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帝国时代2决定版

帝国时代2决定版

  • 2026-06-03 13:03:05
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简介

帝国时代2决定版是一款在经典原作基础上全面升级的重制版本。游戏中,玩家将从黑暗时代起步,历经封建、城堡直至帝王时代,亲历横跨千年的文明演进与史诗战争。本作不仅保留了原汁原味的策略玩法,还内置丰富模组支持,画质、音效、操作体验全面焕新,是RTS爱好者不可错过的经典再现。立即下载帝国时代2决定版,开启你的中世纪征服之旅!

帝国时代2决定版秘籍:

单位(需至少拥有一个城镇中心才能使用以下单位类秘籍)

how do you turn this on 获得一辆移速极快、火力强大的眼镜蛇跑车

to smithereens 获得一名破坏者(功能类似城堡单位“爆破兵”)

i love the monkey head 获得一个VDML(高速村民单位,擅长探索地图和监视敌人,无法战斗,但可驻扎提升箭塔附箭数量)

furious the monkey boy 获得一只狂暴猴孩(生命值低、移速慢,但防御与攻击力极高)

i don't exist 获得一只企鹅(属性接近冠军剑士)

alpaca simulator 获得一只羊驼阿弗瑞德(高血量、高护甲、高攻击力的近战单位)

catzor 获得一只骑鲨圣猫(飞行单位,移速快、血量高、远程攻击且附带爆炸溅射效果)

资源

rowshep 所有资源增加10万

ninjalui 同上

ninjaconnor 同上

cheese steak jimmy's 获得1万食物

lumberjack 获得1万木材

robin hood 获得1万黄金

rock on 获得1万石料

地图

marco 显示整张地图(再次输入可关闭)

polo 消除战争迷雾(再次输入可关闭)

【注意:同时使用这两个秘籍后可能出现一个BUG——某些“可见”区域无法直接建造建筑,必须亲自探索过才能建造】

其他

aegis 所有研究、生产、采集瞬间完成,对全场所有玩家生效(再次输入可关闭)

noui 隐藏全部UI界面(包括资源栏、小地图等,再次输入或按ESC键可恢复)

i r winner 立即获得胜利

resign 立即认输失败

black death 消灭所有其他玩家(包括盟友)

wimpywimpywimpy 自杀并立即失败

torpedoX 立即击败编号为X的玩家(X为玩家数字编号)

natural wonders 获得对自然生物的控制权,同时失去对自己文明的控制(此效果不可逆)

woof woof 将地图上的飞鸟变为风暴犬

飞鸟变成风暴犬

!mute 关闭聊天中的嘲讽语音

!nomute 取消!mute的效果

going above and beyond 允许重复研究同一项科技最多256次(最初仅限“最伟大的中世纪科技”活动获取,自51737版本起所有玩家均可使用)

叠加科技后的超级游侠,战斗力爆表,轻松横扫战场

活动限定秘籍

此类秘籍仅可通过完成帝国时代2决定版的限时活动任务解锁,活动结束后无法通过其他方式获取(除非官方后续重新开放或永久实装)。

photon man 获得一个光子人(可在2020年2月“帝国1周年庆典”及2021年4月“帝国系列庆典”活动中通过任务解锁)

photon man 获得一个光子人

tech tech one two free 科技升级免费(2020年5月“最伟大的中世纪科技”活动专属)

yes we khan 在成吉思汗战役中,将所有玩家的蒙古突骑替换为成吉思汗单位(2020年7月“蒙古文明”活动专属)

put on your capes 所有玩家的步兵单位变为精锐条顿武士(不仅是外观,属性也同步变更)(2020年9月“条顿文明”活动专属)

grab your pitchforks 所有玩家的村民变为弗莱芒民兵(2021年3月“历史上的杰出女性”活动专属)

cameleon 所有骆驼单位变为火焰骆驼(2021年4月“帝国系列庆典”活动专属)

怎么输入秘籍

按下Enter键打开聊天框,在框中输入秘籍后再次按下Enter键即可生效。

帝国时代2决定版哪个国家最强?

新手不建议选择匈奴,容易养成忽视住房建设的习惯。推荐初学者尝试骑兵强势的文明或西班牙。西班牙拥有重型冲车,骑射手仅缺帕提亚战术,骑兵与步兵科技全满,城堡时代的征服者攻速快、输出高;僧侣科技满级后还能获得骑驴传教士,并配备火炮炮塔,整体强度对新手非常友好。

实际上,各文明整体强度较为均衡,差异主要体现在特色兵种、科技树限制及个别特殊单位上,例如维京的劲弩战船。具体优劣势可通过游戏内科技树详细查看。

建议新手在正式对战前先浏览各文明科技树,了解其特点。决定版新增的“挑战任务”相当于进阶教程,完成基础教学后可优先尝试这些任务,快速掌握核心玩法。

帝国时代2决定版战役攻略:

战役1: 威廉·华莱士(教学战役)

作为入门教学关卡,本战役难度极低,只需跟随旁白指引即可顺利通关。相比21年前的原版,决定版对未探索区域的处理更为用心,不再使用单调的沙漠敷衍填充(毕竟苏格兰地区本就不该有大片沙漠)。

备注:该教学战役默认游戏速度为1.5倍(可调),其余战役均为1.7倍(标准速度)。

1. 行军与战斗

地图外围改为海洋,并新增一小片陆地。遗憾的是,原版中用树林和道路拼出的“ES”(Ensemble Studios缩写)彩蛋已被移除。战斗时可用骑士吸引敌方三名民兵,己方民兵随后追击,可实现全员无伤通关。

2. 供养军队

地图边缘为草地与树林。理论上可暂不采金,仅训练村民砍光地图上所有树木。有“砍树强迫症”的玩家建议开启8倍速以节省时间,后续关卡同理。

3. 训练军队

此关改动较大。原版允许升至帝王时代并通过建造世界奇观获胜(2000年笔者曾凭此方式通关),而决定版连封建时代都无法进入,限制明显增多。

4. 研究与科技

决定版移除了树林中被困的英格兰射手,因新机制允许电脑玩家无单位、无建筑且不判定失败。右下角池塘现已无法建造船坞或派遣渔船捕鱼。

5. 斯特灵之役

地图不可探索区域新增一条河流。

6. 缔结同盟

地图六点钟方向的沙漠已替换为树林。原版可升至帝王时代,决定版则禁止升级。

7. 福尔柯克之役

首次接触游戏的新手仍有可能在此关落败。因此从本关开始强调围墙与城堡的重要性。建议萌新将城堡建在家门口,利用华莱士赠送的部队清理杂兵并摧毁敌方城堡即可过关。

综合难度: F(本评测难度分为ABCDE五档,A最难,E最简单,F为不及格,±表示半档)

整体而言,该战役设计平庸。凯尔特文明在玩家群体中使用率偏低,实战中常让人感觉如同仍在教学关。

美观程度: ★(本评测以星星数量衡量,☆为半星,★为一星)

原版仅值半星,因决定版移除了敷衍的沙漠地形,特此加至一星以示鼓励。

剧情设计: E(本评测剧情设计分为ABCDE五档,A最佳,E最差,±为半档)

帝国时代2决定版和高清版的区别:

画面

画面表现有显著提升。如果说2013年的高清版(HD)只是初步修复模糊感,那么决定版则真正实现了高清化。虽无法与《星际争霸2》等顶尖RTS比肩,但在实际体验中,4K分辨率、改进的光照系统以及单位实时光影效果,让游戏视觉质感大幅提升。

农民采摘浆果、士兵行走作战等细节动作更加流畅自然,地图环境与兵种模型因采用更高精度材质而显得更为精致,树木纹理与水面效果也更逼真。新增的自由缩放功能,让老玩家能近距离欣赏重制后的细节,带来耳目一新的感受。

此外,建筑物被摧毁时的动态破坏动画增强了战场沉浸感。UI界面也全面翻新,更符合现代玩家操作习惯——例如闲置村民提示移至顶部并显示人数,新增一键全选部队、自动播种、全局队列等功能,极大提升了操控效率。这些看似微小的优化,恰恰体现了开发团队的用心。

总体而言,相比HD版,决定版并非简单复刻,而是通过大量细节打磨,将这盘“冷饭”炒成了热气腾腾的佳肴。仅就画面进步而言,值得给予肯定。

游戏性

作为经典即时战略游戏,《帝国时代2》的核心玩法仍是采集资源(食物、木材、黄金、石料)、建造基地、训练军队并逐步升级时代。食物可通过狩猎、采集、耕种或捕鱼获取,市场建成后还可进行资源交易。集齐所需资源并建造特定建筑后,即可从黑暗时代逐步晋升至帝王时代。

决定版共包含35个文明,每个文明在科技树、特色兵种与发展倾向上各具特色,由此衍生出丰富多变的战术策略,这也是游戏长盛不衰的关键所在。

游戏强调“时代压制”——若你处于帝王时代而对手仍在城堡时代,你的步兵在血量、攻防等方面均占绝对优势,可形成有效碾压。这种机制让玩家更注重长期运营与节奏把控,而非单纯依赖微操。因此,《帝国时代》系列更像是“即时战略版的文明”,体验类似用坦克对抗野蛮人的爽快感。

正因如此,其对局节奏明显慢于《星际争霸》《魔兽争霸》等暴雪系RTS。高手对决常持续40分钟至数小时,弱势方只要未彻底崩盘,仍有翻盘机会。而暴雪RTS则极度依赖微操,相同兵力下,菜鸟的“F2A”几乎无法战胜高手的精细操作。

除对战外,战役模式同样是游戏魅力所在。决定版不仅重制了全部经典战役,还新增三个全新战役与四个文明(保加利亚人、库曼人、立陶宛人、鞑靼人)。新战役“最后的可汗”延续了系列厚重的历史风格:玩家可扮演帖木儿重建蒙古帝国,或以被侵略者身份抵抗外敌,体验悲壮史诗。

值得一提的是,新增文明中鞑靼人的建筑风格采用了清真化设计,虽美术表现精美,但与14世纪历史背景略有出入,可能令历史考据党稍感遗憾。

此外,“孙子兵法”挑战任务鼓励玩家在限定时间内完成指定目标(如用轻骑兵骚扰敌方农民),根据表现授予奖牌,旨在锻炼运营与战术执行能力。

然而,尽管内容大幅扩充,决定版仍继承了原版的诸多顽疾。首先是AI问题——无论是村民采集时互相卡位,还是部队进攻时因碰撞体积导致拥堵,都严重影响体验。狭窄通道中大部队常无法有效展开,远程单位甚至可能误伤友军。

寻路系统同样未获改善。部队移动时常排成一字长蛇阵,探路指令执行路径迂回低效。阵型移动与糟糕寻路结合,操作体验令人抓狂。尽管新AI会根据文明调整发展策略,但在复杂情境下仍显愚蠢,底层逻辑未变,优化空间有限。

优化问题同样突出。尽管官方推荐配置不高(i5-2.4GHz / GTX 650 / 8GB RAM / Win10 64位),但实际运行中频繁出现卡顿、闪退。即便是I7-8700K + GTX1080 + 16GB内存的主流游戏主机,也难以稳定运行战役模式,体验堪忧。

多人模式虽迁移至专用服务器,支持自动匹配低延迟节点,并整合公会、排行榜与观战功能,但缺乏中国本地服务器导致联机体验极差。即便使用加速器,掉线仍频发,且无重连机制,断线即判负,严重影响对战乐趣。

值得欣慰的是,地图编辑器不仅完整保留,功能还进一步增强。配合内置MOD管理系统(类似Steam创意工坊),玩家可轻松安装、管理各类MOD,极大拓展游戏可玩性。

声音

音效与配乐均经重制,由专业交响乐团重新录制,史诗感十足。不同文明配有专属风格BGM,沉浸感更强。配音质量也显著提升,告别了早期生硬的“塑料普通话”,整体表现诚意满满。

感想

总体而言,《帝国时代2决定版》是一次成功的视觉升级,但核心体验——无论是优点还是缺陷——都忠实继承自原版。愚蠢的AI、糟糕的寻路、不尽如人意的优化,这些问题依然存在。然而,正是这份“原汁原味”,唤起了无数老玩家的青春记忆。

熟悉的界面、操作与音效,搭配焕然一新的画质,让这款经典RTS在新时代依然闪耀。尽管RTS类型日渐式微,但《帝国时代2》凭借深厚的历史底蕴与策略深度,依然是该题材的标杆之作,亦是我心中最值得回味的游戏之一。

评分

7/10

画面升级显著,新增文明与战役激发老玩家回归热情。但顽固的寻路问题与低效AI严重拖累整体体验,若能在后续更新中优化底层逻辑,潜力巨大。

应用信息
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