简介
《我来自江湖免费版》是一款融合武侠、角色扮演与模拟经营元素的沉浸式独立游戏。在这里,你将化身一派掌门,在风云变幻的江湖中白手起家,招揽弟子、经营产业、修炼武学、结盟或征战各大门派。开放世界自由探索,实时变化的江湖生态,搭配丰富随机事件与高自由度玩法,带来一场酣畅淋漓的文字武侠冒险。即刻下载,开启属于你的江湖传奇!
我来自江湖介绍
银鞍照白马,飒踏如流星。
群英入我门,江湖任尔行。
风云令已出,一场文字间的刀光剑影正在等你!
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演与模拟经营元素的独立游戏。在游戏中,你将扮演一位初出茅庐的小势力掌门,在这个诡谲多变的江湖中谋求生存与发展。
你可以带领弟子在广阔的江湖地图中自由探索,邂逅奇人异事,获取稀有机缘;通过经营农庄、工坊、矿场等产业壮大门派实力;还能与其他门派互动——或结为盟友,或兵戎相见,一切由你抉择。
我来自江湖说明
游戏的游历系统以经典MUD玩法为蓝本,构建出一个真正开放的江湖世界。你无需被主线剧情束缚,可随时带领弟子踏上未知旅途,探索山川湖海、市井巷陌。
游戏内时间实时推进,江湖格局随之动态演变,今日的盟友或许明日便成仇敌。
海量随机任务贯穿始终,包括官府悬赏、江湖传闻、奇遇秘闻等,让每次游玩都充满新鲜感。
与形形色色的江湖人物互动,既能打探隐秘消息,也可出手劫掠甚至击杀目标。但切记,肆意妄为可能引来官府通缉,需谨慎行事。
江湖处处藏玄机,一草一木皆有可能蕴藏天大机缘,唯有细心观察、勇于尝试者方能得其真传。
我来自江湖玩法
势力经营
你可以招募各具特色的弟子,每位弟子拥有独特背景故事与天赋属性,合理搭配是门派崛起的关键。
多种产业建筑任你规划,从农庄到天工堂,从庖屋到镖局,发展路线由你自由定制。
经营过程中会触发大量随机事件,增添策略深度与趣味性,让你的江湖之路绝不单调。
势力壮大难免招致觊觎,敌对势力可能突袭山门。及时组织弟子布防,守护来之不易的基业。
武功
游戏中收录了多个等级的武学体系(持续更新中),可通过任务、解谜、奇遇甚至“非常手段”获取。不同武学对修炼者的根骨、悟性、身法等属性有特定要求,合理搭配才能最大化战力。
战斗
采用快节奏多人回合制战斗机制,考验你对弟子武功配置与战术安排的综合把控能力。
神兵利器
江湖中散落着诸多神兵利器,若有机缘获得,可大幅提升战斗力。你亦可在门派内建造天工堂,通过锻造系统打造专属神兵,助你纵横天下,所向披靡。
我来自江湖属性
福源理论上影响各类获取几率(当前版本尚未实装),但高福源角色在扬州武庙上香时,有概率一次性获得两本蓝色功法。
膂力、身法、根骨、悟性直接影响角色面板属性。高级武器对膂力要求更高,而高级功法则对身法、根骨、悟性提出更高门槛。
容貌目前无实际作用,口才则会影响交易价格,谈判时更具优势。
执行各类操作时会参考对应技艺点数。同种技艺下,点数越高效率越高,部分操作甚至依赖技艺成功率。例如巧匠点数低时加工木板易失败,厨艺不足则烹饪米饭也可能翻车。
武学等级作为角色初始属性之一,影响基础面板数值。例如内功深厚者初始血量更高。
角色设定机制较为直观,此处不再赘述。
建议:
主角(第一位角色)建议优先刷出较高天赋属性;其余三位角色主要承担生产职能,技艺等级高即可。新手推荐选择“位面之子”开局。特别注意:所有角色创建完成后,务必返回主角界面选择性格,再正式开始游戏。
我来自江湖攻略
序章:
游戏中所有尸体均可“取出”物品并“砍头”。前期切勿忘记点击“取出”进行搜尸——砍下的头颅可食用,可作为应急粮食储备(但请勿沉迷,后果自负)。
百木园内藏有重要道具,进入路径为:下→右→上→左。
务必手动点击“取出”,仅查看不会自动拾取物品。
正式开始:
按指引优先建造工坊与庖屋。资源方面,木头通过森林伐木获取,石头需在矿场开采(矿场需自行建造)。
只有在森林或矿场等区域开启“自动探索”,空闲弟子才会自动前往劳作。不同区域产出各异,建议外出时安排其余弟子在家高效生产。初期任务为拜访镇长,准备妥当后点击左下角“游历”即可出发,远行务必携带粮食与疗伤药品。
出门后按F键打开大地图,可快速定位镇长住所。
真新镇任务介绍:
1. 镇长委托你除掉铁牛,主角单挑通常可胜。完成任务后将获赠种子,用于建造农庄。
2. 广场上与毛毛对话,需寻找月儿。她藏身于真新镇小树林,走法参照百木园(下右上左)。
3. 农场蔡姐要求找回五只鸡(实际需交付六只)。全镇共七只,其中较难找的包括:李大娘后院、竹林深处、蔡姐鸭场,以及与月儿同行的一只。
4. 关联任务:李大娘需两条鱼,何老二需新篾刀,湖边姜沉需十条蚯蚓,按流程正常完成即可。
5. 谢老二索要机关木人核心(完成无奖励)。
6. 完成镇长任务后,与杂货铺老板贾彪对话可接新任务——劝说其子。其子会请求你赎回玉簪:若拒绝,直接返回可得数百银钱;若花费1000银钱赎回,将获得机关木人核心,但会强制触发一场战斗(初期不建议接战)。
7. 茶馆下棋无奖励,攻略可自行查阅。
门派建筑:
农庄种植需点击“+”号播种,种子消耗较快,记得及时补充。
序章获得的物品必须在仓库中点击“收藏”后方可使用。日常饮食以米饭为主,其余食谱可出售变现。若发现仓库无书籍,可能是序章未拾取或遇BUG,建议尽早重开。
只有收藏后的食谱才能在庖屋制作,功法同理——收藏后弟子方可学习。
工作计划讲解:亮格表示该角色会执行对应事务,点击变黑则取消。建议将高技艺点数的角色分配至相应工作。例如四人厨艺分别为7、3、2、0,则优先安排7和3负责烹饪(即使7常外出,也可保留其选项以备空闲时自动参与)。频繁从事某项工作可缓慢提升对应技艺,善用此机制培养专才。首列“优先”项决定角色专注方向,默认为建造,若希望某人专精伐木,设其优先为伐木即可避免其误入其他工序。
武功系统讲解:武功系数决定升级时属性增益幅度,高级武学加成更高。但需注意“激发”机制——新学功法若未激发,不仅无加成,还可能因替换基础功法导致面板下降。因此基础功法不可荒废,因其提供稳定终身加成。
想扩充门派人数,需先建造大殿。声望达200后(完成新手任务即可达成)将有新人慕名而来。大殿内还可进行研究,注意研究界面支持横向滑动(许多玩家后期才发现)。
游戏初期弟子易生病,但野外无法治疗。需在大殿研究解锁医馆,并安排专人“优先坐诊”方可医治。
武器具耐久度,解锁天工堂后可修复,亦可锻造新武器。
赚钱思路:
矿场初期即可挖出宝石等材料,前期无用可直接出售。注意:不同物资需在对应商铺出售才能获得合理价格——矿石类售予铁匠铺,蔬菜禽蛋等食材则需送往食材铺。
因此,前期可通过出售煤炭、宝石、多余矿物快速积累资金。中期在大殿研究“镖局”后,还可通过走镖持续盈利。整体而言,各阶段银钱供给充足,合理规划即可稳步发展。
应用信息
- 厂商:广州穿山甲网络科技有限公司
- 包名:
- 版本:
- MD5值:8ce9fc171ce27e48543d303678a491a6
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