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低模之战-古代文明之争

低模之战-古代文明之争

低模之战-古代文明之争策略战争
  • 2026-06-05 19:43:33
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简介

《低模之战:古代文明之争》是一款融合策略、建设与战争元素的回合制手游,以低多边形(Low Poly)美术风格呈现多个辉煌的古代文明。玩家将化身文明领袖,从零开始发展城邦、招募军队、研究科技,并与其他部落展开激烈对抗。游戏支持古埃及、古希腊、古罗马、中国、日本等十余种特色文明,每种文明都拥有专属兵种、建筑体系与初始优势。简洁清爽的画面不仅带来独特的视觉体验,还大幅降低设备性能门槛,让更多玩家轻松畅玩这场横跨时空的文明争霸战。

低模之战:古代文明之争怎么玩

1、游戏主界面会显示关键信息,包括当前得分、各部落排行榜、所选文明以及当前游戏模式等内容,帮助你快速掌握全局局势。

2、科技树是游戏的核心系统。通过消耗星星资源解锁各项科技,每项科技都可能带来全新兵种、可建造地块、额外星星获取途径或特殊任务,直接影响你的发展路线和战略方向。

3、星星是游戏中最关键的资源。每回合结束时,所有城市的星星产量总和即为当回合获得的星星数量,具体数值可在城市下方横条查看,总产量显示在屏幕顶部“Stars”后的括号内。此外,部分特殊行为也能获取星星。星星主要用于建设地块、招募兵种和升级科技。

4、城市是发展的基础单位,拥有基础星星产量。城市下方横条显示升级所需的人口值,城市内的小点代表驻守士兵。城市范围内的地块可建造建筑,或根据地形资源(如水果、树林、动物)进行采集、伐木、狩猎等活动——这些操作需先解锁对应科技,并能为城市提供人口增长。

5、占领城市需派遣士兵在目标城市地块上结束回合。若下一回合该士兵未被消灭,即可成功占领。若原为敌方城市,其地块效果将暂时失效;若为中立空城,则直接纳入你的部落版图。

低模之战:古代文明之争前期发展攻略

游戏提供两种主要模式:一种是限定回合数的种族任务模式,另一种是自由对抗的遭遇战模式。新手建议优先体验任务模式,熟悉机制后再挑战更高难度。

开局时,建议优先升级主城。不同文明初始解锁的科技各不相同,每位玩家都会获得一名初始士兵和五个皇冠(即科技点)。若主城周边存在可立即利用的资源(如水果、树林或动物),且已有对应科技,请毫不犹豫地将主城升至二级。

初期士兵可用于探索地图。若发现类似边界或敌方势力范围的区域,应尽量避开,避免在发育不足时卷入冲突。

随着发展推进,主城升至4级后可控制5×5范围的地块。此时需仔细观察周边资源分布,合理规划科技研发方向——一旦选择失误,可能拖慢整体节奏。

地图上常有中立或无人占领的房屋建筑。只需将士兵移动至该位置并结束回合,下回合即可将其占领,转化为一座1级主城,快速扩张领土。

【关于资源】

小草 → 可建农田或风车

空地 → 可建风车或储木厂

树 → 可建伐木场,或烧毁转为小草

仙人掌/红果子/蓝果子 → 统一归类为可采集资源

黄金矿山 → 可建矿井

鱼 → 可采集获取人口

鲸鱼 → 无需科技即可捕鲸,一次性获得10星星

水域 → 可建港口,开启海上行动

此外,主城在升级过程中有一定几率触发文明遗迹事件,可额外获得大量人口(即主城升级点),对前期发展极为有利。

低模之战:古代文明之争种族介绍

日本(樱花标识):初始解锁登山能力,可快速穿越山地地形

罗马(白房子标识):开局擅长采摘,可高效利用水果资源

印度(大象标识):起始城市规模更大,人口基础更优

维京(雪地标识):初始具备狩猎技能,适合早期扩张

杜失(弓箭标识):开局掌握箭术,远程作战占优

阿拉伯(斑马标识):初始解锁骑术,骑兵机动性强

土耳其(豹子头标识):农业起步快,粮食产出高

刚果(羊驼标识):开局拥有山之信仰,山地防御加成

印第安(绿色羽毛标识):渔业专精,沿海发展优势明显

蒙古(墓地标识):铸造技术领先,可早造强力步兵

雅玛(鸵鸟/大火鸡标识):盾兵初始可用,防御体系稳固

亚特兰蒂斯(海龟标识):特殊海上文明,骑士、骑兵甚至巨人皆可在水面移动

低模之战:古代文明之争兵种大全介绍

勇士:初始基础兵种,攻防均衡

骑兵:移动力强,具备“逃脱”技能,攻击后仍可继续移动

盾兵:高防御、高血量,有效克制远程单位

弓箭手:远程攻击,射程为2,但攻击力较低,对盾兵效果不佳

剑士:高攻击高防御,后期主力步兵

投石车:远程重火力,攻击力极高,但防御为0,易被骑兵突袭

魔法师:可驯化敌方单位,扭转战场局势

骑士:高级骑兵,综合战力出众

巨人:攻防双高,陆地霸主

海龟骑兵:亚特兰蒂斯特有兵种,可在海上移动

海龟骑士:亚特兰蒂斯特有,兼具海上移动与远程攻击能力

大螃蟹:亚特兰蒂斯特有,海上巨兽,属性类似巨人

小船:基础海上单位,需士兵进入港口转化而成,具备基础远程攻击

远航船:中级海上单位,攻击能力提升

军舰:顶级海上战舰,攻击力强劲,图标为火箭

兔子:中立生物,可通过特定地块召唤,不可被任何文明招募

低模之战:古代文明之争科技树大全

Hunting(狩猎):可在有动物的地块狩猎,消耗2星星,为所属城市增加1人口

fishing(捕鱼):可在有鱼的地块捕鱼,消耗2星星,增加1人口

climbing(登山):允许士兵进入山地,同时提升山上视野范围

organization(耕种):可在水果地块收获,消耗2星星,增加1人口

riding(游牧):解锁骑兵,移动力强且具备逃脱能力,适合探路与抢占据点

forestry(伐木):可在森林地块砍树(获2星星)或建伐木小屋(增1人口)

mathematics(数学):解锁锯木厂(每邻接一个伐木小屋+1人口)和炮兵(攻击6,防御0,远程压制力强)

archery(弓术):解锁弓箭手,并使所有兵种在树林中获得强度加成

spiritualism(招魂术):可建树林庙,或将任意地块转为森林,适合配合人口建筑布局

whaling(捕鲸):在鲸鱼地块无消耗捕鲸,一次性获得10星星,前期资源爆发利器

aquatism(水生):可建水上庙,所有兵种在海洋地块获得额外防御

sailing(造船):解锁港口与船只,士兵进入港口后可变为船形态,在浅水区移动并获得远程攻击

navigation(航海):船只升级为大船,可进入深海,并解锁“探索全地图”任务,完成后免费建造奇迹“上帝之眼”

meditation(冥想):解锁山庙及和平任务,完成后可建“和平祭坛”奇迹,奖励人口与分数

mining(采矿):在矿地块采矿,消耗5星星,获得2人口

smithery(铸造):解锁熔炉(每邻接矿点+1人口)和剑士(攻防均为3)

shields(盾兵):解锁高防御盾兵,有效反制弓兵流

farming(农耕):在粮食地块农耕,消耗5星星,获得2人口

construction(建设):解锁风车,每邻接一个农耕地块+1人口

free Spirit(自由精神):解锁寺庙系统

寺庙分为普通、森林、水上、山地四种类型,功能一致:消耗20星星,提供1人口和100基础分数。寺庙价值随回合数递增,越早建造收益越高。

chivalry(圣殿骑士):解锁大骑兵(攻击4,移动力3)和烧树功能(将森林转为粮食地)

roads(修路):解锁道路系统及联通任务。将5座城市与首都连通后,可获赠奇迹建筑。道路使单位几乎不消耗移动力,且联通城市+1人口,八向通行,战略价值极高

trade(贸易):解锁风俗屋及攒星任务。风俗屋每邻接一个港口,每回合+2星星;完成任务可获“皇帝之墓”奇迹

低模之战:古代文明之争攻略

游戏包含两种核心模式:规定回合的种族任务模式与自由对抗的遭遇战模式。

新手开局建议优先升级主城。不同文明初始科技各异,每位玩家起始拥有1名士兵和5个皇冠(科技点)。

若主城周边资源与初始科技匹配,应果断将主城升至二级。

士兵可用于探索地图,但遇边界或敌方势力时应谨慎回避,避免过早交战。

主城升至4级后,控制范围达5×5格,此时需结合周边资源规划科技路线,错误选择可能影响整体节奏。

地图上常有中立房屋,派遣士兵驻留一回合即可占领,转化为1级主城,加速扩张。

关于资源利用:

小草可建农田或风车;空地适合风车或储木厂;树林可建伐木场或烧为草地;仙人掌、红蓝果子统一采集;矿山建矿井;鱼类可采集;鲸鱼无需科技即可捕获10星星;水域建港口开启海战。

此外,主城升级时有概率触发文明遗迹事件,可额外获得大量人口,助力快速发展。

更新内容

新增希腊神话文明与中国文明。

扩充科技研究选项与建筑种类。

优化游戏性能与运行稳定性。

加入多项新成就及对应奖励。

调整AI难度,提升战斗表现与策略深度。

丰富多人游戏模式,增强联机互动体验。

应用信息
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