简介
最终休止符日服(ラスピリ)是由Happy Elements K.K开发的一款日系幻想题材角色扮演游戏,以六大国家为舞台,融合弹幕战斗、角色养成与换装系统于一体。游戏拥有数百位个性鲜明的角色,玩家将组建专属小队,通过策略搭配、连击操作与精准格挡,在充满挑战的关卡中不断成长。丰富的公会协作、每日素材副本、角色进化与觉醒机制,以及高度自由的换装系统,让每一次冒险都充满新鲜感与成就感。
常见问题
第一个问题:我应该要选哪个国家?
游戏初始提供六个国家供选择:
ヒューマレルム(人类之国)
アニマルレルム(动物之国)
スペアレルム(军事王国)
ブラッドレルム(血色之国)
スカイレルム(天空之国)
ヘルレルム(地狱之国)
不同国家的主要区别在于:
使用与账号所属国家相同的角色出战时,进入关卡时技能条会自动补满一半;
主界面背景会根据所选国家呈现不同风格;
部分活动或奖励也可能与国家设定相关。

地狱之国
第二个困难:这游戏需要首抽吗?
建议在开服初期尽量争取获得5星角色作为开局主力,尤其是与账号国家一致的角色,能带来更好的前期体验。事前登录奖励将持续发放至6月10日,包含可用于提升队伍平均等级的资源,对新手非常友好。
需要注意的是,游戏本身没有“首抽保底”机制,若错过事前登录阶段,后续重新刷号的成本较高,因此不建议后期再反复重开。当前战斗系统对角色基础属性(俗称“三围”)依赖较强,高数值角色在推图和应对高难内容时优势明显。
若有余力,不妨尝试冲刺5星角色,优先选择与账号国家匹配的单位。

首抽的一点撇步
新手时期我要放什么队员?怎么组队?
推荐优先围绕账号所属国家组建队伍,或根据强力队长技能来搭配队员。角色除了按国家和属性分类外,还可按职能类型划分:
ヒーロー:能力均衡且全面,兼具攻击与强化能力;
キラー:能力均衡,擅长攻击与施加弱体效果;
アタッカー:高攻击力,拥有强力伤害技能;
ディフェンダー:高生命值,具备防御或吸引敌人火力的技能;
ジャマー:专注于对敌人施加各类DEBUFF;
サポーター:攻击与血量偏低,但拥有回复或增益辅助能力。
强烈建议至少培养一名具备治疗技能的角色。格挡无法实现完全无伤,全体回复球也并非频繁出现,后期面对范围攻击或连击型BOSS时,自主回血能力至关重要。

(格挡有Good与Perfect两种判定)
除了HP跟攻击力,最后スピード是什么数值?
该数值即为“速度”(SPEED)。

速度决定了每波战斗中敌我双方的行动顺序。角色速度越高,攻击间隔越短,越容易抢占先手,对Combo积累和输出节奏有显著影响。
主画面那个九宫格任务要怎么做?

该区域为成就与日常任务集合,包含多种长期或阶段性目标,具体完成方式可参考其他详细攻略帖。
主画面那个在散步的妹子是谁?能换人吗?

新手任务赠送的法师角色会在主界面自动散步。每隔2小时可领取一次奖励,包括金币和随机徽章。若超过6小时未领取,奖励将不再累积。
该角色拥有独立等级系统,可通过互动提升。

目前无法更换为主界面散步的其他角色。
公会有什么用途啊?
创建公会时可选择国家,加入公会有7天冷却时间,防止频繁切换。目前公会国家仅影响会徽样式,无实际属性加成。
公会内设有三种设施:

提升队伍最大体力;

提升队伍最大攻击力;

提升关卡结束后金钱掉落量。
所有设施均使用金币升级,每提升一级可获得0.25%的额外加成。

Combo怎么叠啊?那个蓝色的準心又是什么?
战斗中每次有效攻击(hit)均可积累Combo,Combo数越高,暴击率与关卡结算奖励加成也越高。
连锁攻击(Chain)可提升攻击力:1C为1.1倍,2C为1.2倍,依此类推,最高可达1.5倍。
角色攻击时,敌人身上会出现蓝色準心。

当準心缩小并变为黄色或红色时,

立即让下一位准备就绪的角色发动技能或普通攻击,即可触发连击(Chain),造成额外伤害。连击次数越多,攻击力加成越高。
不同角色的準心变化节奏不同,请根据实际情况把握时机。
GUARD我怎么都挡不到?
格挡(Guard)是本作核心机制之一,掌握得当可轻松维持高Combo。格挡仅在敌人造成伤害前的瞬间按下才有效,过早或过晚均无效。
一旦未能成功格挡任意一次攻击,Combo将直接归零。

造成伤害前的一瞬间

格挡成功
格挡分为Good(减伤25%)与Perfect(减伤50%)两种判定。若敌人具有多段连击,盾牌图标下方会显示当前段数。
由于Combo带来的增益极为关键,熟练掌握格挡是玩好本作的必备技能。
战斗中左下的球是什么?
这些球可为当前角色提供临时增益效果。若球上图案为两个相同图标,则效果作用于全体友方。

回复生命值;

增加技能计量条;

缩短攻击间隔;

提升下一次攻击伤害;

减少下一次受到的伤害。
(原图质量有限,敬请谅解)
此外,球分为普通与金框两种,金框球的效果更强。

进关卡前的太阳月亮有什么意义吗?
当前共有四种时段:“白天”“黄昏”“晚上”“红月”,会影响关卡报酬的获取倍率。

按“白天→黄昏→晚上→红月”顺序,报酬倍率逐步提升,红月时段收益最高,白天最低。
角色怎么强化?有的角色可以进化有的不行?
角色升级需消耗“发条”道具。

发条共有五种规格,可通过普通关卡、素材关卡或友情抽卡获得。
后续还将开放技能升级素材,用于降低主动技能消耗。
目前1至4星角色中部分可进化,并非所有角色都支持。进化仅需对应素材与金币,即使1级也可进行。

进化后可提升基础三围、增加星级,2星及以上进化还将解锁额外固有能力。
若进化前角色已觉醒,进化后将返还部分徽章(如3星每觉醒返还20徽章,其他星级待确认)。但进化后需使用更高星级的觉醒书,或重复获取相同角色才能继续觉醒。
关于觉醒一点观念
每名角色最多持有1只,重复获取将转化为觉醒次数,上限为15觉。但角色一旦进化,所有觉醒将被重置。

觉醒次数直接影响角色固有能力强度。

例如图中显示的HP提升能力,会随觉醒次数增加而增强。
注意:仅3星及以上角色拥有固有能力(3星1个、4星2个、5星3个),且后续能力需通过提升觉醒数逐步解锁。
除重复角色外,主要依靠觉醒书进行觉醒,可通过徽章兑换:
3星觉醒书:100枚徽章;
4星觉醒书:250枚徽章;
5星觉醒书:750枚徽章。
觉醒是角色强度的关键,觉醒不足的5星角色,实战表现可能不如满觉4星。
素材关在哪裡?我能打过吗?

点击即可查看当日开放的进化素材关卡。
每日素材类型依次为:周一暗属性、周二火属性、周三水属性、周四木属性、周五光属性、周六金币、周日技能素材。


关卡分为10AP、20AP、30AP三种难度,整体难度较低,敌人防御高但血量与攻击力偏低,新手可轻松通关。
若搭配多段攻击角色或利用属性克制,可大幅提升效率。唯一需注意的是,素材关的格挡判定比普通关卡更为严格。
我要怎么获得勋章?为什么勋章有两种?

左侧为通用勋章,右侧为服装勋章。
通用勋章可通过抽卡、角色进化、任务奖励、关卡通关、主界面散步角色领取、每日签到等途径获得,用于兑换角色、觉醒书、关卡钥匙及服饰。
服装勋章专用于兑换角色服装。
我要怎么帮角色换衣服?衣服哪裡来?
在队伍编成界面点击左上角“更衣室”,即可为角色更换服装。

选择角色后进入换装界面:

各部位分类如下:

帽子、发箍、兔耳等头部装饰;

眼镜、面具等面部饰品;

项链类饰品;

背包、披风等背部装饰;

尾巴类装饰;

套装(穿戴套装后无法同时装备其他饰品)。
角色下方栏位显示其可装备的饰品类型。

例如主角无法装备背部装饰,令人遗憾无法为其添加龟壳。
服装主要通过活动奖励或在交换所使用徽章兑换获得。
我玩起来有点耗电跟LAG?
可进入主画面 → 右上角[メニュー] → 开启[省エネモード](省电模式)与[ェフェクト軽减](特效减轻)选项,有效降低设备负担。


以上就是本次分享的全部内容了。
更新日志
为配合主线剧情第二部第6章的上线,进行了相关适配调整。优化了通知功能与用户界面,并修复了若干已知问题。
开发者:Happy Elements K.K
游戏特色
更新时间:2024/07/15
1、齐集可爱的角色
登场超过数百位个性鲜明的角色,自由培养你最钟意的角色,打造独一无二的最强小队。
2、和朋友和全国伙伴进行协力游戏
加入或创建公会,与好友及全服玩家携手合作,共同挑战高难度内容,享受团队协作的乐趣。
3、可换装的迷你可爱角色
不仅战斗中可更换角色外观,还能通过丰富饰品自由搭配造型,向好友展示你的独特审美。
4、故事背景以统领六大国的世界
游戏舞台设定在一个由六大国家构成的奇幻世界,跟随魅力十足的角色踏上未知冒险之旅。
5、简单操作的本格战斗
指尖轻点即可畅享爽快战斗,通过精准时机触发连击、释放技能、拾取增益卡牌,挑战强大BOSS。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:jp.co.happyelements.mirror
- 版本:
- MD5值:40f213c316d5bfb75d8e919811714a16
相关版本
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最终休止符日服(ラスピリ)
2026-06-06
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