鹰等。不同角色有着不同的技能和属性,配合两大技能系统(战斗技能和钢弹技能),玩家可根据个人喜好选择合适的角色进行冒险。所有角色均可通过抽卡或活动获得,无需解锁付费技能。
战魂铭人全人物是一款令人激动的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将扮演不同的角色,探索一个充满奇幻和冒险的世界。游戏提供了丰富的任务和挑战,让玩家可以提升角色的能力和技能。玩家可以选择不同的职业和种族,每个职业和种族都有其独特的特点和技能。通过完成任务和战斗,玩家可以获得经验值和奖励,提升角色的等级和装备。
战魂铭人全人物是一款刺激的格斗游戏,提供全人物角色选择。玩家可以选择各种不同的战士来进行对战,每个角色都有独特的技能和招式。有丰富的技能系统,玩家可以学习和使用各种技能和连招来打败对手。
战魂铭人全人物装备攻略
1、太阳圣杯
当击败敌人时,释放一次范围攻击,适合单体高输出,在击败敌人时可以顺带清理,一下周围的敌人,可以配合秒杀性道具。打BOSS时可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在击中敌人是魅惑敌人为你作战(对精英和领主的概率下降),建议挑敌人魅惑,魅惑领主,又是攻击触发,不解释了。
3、招财猫
提高金币拾取量,配合建议氪金道具和储钱罐使用,对这个描述有两种可能:
(1)是一次性捡更多金币。
(2)是类似于魔法井一个金币能值更多的钱。
4、冷饮
每过一段时间,下次释放的技能不会进入冷却,适合CD长的人物。
5、琥珀蒙空
不攻击时积累能量,攻击时释放能量,秒杀用的,可以配合圣杯,像我这种喜欢乱砍的就别用了。
6、雷精灵
击中时一定概率召唤闪电。
7、暴击沙漏(暴击和沙漏有什么关系?)
打出暴击时,冷却中的技能的冷却时间减少,适合高暴击人物(如银藏,减冷却可以增加灵活性)。
8、突刺指环
对满血敌人必定暴击,配上暴击产生效果的道具有奇效,建议打完马上换一个道具。
9、恶犬之魂
攻击和释放技能时有概率召唤恶犬的亡魂,效果为往前发出三个狗,适合快节奏人物。
10、护盾转换
护盾转换为生命,获得生命恢复效果,生命转换的相反版本,个人认为没有生命转换好,虽然护盾可以回复而生命并不可以恢复,但是这个道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢复生命。
战魂铭人全人物合成公式大全
目前这个版本的道具合成公式有十三个,随机道具十个,首先从道具合成的前十三个开始,依次分别是:
一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
⭐精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友
二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频
四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔镜+鬼脸面具+武士面具=影武者
①幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(个人感觉是神器,伤害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻击会使自身攻速提高(越打越快的感觉)
③武士面具:进入未知房间获得增益,持续一段时间后消失(经测试增益为增加五点攻击力并获得霸体效果)
⭐影武者:召唤两个影武者随从(类似于沙漠地图BOSS召唤的那个刺客,不过更强一点,打跟班流必备)会有生命值,感觉血还算厚,不过没有圣里贝留斯厚,死亡后一分钟复活
十二、火力支援
合成公式:标记石板+窜天猴+随机道具=火力支援
①标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
②窜天猴:攻击概率召唤飞弹攻击敌人,造成范围眩晕
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火力支援:攻击过你的敌人会受到标记,释放技能时召唤飞弹攻击敌人,击中会短暂眩晕(眩晕时间比窜天猴短很多,闪避算技能,而且只要释放技能不论命中都会有导弹,可以挨一下BOSS打然后在旁边反复横跳hhh,被动技能不算)
十三、坚毅背甲
合成公式:战术背甲+黄金甲+随机道具=坚毅背甲
①战术背甲:减免部分来自身后的伤害
②黄金甲:每隔一段时间获得霸体效果
③任意道具:不是骰子道具!!!别再问了!!!
🌟坚毅背甲:减免部分来自背后的伤害,并获得一段时间霸体效果(经测试只能被动挨打触发霸体,有一说一挺适合手残党,个人感觉效果鸡肋)
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看到很多玩家也想要随机合成道具的图鉴简介,连续又肝了好久,总算把随机合成道具的图鉴也做出来了,喜欢的话可以点赞评论支持哦
一、黑色幽默
钢蛋骑士或者权姐跟这个挺搭,毕竟血厚一点有这个资本去掉血,搭配镰刀还有吸血装备也许是个不错的选择,对于敏捷度BOSS就建议不要用了,冰冻需要一个时间,太敏捷了根本冻不住
二、微观星球
这个引力波是会把怪吸向自己面前一个身位的,和猫老板大招有类似的作用,猫老板和权姐很搭这个,把怪聚到一起然后一锅端
三、琥珀蒙空
打一拳流的必备神器,能量积累满的时候能加超高攻击力,游走打BOSS很强的道具
四、金币诡雷
正宗的撒币装备!装逼神器!RMB玩家专属!天生我材必有用,千金散尽还复来!(狗头保命)
五、反氪金装备(强的一批)
穿戴前⬇️
穿戴后⬇️
攻击力加成如图,注意,攻击力加成是有上限的,并非金币越多攻击无限制增长,经测试金币数到200时攻击加成达到上限,加成效果是基础攻击力×2
六、恶鬼面具
作用完全等同王者荣耀里面的名刀,不过这个效果持续时间特别长,大概有15秒,无所畏惧效果就是霸体,免疫一切伤害,唯一一点不好就是效果持续期间不能回复生命,吃血瓶也不行,大家要注意这一点,有的话可以在打BOSS前装上,保命神器
七、斗魂
没有累积气势时⬇️伤害为165
累积气势时⬇️伤害为330
如图,气势积累足够时会让下次技能伤害翻倍,并且打中有金色类似散弹枪的特效
八、怀表
冷却效果非常显著
九、碎骨刀
此装备搭配暴击项链真的是绝配,受击者头上会出现一个淡淡的骨头图标,累计一定程度后骨头图标会变得明显,攻击有标记敌人时会有咔嚓咔嚓的音效,听起来挺解压的
十、冷饮
不同职业拿到产生用处也不同,如何搭配大家仁者见仁智者见智,有同学测出CD大概为两秒多,适合一拳流打法,猫老板遇到了千万别丢,三技能风格换成1000㎏摇摆,简直杀疯了,卡住CD伤害爆炸
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以上就是目前合成所有道具详细介绍,随机道具合成装备我只探索出了这么多,刷了好几天,应该都全了,大家如果发现有其他随机合成道具欢迎补充,后续版本更新我也会持续更新合成道具,有问题的话请大家在评论区讨论。
战魂铭人全人物道具合成攻略
一、精灵王(永远滴神!!)
火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
精灵王:攻击敌人有概率生成随机属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
冷知识:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就——精灵密友
二、圣里贝留斯
里贝留斯+圣十字+任意道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域)
③任意道具:不是骰子道具
圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯相似,不过噼砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血超厚,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
巴特+天马跑鞋+任意道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从,死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具
猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击频率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了。
四、圣兽泰克(二哈)
泰克+恶犬之魂+任意道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从,死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也可以触发)
③任意道具:不是骰子道具
圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击和二哈攻击都可以触发,合成道具大部分不会丢失原本道具效果,部分除外)
五、帝王引擎
热血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎
①热血之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具
帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我测试得最高加成1攻速)
六、太阴圣杯
冰精灵+太阳圣杯+任意道具=太阴圣杯
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具
太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,一段时间后冰刺消失
七、最后的祭品(血骷髅)
恐惧面具+祭祀刀+任意道具=最后的祭品
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地幅度很小的左右徘徊)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(五个)攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具
最后的祭品:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个)攻击其余敌人,并使对方恐惧(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
瘟疫之源+招财猫+任意道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(大概一秒左右会中毒)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具
招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉落金币
九、火焰拳套
拳套+火精灵+任意道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具
火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸
十、大火球
红蘑菇+火球+任意道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具
大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,挺短的)
十一、影武者
幻影魔镜+鬼武面具+武士铠=影武者
①幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(弓箭神器)
②鬼武面具:有效攻击会使自身攻速提高
③武士铠:进入未知房间获得增益,持续一段时间后消失(经测试增益为增加五点攻击力并获得霸体效果)
影武者:召唤两个影武者随从(跟班流必备,很强)血还算厚,死亡后一分钟复活
十二、火力支援(或者导弹召唤器?hhh)
标记石板+窜天猴+任意道具=火力支援
①标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
②窜天猴:攻击概率召唤飞弹攻击敌人,造成范围眩晕
③任意道具:不是骰子道具
火力支援:攻击过你的敌人会受到标记,释放技能时召唤飞弹攻击敌人,击中会短暂眩晕(眩晕时间比窜天猴短,闪避可以触发,只要释放技能不论命中都会有导弹,可以挨一下BOSS打然后在旁边反复闪避,被动技能不算)
十三、坚毅背甲
战术背甲+黄金甲+任意道具=坚毅背甲
①战术背甲:减免部分来自身后的伤害
②黄金甲:每隔一段时间获得霸体效果
③任意道具:不是骰子道具
坚毅背甲:减免部分来自背后的伤害,并获得一段时间霸体效果(经测试只能被动挨打触发霸体,适合手残党,个人感觉效果鸡肋)
十四、忍者披风
蓄能拳套+光学迷彩+任意道具=忍者披风
①蓄能拳套:每隔一段时间下次造成的伤害翻倍
②光学迷彩:站立不动一段时间进入隐身状态,攻击命中敌人或释放技能解除隐身状态
③任意道具:不是骰子道具
忍者披风:站立不动一段时间进入隐身状态,隐身状态下攻击触发破隐一击,提高此次伤害,如果破隐一击从敌人背后攻击,则造成更高伤害(背刺超高伤害,据测试背刺大致翻了3~4倍,没有背刺破隐一击伤害应该在2~3倍,一拳流新神器)
十五、幻影生命(最强召唤兽)
幻影魔镜+属性棱镜+共享机=幻影生命
①幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(弓箭神器)
②属性棱镜:按照一定比例将自身属性分给随从
③共享机:能力道具对跟班也起作用,但会弱化
幻影生命:生成一个自身黑影,可以自主攻击和释放技能,同时复制自身的能力道具,具有生命值,死亡后一分钟复活(我愿称之为最强随从,可以看成完全克隆一个自己,具有自己的AI,但是各种属性会低一些)详见视频
十六、勇者盾(战后回状态神器)
先锋盾+热血之心+任意道具=勇者盾
①先锋盾:提高护盾上限(加20%基础护盾)
②热血之心:提高生命上限(加20%基础血量)
③任意道具:不是骰子道具
勇者盾:提高生命和护盾上限(加30%基础血量,加60%基础护盾)
冷知识:若打完一关后血量和护盾值都大残,点开背包穿上脱下再穿上脱下勇者盾,这样脱穿几个来回血量和盾都会迅速回满,同理,热血之心和先锋盾也可以这样操作来回血回盾,详见视频
十七、胡椒
薛定谔的猫+绿蘑菇+任意道具=胡椒
①薛定谔的猫:每过十秒判定一次猫的生死,若判定为生则猫咪召唤闪电持续轰击敌人(持续十秒)若判定为死则不产生任何攻击效果
②绿蘑菇:可以复活一次(一次性)致敬童年经典马里奥
③任意道具:不是骰子道具
胡椒:一只懒惰的猫咪,好家伙,这介绍还不如不介绍,经测试是根据玩家的攻击频率来攻击,玩家在一段时间内(应该是五秒)造成伤害的频率越快,胡椒用闪电轰击的频率越高(轰击频率有上限)胡椒的攻击可以触发道具效果,如冰火雷三精灵,精灵王等等,并且生命值,不算跟班
十八、恶魔吊坠(挺。。鸡肋)
噩梦木偶+生命果冻+灵魂铃铛=恶魔吊坠
①噩梦木偶:闪避会丢出木偶,攻击到木偶的敌人会恐惧(恐惧时间很短,顶天一秒)
②生命果冻:脱战状态下可以拾取场景中的血瓶随机幻化成一个随从,具有生命值,随从死亡后变回果冻状态
③灵魂铃铛:击败的敌人将为你作战
恶魔吊坠:闪避会丢出木偶,攻击到木偶的敌人会恐惧,击败敌人后有概率掉落灵魂(敌人受到恐惧次数越多概率越大)站在灵魂旁持续一段时间后会复活敌人变成随从作战
十九、刺猬甲
河豚+战术背甲+标记石板=刺猬甲
①河豚:生成一只围绕在四周的河豚,并对触碰到的敌人造成伤害
②战术背甲:减免部分来自身后的伤害
③标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
刺猬甲:将收到伤害数倍反弹给敌人,经测试反弹倍率为7倍,近战配合吸血道具起飞
二十、激进之心生命转换+护盾转换+任意道具=激进之心
①生命转换:将血量转化为护盾值
②护盾转换:将护盾值转化为血量
③任意道具:不是骰子道具
激进之心:收到攻击时优先减少血量而不是护盾值(u1s1,我觉得鸡肋)
注意:当血量被扣完时候会直接死掉,不管盾还剩多少
二十一、上士尤利安
医用冰袋+深海25号+任意道具=上士尤利安
①医用冰袋:免疫灼烧,中毒状态
②深海25号:生成一个攻击你的飞碟
③任意道具:不是骰子道具
上士尤利安:生成一个跟班上士尤利安,就是机械关卡里的喷火兵,改成喷冰了,喷射一会后会短暂冻住敌人,血量极其厚,或许无敌?(非常厚)
二十二、鱼缸
渔网+皮皮虾+任意道具=鱼缸
①渔网:攻击概率丢出一张渔网,使敌人大幅减速并无法攻击,持续一段时间,无法作用于领主
②皮皮虾:普通攻击可以刷新闪避冷却时间
③任意道具:不是骰子道具
鱼缸:闪避时会丢出一条蹦跶的鱼,敌人站在鱼上会持续受到伤害
二十三、喷气动力鞋
天马跑鞋+熘冰鞋+省力结构手环=喷气动力鞋
①天马跑鞋:增加移动速度
②熘冰鞋:免疫减速效果
③省力结构手环:造成持续性伤害时加速技能冷却
喷气动力鞋:免疫减速,缩短闪避冷却时间,每次释放闪避会增加移动速度一段时间,可叠加
二十四、凤凰手里剑
火球+破损短剑+任意道具=凤凰手里剑
①火球:攻击释放出火球
②破损短剑:减少你对敌人造成的伤害
③任意道具:不是骰子道具
凤凰手里剑:攻击,释放技能,闪避时发射一枚手里剑,可看成火球plus
二十五、猎魂手套
肋差+拳击手套+任意道具=猎魂手套
①肋差:攻击精英敌人时,获得与之相同的强化效果,持续一段时间,同一效果不能叠加
②拳击手套:攻击有概率击晕敌人
③任意道具:不是骰子道具
猎魂手套:击杀精英敌人后,夺取其精英强化效果一段时间,可叠加
二十六、破片手雷
纽扣雷+突刺指环+任意道具=破片手雷
①纽扣雷:攻击会在敌人身上留下纽扣雷,一段时间后爆炸
②突刺指环:对满血敌人必定暴击
③任意道具:不是骰子道具
破片手雷:对满血敌人造成伤害时,敌人会在短时间内受到多次伤害
二十七、狂徒面具
狂徒面具:闪避时投出燃烧瓶,燃烧敌人越多,攻击以及燃烧伤害越高
二十八、矿石盾视频介绍:
矿石盾:攻击时临时生成三个矿石盾,敌人每击碎一个盾牌,则提升下一次攻击或技能伤害
随机合成道具一、黑色幽默
钢蛋骑士或者权姐跟这个挺搭,搭配镰刀还有吸血装备也许是个不错的选择,对于陈师傅这种敏捷度的BOSS就不要用了,冰冻需要一个时间,过于敏捷的BOSS很难冻住
二、微观星球
引力波会把怪吸向自己面前一个身位,和猫老板大招有类似的效果,详见视频
三、琥珀蒙空
打一拳流必备神器,能量积累满的时候能加超高攻击力,游走打BOSS很强的道具
四、金币讠危雷
正宗的撒币装备!装X神器!RMB玩家专属!天生我材必有用,千金散尽还复来!(狗头保命)
五、反氪金装备(平民玩家站起来了!)穿戴前穿戴后攻击力加成如图,注意,攻击力加成是有上限的,并非金币越多攻击无限制增长,经测试金币数到200时攻击加成达到上限,加成效果是基础攻击力×2
六、恶鬼面具
作用完全等同王者荣耀里面的名刀,不过这个效果持续时间特别长,大概有15秒,无所畏惧效果即霸体,免疫一切伤害,唯一缺点是效果持续期间不能回复生命,血瓶和道具都无法回血,大家要注意这一点,打BOSS前没把握就装上,保命神器
七、斗魂
没有累积气势时伤害为165
累积气势时伤害为330
气势积累足够时会让下次技能伤害翻倍,并且打中有金色类似散弹枪的特效
八、怀表
冷却效果非常显着
九、碎骨刀
搭配暴击项链真的是绝配,受击者头上会出现一个淡淡的骨头图标,累计一定程度后骨头图标会变得明显,攻击骨头标记敌人时会有咔嚓咔嚓的音效,听起来很解压
十、冷饮
测出CD大概为三秒多,超适合一拳流,猫老板遇到了千万别丢,三技能风格换成1000㎏摇摆,简直杀疯了,卡住CD伤害爆炸
十一、医保卡
妹想到啊,万万妹想到,我在商店刷的怀疑人生,一直没刷出来,结果这货竟然是个随机合成道具,可恶,更新公告里也不说一下,让我一度怀疑我是不是非酋转世,终于可以暴揍老板了!大家也别刻意去追求合成这个道具,随机性太强,遇到了就拿着去暴揍老板吧hhhhh
注意:一定记得在战斗前从包里丢到地上!!!
更新时间:2024/5/9
v2.3.0版本
【新英雄】
「少年镖师」启风:擅用火之绳镖,每次攻击均会造成燃烧效果。与银藏同一座位
「双枪少女」白绒:兔子精魄所化,擅长使用双枪。身法灵动可腾空,技能均有地面和空中两种形态。与汉娜同一座位
【新历练】
新一期历练上线,领英雄碎片、皮肤碎片等丰厚奖励
新皮肤「潘海利根-神笔」:仙官潘海,以仙笔为武器挥毫泼墨。加入高级历练皮肤礼盒
【新领主】
天守阁新领主「诡影艺伎-鹰无纱弥子」,华丽纸扇,曼妙舞姿,迷惑对手迷失归途
新增BOSS磁带「诡影艺伎」
【全新武器-技能机制】
武器附带技能,第三技能习得
可拾取其他英雄武器,获得相应技能,并加入部分通用武器技能
移除技能球机制,现主、次技能均可携带技能风格
【新道具】
新增10个道具,基于毒元素、火元素设计
对部分道具进行效果调整,并删除部分冷门道具
【优化调整内容】
安妮丝重制,操作简化战力不减
银藏二技能调整
机械关地图氛围优化
机械关、古堡关怪物AI行为优化调整
模拟战优化:
-优化第一阶段战斗体验
-各难度下高品质道魂掉落概率提升,且真幻境·混乱2下必定掉落红色道魂;
-高品质道魂的合成概率提升
关卡节奏调整:
-减少战斗房间,增加敌人波次
-取消精英怪房间
-最终BOSS战前增加备战房4-1
成就房间展示优化:
-成就房空间扩大,重置房间可使用默认配置
-小怪雕像解锁条件更改,满足击杀数解锁
搏击俱乐部战斗调整
更新时间:2024/5/9
安装包已更新到最新版本v2.3.0