简介
最新版是一款放置类休闲手游。游戏采用像素画风,视觉上很抓人眼球,轻松就能吸引玩家。独特的玩法搭配搞笑的技能描述,再加上魔塔式的闯关模式,给玩家带来完全不一样的游戏体验。

冒险与挖矿手游介绍
这是一款将像素与情怀、策略与休闲、动漫与现实完美融合的挂机放置类手游。游戏里包含了英雄乱战、冒险闯关、地心挖矿等多种风格迥异又充满创意的玩法。最多可以同时让25个英雄上场战斗,就算关机下线,角色也能继续升级。这款游戏已经被苹果官方推荐过三次,在玩家群体中被评为2015年不可错过的神作之一。
冒险与挖矿特色玩法系统
挖矿系统
挖矿采用的是沙盒式随机地图,连挖矿都充满了不确定性。挖矿是游戏里一条重要的辅助线,不仅能挖到财富宝藏,还能帮助英雄成长。玩家只能挖掘与空地相邻的区域,挖取矿石或宝石后,会生成新的空地和周围视野,从而继续挖到更多资源。每次挖掘消耗一次挖矿次数,每两分钟恢复一次。普通矿石挖起来很快,宝石类则需要更长时间,当然也可以用雷管瞬间完成。矿区里还有一种不可挖掘的紫金岩,只能靠雷管爆破才能拿到资源。挖矿过程中有几率遇到矿区特有的怪物“巨魔雕像”,击杀次数越多,它就越强,击败后可以获得道具“巨魔雕像”。玩家还可以用“神秘之石”重置矿区。另外,通过“挖矿工队”功能,可以消耗挖矿次数自动挂机挖矿。
镐子是挖矿必备的道具,但它有耐久度,不能无限使用。每挖一个单位消耗一点耐久,耐久会随时间恢复,每两分钟回复一点。除了耐久,有些矿石对镐子的品质也有要求,玩家需要通过冒险提升镐子等级,才能挖得更深。镐子等级提高后,耐久上限也会增加。除了等时间恢复,玩家还可以用矿物包来补充耐久,一个矿物包能恢复五点耐久。矿区工坊是一个放置系统,镐子累积的耐久点数可以在这里使用,根据挖掘深度和时间,消耗的耐久点数也不同。
冒险系统
只要进入关卡,就能自动获得经验和金币,收益按秒计算。关卡越高,每秒获得的经验和金币就越多。放置一段时间后,还能拿到该地图的特有奖励和挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,会获得奖励并解锁下一关。每张地图的最后一关通关后,达到一定战斗力并满足人数限制,才能进入下一张地图。每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色的佣兵奖励。
小关卡1的掉落物品只有经验书,但不同区域掉落的经验书提供的经验值不一样,不是固定数值。小关卡2掉落的是未知钱袋,这是玩家主要的金币来源,和經驗書一样,钱袋开出的金币数量也因关卡而异。小关卡3掉落的道具很杂,有只能卖1金币的废品,运气好能抽到永久提升战斗力的道具(每天只能用一次),再运气好点还能抽到强化或使用的道具。小关卡4掉落佣兵包,最好能开出该大关卡特定的武将,但佣兵包的质量取决于大关卡的难度,难度越高,开出的角色越好。简单难度掉白色佣兵包,普通掉绿色,困难掉蓝色。小关卡5也叫BOSS关卡,掉落经验书、未知钱袋或佣兵包,掉落的东西和小关卡1、2、4一样,佣兵包的颜色也和小关卡4相同。
PVP系统
PVP系统分为排名赛、竞技场和合战。排名赛中,玩家可以挑战排名比自己靠前的玩家,通过不断击败他们来提升自己的排名。每天根据排名不同,系统会自动发放不同数量的“王者之章”,排名越高奖励越多。竞技场里,系统会自动匹配战斗力相近的玩家供你挑战,每两小时刷新一次,共9名对手。在有限的挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能拿到相应奖励:1胜得2荣誉碎片,4胜得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。合战中,所有阵容的战斗力都固定为999999,每次合战都有不同的特权佣兵,他们能根据规则为你的阵容增加战力和部分四维属性。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共30个。第5、10、15、20、25、30关是BOSS关卡,只能成功攻击一次;其他是普通关卡,成功后可以重复攻击。越靠后的关卡,获得的赛点和经验越多,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;赛点则能在合战结束后兑换“合战奖励”中的道具和佣兵,其中最重要的是契约石,需要1500赛点兑换,用于二段契约。
佣兵系统
玩家可以自己编排阵容来应对不同的敌人。招募到多余或不想要的佣兵时,可以将其解雇,获得“荣誉碎片”这个招募道具。另外,玩家也能消耗一定血钻,将一个佣兵的强化值转移到另一个佣兵身上。
召唤系统
召唤系统是玩家招募佣兵的主要途径,共有五种召唤方式。秘术召唤:消耗血钻召唤佣兵,有开启和结束时间,能召唤到一些特权的新佣兵。血钻召唤:消耗血钻召唤,获得蓝色以上稀有度的佣兵,出金色和闪金佣兵的几率最大,十连抽必出紫色佣兵。金币召唤:消耗游戏金币召唤,能获得白色到金色稀有度的佣兵。友情召唤:消耗好友之间互送礼物获得的友情点数来招募,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。天空召唤:每天零点刷新一次,每次会有4名蓝色、4名紫色、4名金色及以上稀有度的佣兵供玩家召唤,每次只能选一个。不同佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活,碎片可以通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易获得。玩家也可以用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
新手攻略
战力提升
战力是衡量队伍强弱的基础数值,战力越高,基础伤害和血量就越高,战斗中战力归零即为失败。玩家可以把冒险获得的经验自由分配给单个佣兵来提升等级,等级越高,单人战力越高。佣兵满级30级,满级后可以消耗金币和巨魔雕像进行觉醒,压缩等级的同时提升战力。另外,通过消耗矿产强化佣兵武具,可以按百分比提升战力。但佣兵等级越高,升级所需经验越多;觉醒次数越多,消耗越大;武具强化等级越高,所需矿物越稀有。如何合理分配资源来最大化提升战力,需要玩家自己斟酌。部分道具和通关奖励也会提供少量战力。
合理搭配
队伍的强大与否,除了战力,还受很多因素影响。首先是队伍的四维属性:先攻(决定谁先出手,并提升暴击伤害)、防御(减少受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升最终伤害)。每个佣兵都有自己的技能,包括暴击类、纯粹攻击类、战力百分比攻击类、治疗类、封印技能类等。玩家需要根据不同的佣兵和宿命武器搭配,来应对不同的阵容。比如高防御的敌人用纯粹攻击,高闪避的敌人用必中攻击,高伤害的敌人用高防御和高闪避来应对。
举例说明
情景1:我方战力200万,对方战力80万,王者等级为0。问:我方需要多少王者才能在第一次出手时用纯粹攻击战胜对方?根据纯粹伤害公式:纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)*(1+王者*0.01)。第一次出手时最大战力等于当前战力。代入公式:80万=(200万*0.2+200万*0.1)*(1+王者*0.01),解得所需王者等级为34。
情景2:我方战力100万,对方炮姐技能是造成我方总战力200%的伤害,且炮姐先手。问:我方需要多少防御才能挡住炮姐的一击?根据防御公式:伤害减免=1-(防御/(防御+100))。当防御为100时,刚好减免一半伤害,但剩下的一半伤害还是100%,所以没用。因此,需要101的防御等级才能幸存。
四维属性解析
先攻
先攻属性决定阵容的出手顺序。战斗时系统会比较双方先攻值,高的一方先手。由于游戏没有血量上限,先手等级可以增加血量上限,相当于先赢一回合的血量。典型先攻角色:草泥马(+13)、电磁炮少女(+12)、朱雀(+12)、至尊宝(+11)、貂蝉(+10)。除了角色自身属性,收集拥有先攻组合技的角色也能提高先攻等级。
王者
王者是一个比较属性,需要计算双方王者等级的差值来增幅技能效果,每一点王者等级提高技能伤害1%。高王者等级能有效增幅伤害,也适用于恢复战力的技能。通过叠加王者等级,可以让原本的技能更强大,比如高伤害技能在王者增幅下能打出可怕的效果。典型王者角色:魔化吕布(+10)、织田信长(+8)、草帽小子(+8)、普京(+6)、骑士王(+5)、卓戈·卡奥(+5)。王者等级的增幅公式显示,缩小王者等级差可以抵御1%的伤害增幅,所以遇到高王者对手时,叠加自己的王者等级可以减少伤害。
防御
防御决定承受伤害的多少,防御值越高,受到的伤害越低(纯粹攻击除外)。防御属性在后期对战中很重要,因为很多技能是百分比吸收伤害,高防御不仅能有效抵御伤害,还能降低对方的回复效果。典型防御角色:亚瑟(+16)、高温(+14)、三爷(+13)、金龙阿雷撒(+11)、特里斯坦(+11)。纯粹攻击无法闪避和减免伤害,所以再高的防御在纯粹攻击面前都无效。
回避
回避在一定程度上比防御更好,高回避可以避免很多伤害,有效保存战斗力。回避能克制攻击吸取战力百分比的技能,还能克制敌方的先手机会,让对方的先手失去意义。在高额伤害面前,比如灭世一刀斩,回避能有效保存战力。典型回避角色:贝尔菲高尔(+25)、死鱼眼兵长(+13)、星美451(+10)、梦魇狂三(+9)、口袋猫(+9)。纯粹攻击无法闪避和减免伤害,所以再高的回避在纯粹攻击面前也无效。


