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皇室战争谷歌版

皇室战争谷歌版

皇室战争谷歌版策略塔防
  • 2026-05-28 13:09:00
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简介

皇室战争谷歌版是由芬兰知名游戏开发商Supercell倾力打造的一款实时策略卡牌对战手游。游戏融合了卡牌收集、塔防布局与即时竞技等多种玩法,玩家需精心搭配8张卡牌组成专属卡组,与其他全球玩家展开1v1或2v2的激烈对抗。卡牌涵盖建筑、部队、法术和辅助四大类型,稀有度与等级各异,可通过战斗、任务或商店逐步收集强化。无论是快节奏的速攻流,还是稳扎稳打的自闭流,都能在瞬息万变的战场上找到属于自己的制胜之道。热爱策略与竞技的你,现在就下载体验这款风靡全球的经典之作吧!

游戏攻略

开局攻略

选择后手开局虽可能初始圣水略少(通常仅差1点以内),但能通过观察对手首张出牌获取关键信息,从而预判其战术套路。先手玩家往往率先暴露卡组意图,而后手方则可灵活选择防守策略或发起反路进攻,占据主动权。当然,并非所有后手都具备优势——若对手采用信息量极低的开放式开局(如低费中立单位),同样能有效隐藏核心战术。

一、中立的开局模式

1、推荐使用低费且难以暴露卡组核心的卡牌,例如弓箭手,放置于国王塔后方。此举既能同时覆盖双路施压,又不会泄露过多战术信息。

2、弓箭手费用低廉,射程可覆盖双侧公主塔。若对手不作应对,将直接对其双塔造成持续伤害;若对手被迫分兵防守,则为你后续进攻创造空间。

3、其他低费单位如哥布林、投矛手或小苍蝇也可尝试,但除弓箭手与投矛手外,多数近战单位血量过低,难以抵达敌方塔前。亡灵大军因耗水过高,不建议用于开局试探。

4、公主亦是可行选择。其移动较慢,行进中可兼顾双路防御,且隔河即可攻击公主塔,威胁性不容小觑。

二、低费卡组循环起手

1、若使用低均费卡组,可在开局于国王塔后方部署冰雪精灵、骷髅小兵等低费卡,加速手牌轮换,更快获得理想组合。即便对手不予理会,你也能凭借更优手牌建立优势。

2、若对手被迫出牌应对,则正中下怀;若未反应,可顺势配合场上单位发起小规模进攻,例如冰精灵+小骷髅+野猪骑士或矿工的组合。当然,也可选择继续观望或转攻另一路。

3、开局分散部署小骷髅尤为推荐,因其能同时牵制双路,干扰对手进攻节奏。

以上就是皇室战争开局攻略。

部落战攻略

战斗日开启需至少10名成员完成集卡日,未参与集卡日者无法参加战斗日。

一、集卡日

每位玩家拥有三次对战机会,系统随机匹配对手。界面中提供多种对战模式供选择,包括选卡、22选卡、突然死亡、双倍圣水及22双倍圣水。

1、除“选卡”模式外,其余对战均依赖个人卡牌等级。即便是选卡模式,所用卡组也非完全由你自定义。

2、若卡等偏低,强烈建议优先选择“选卡”或“22选卡”,因其采用1/4/7/9级公平卡等,对新手更为友好。随着部落战普及,掌握选卡技巧愈发重要。

3、地图上新模式需击败当前模式才会解锁。建议部落成员分工协作:高卡等玩家负责攻克需高等级的模式,将选卡机会留给低卡等成员。

4、进行2v2对战时,推荐语音开黑以提升配合与胜率。

5、突然死亡模式中,避免使用圣水采集器或石头人+天狗等高费组合。适合此模式的卡牌多为能亏费抢伤的类型,如矿球、墓园、多核体系(如野猪+桶)以及冰冻等偷鸡卡。当然,稳健的低费消耗卡组同样适用。

集卡日胜负均可获得宝箱,内含部落卡牌,用于战斗日对战。

二、部落卡牌

1、胜利可获得更多卡牌,因此务必争取赢下对局。

2、战斗日使用部落卡牌时,实际等级取“部落卡牌等级”与“你自身该卡等级”中的较低者。

3、当前处于青铜联赛阶段,全员卡等达到2/5/8/10级即可满足部落战基本需求。

4、未解锁的卡牌(多为传奇卡)无法使用。

目前卡槽数量固定,卡牌随机出现,但稀有度分布如图所示(例如传奇卡共6张)。此为青铜联赛数据,具体可能随联赛变动。玩家需从获得的卡牌中自行组建战斗日卡组。

三、战斗日

每位完成集卡日的成员有一次对战机会。五部落一组进行对抗,根据胜场与排名获得部落战奖杯。奖杯累积可提升联赛等级,解锁更多卡牌与奖励。值得注意的是,部落战奖杯似乎不会重置,长期积累奖励极为丰厚。

部落间对战次数均等,最终排名由胜场决定;若胜场相同,则依据皇冠官方设定的战斗次数规则判定。

奖励每周结算一次,取最佳排名发放。

以青铜联赛为例,第一名与最后一名奖励差距显著:金币与白卡数量相近,但橙卡、紫卡及传奇卡获取概率大幅提升。即便是垫底部落,也能获得18张橙卡与2张紫卡。按每周平均3.5场计算,部落很难长期处于末位。若能跻身前三,150卡宝箱含30橙卡+3紫卡,已远超旧版部落宝箱收益。

更详细的奖励说明可在游戏内查看。

从玩家群体角度分析,可将用户大致分为三类:8级以下新手、高战力“神仙”玩家、以及经验丰富的越级挑战者。

对8级以下新手而言,部落战资源不如旧部落宝箱稳定,初期成长难度略有增加。

对“神仙”玩家(即高卡等压制型用户),部落战有效限制了其优势。天梯中他们常凭高等级碾压对手,但在部落战中,卡牌等级取决于部落战期间收集情况,无法通过氪金或日常收菜快速拉高。即便某张卡个人等级极高(如13级精锐),若未出现在本次部落卡池中,则毫无作用。且神仙玩家通常只精研一套卡组,其卡等优势在部落战中被大幅削弱。

对越级玩家而言,部落战反而是利好。他们卡等分布均衡,轻松达到1/4/7/9级以上,技术与卡池深度优势得以发挥。即便后期卡等需求提升,2/5/8/10级也足以获取优于旧宝箱的奖励。此外,部落战极大促进了玩家交流与活跃度——短短两天部落消息量可超以往一周。每日仅需约2局,时间成本低,却有效分散了原部落宝箱的集中操作压力,并鼓励玩家尝试多元卡组,提升整体竞技水平。

炮车战争攻略

炮车作为攻守转换的核心,与墓园这张防守反击王牌相得益彰。经典炮车墓园卡组历经版本更迭,始终以毒药+墓园为核心,辅以冰法、墓碑、飓风构成铁三角防线,龙宝宝克制杂毛,滚木负责解场。炮车在此体系中兼具防守解场与进攻开路双重职责。

1、炮车墓碑双倍拉扯

均费4.1

此套卡组本质仍是“新瓶装旧酒”的石头人流派,目标是在双倍圣水阶段一波终结对手。炮车在此更多承担拉扯与解场任务,进攻时则隐于石头人身后输出。若对手忙于解场,桥头突袭炮车配合狂暴樵夫亦可收获奇效。缺点在于防空单位不足,面对空军流派时需依赖换路战术周旋。

2、炮车偷血,屡试不爽

均费3.9

哥布林牢笼的加入为天狗卡组注入新活力。相比传统墓碑,牢笼在防守拉扯之余,还能释放哥布林拳手配合过河天狗发起进攻。经典狗矿组合依赖天狗散开后矿工带小怪爆发,而牢笼则解放了矿工,使其专注其他战术。

3、牢笼防皇家巨人毫无压力

“天下武功,唯快不破”。加农炮增强后,依赖其防守的快猪体系或将迎来强势期。土炮在防守端硬度提升,使整套卡组更具韧性。另一套平民三枪房子卡组(天梯4600杯适用)则主打前期稳守,中期凭三枪爆发致命一击,后期靠法术斩杀或四枪+人海强推。该卡组仅含1紫3橙4白,获取成本低。野蛮人小屋达10级,其余卡牌约4/8/11级,4级大闪电已可有效清除10级法师与火枪手,在4500杯段表现稳健。

一、卡牌分析(按重要性排序,越靠前越难替代)

1、野蛮人房子:绝对核心,用于防守、赚水、吸引皇家巨人/胖子/野猪,控制中场,并在中后期生成人海辅助三枪进攻。优先升级。

2、三个火枪手:主要进攻手段,常用于单路突袭,偶尔分路。对阵大哥流卡组时也可参与防守。

3、火枪手:万能卡牌,日常用于防守、中场控制、蹭塔、拆建筑及对空,总攻时提供火力支援,使用频率极高。

4、冰雪精灵:强力一费卡,费用低廉且控场效果出色,配合中低费卡可轻松化解野猪、小皮卡、矿工偷袭。手牌不佳时可空放过牌,进攻时掩护三枪过河。

5、箭雨:最高频解场法术,专克公主、苍蝇群、哥布林飞桶,对小型单位卡组亦有奇效。

6、大闪电:增强后取代火箭,主攻后排火枪、三枪、法师、公主、铁甲苍蝇、电车、地狱塔,兼具解场与稳定蹭塔功能。后期可用于斩杀。理想情况劈中两后排+塔,若对面有高输出单位(如火枪、法师),劈塔+一单位亦可接受。可根据环境替换为火球或火箭。

7、弓箭手:新环境下取代冰法成为主力防守卡,对骷髅海、铁甲苍蝇、墓园、飞桶效果更佳,且不怕大闪电。

8、骑士:泛用性强,无明显短板。可用于切后排、风筝近战、占桥头、反制矿工/飞桶/墓园。因其为白卡,易于升级,故优先选用。也可根据需求替换为滚木、骷髅海或骷髅守卫。

二、基本作战思路:

前期:以防守赚水为主。房子置于黄金位附近配合低费卡防守。若遇皇家巨人,房子稍靠下;若遇跳猪或天狗,则稍靠上。必要时三枪可参与防守。箭雨与大闪电用于压制后排并蹭塔。全程注意控水,尽量保持9格以上圣水,静待对手失误后爆发。

中期:进入双倍圣水阶段前,若已积累水优势与场面优势,一旦对手露出破绽(如刚交出大闪、火球或火箭),立即发动三枪突袭。若对手使用高费慢速单位过河,我方可迅速用三枪将其消灭而不受法术打击——这正是前期保持高水位的意义所在。三枪过河时同步部署冰雪精灵保护,随后全力压上,力求将敌方公主塔血量压至800左右。

后期:根据局势选择单路突袭、防守反击或龟缩防守+法术斩杀。若对手仍频繁使用法术,则果断突袭;若仍依赖大单位推进,则三枪防守反击;若敌塔血量已低,龟缩防守等待斩杀更为稳妥。

三、对战目前常见天梯流行卡组策略:

1、各类野猪:7-3优势。野蛮人房子可完全阻挡并赚水,三枪留至火球/闪电后突袭。房子通常置于黄金位偏上。

2、皇家巨人:6-4小优。房子挡家驹,三枪亦可吃掉。根据对手手牌选择突袭或反击时机。

3、矿工+飞桶:5-5均势。此对局考验操作与意识,因对手可绕过房子防守,且低费滚木/骷髅海易化解三枪突袭。房子通常放黄金位,若无火箭或突进卡,可考虑置于塔后防矿工。弓箭手是反制骷髅海、飞桶、墓园的优质选择。进攻时机可选对手发动矿工+飞桶+墓园+骷髅海组合时,三枪吃兵保塔后反打。若对手以小单位+小法术为主,可尝试三枪分路降低滚木/小闪/骷髅海的防御效果,或预判箭雨破解骷髅海+冰雪精灵防守。

4、迫击炮/连弩:8-2大优。一个野蛮人房子即可有效保护公主塔,火枪、弓箭手、骑士的中场控制力极强,对手难以争夺中场,失去进攻基础。

5、闪电天狗:5-5均势。正面硬刚+人海堆叠为主。三枪过河时确保周围有足够建筑与野蛮人保护,以削弱闪电影响;或等对手交出闪电后再出三枪。

6、石头人+飞龙:6-4小优。打法类似天狗,但难度更低。

7、胖子/石头人+三枪:7-3大优。三枪点杀前排肉盾,大电钉死中路三枪,随后人海推进,轻松取胜。

8、闪电双胖:2-8大劣。对手两张核心卡完美克制我方攻防体系。此局以拖平局为目标。切勿先手下房子(会被蓝胖吃掉),应等对手下胖子后再后手应对,或在其使用蓝胖后转攻另一路分散其兵力。仅当对手出现重大失误时,才可尝试三枪偷鸡。

规则介绍

1、玩家从牌库中选择8张卡牌组成“出战卡组”,最多可保存五套,对战时选择其中一套使用。

2、点击“对战”后,系统将匹配奖杯数相近的对手,卡牌等级不影响匹配机制。

3、对战开始时,8张卡牌随机填充至卡槽(初始显示4张,旁示下一张),双方初始拥有5滴圣水(随时间增长,上限10滴),召唤卡牌需消耗相应圣水。

4、拖动卡牌至己方阵地即可召唤(前期仅限己方半场),摧毁敌方任一公主塔后可扩展至全图召唤。

5、每方阵地含1座国王塔与2座公主塔。摧毁1座公主塔得1皇冠,摧毁国王塔(主塔)直接获得3皇冠。常规对战限时5分钟:第1-2分钟为1倍圣水,第3-4分钟为2倍圣水。若平局则进入2分钟加时赛(突然死亡模式,先毁塔者胜),加时赛最后1分钟升为3倍圣水。

6、5分钟结束时若未分胜负,则比较双方剩余皇家塔生命值,生命值总和较低的一方判负。

新手卡组教程

第一部分:卡组分类

皇室战争卡牌可分为六类,以明确其功能定位。

一、地面近战

此类卡牌为地面近战单位,仅能贴身攻击。

少数具备范围攻击能力,但普遍惧怕人海战术。

除暗夜女巫与绿林团伙外,均无法对空。

部分高血量单位(如骑士、戈伦、冰人、皮卡超人、超级骑士)可充当坦克。

二、地面后排

此类为地面远程单位,具备远程攻击能力。

多数可高效处理人海并具备对空能力。

血量普遍低于地面近战,仅加农炮战车、电磁炮、巨石投手、飞斧屠夫相对耐打。

三、空中单位

空中单位免疫地面近战及部分地面后排攻击。

除蝙蝠与亡灵外,均为远程攻击,定位类似后排,但血量较脆。

熔岩猎犬与气球兵属例外。

四、建筑卡牌

建筑卡牌无法移动,主要用于防守或辅助进攻,但会随时间持续掉血直至消失。可分为两类:

防守型建筑:可主动攻击敌军,如加农炮、特斯拉电塔、炸弹塔、地狱塔。

生产型建筑:无主动攻击能力,但可生成单位辅助攻防,如哥布林牢笼、骷髅墓碑、哥布林小屋、野蛮人小屋、烈焰熔炉(圣水采集器为特例)。

带建筑的卡组通常更擅长对抗石头人、巨人等推进流。

迫击炮与X连弩不计入此类。

五、法术卡牌

法术无实体,无法持续输出,可细分为四类:

伤害型法术:造成单次或多次伤害,如复仇滚木、火球、万箭齐发。

功能型法术:伤害较低或无伤害,但具备特殊效果,如电击法术、飓风法术、克隆法术、狂暴法术。

召唤型法术:可召唤单位作战,如野蛮人滚筒、皇家速递。

哥布林飞桶与骷髅召唤不属此类。

除雷电法术外,所有伤害型法术均为群攻,可有效清理杂毛。

魔镜为特殊法术,不归入上述类别。

六、核心卡牌

核心卡牌决定卡组战术定位(一波强攻或稳定蹭血)。

此类卡牌能高效攻击皇家塔,高手对局中大部分塔伤均由其打出(三枪除外)。

第二部分:卡组组合

卡组必须由8张卡牌组成。萌新切勿盲目照搬皇室TV大佬卡组——原因有二:其一,大佬卡牌齐全,替换卡效果不佳;其二,高端卡组操作复杂,新手易因失误崩盘。

在学习组卡前,先了解三类典型失败案例:

第一套

错误:均费过高。新手误以为高费=强力,实则高端卡组均追求在保证强度前提下降低均费。高费卡组极易卡手,难以流畅运营。

第二套

错误:缺乏抗伤单位。即便均费再低,也需至少一张低费肉盾(如骑士、戈伦、冰人)吸收伤害。纯杂毛脆皮阵容极易被法师、屠夫等AOE清场,亦难挡高费推进。

第三套

错误:对空能力薄弱。仅靠投矛手与电击法术难以应对空军,遇天狗、气球等将极为被动。

此外,勿仅因史诗/传奇卡初始等级高就盲目选用——稀有度不代表实战强度。

合格卡组通常包含:1-2个核心、1-4个法术(含墓园)、0-2个建筑,其余为地面近战/后排/空中单位。

据此,卡组可分为三大流派:

1、推进流

均费较高,依靠肉盾+后排推进或人海施压,具备一波终结能力,但防守相对较弱。

如图,戈伦为绝对肉盾,飞龙宝宝、暗夜女巫、狂暴樵夫、重甲亡灵提供后排输出,滚筒、飓风、大闪清理敌方后排与建筑。此类卡组上手简单、容错率高,但需足够卡等与意识支撑(石头人需较高操作,新手可选雷电巨人)。

2、自闭流

均费中等,防守稳固,通过持续蹭血逼迫对手失误。一旦防守失手则极易崩盘。

如图,骑士、团伙、地狱塔、火箭构筑坚固防线,滚木与公主兼具防守与蹭血功能。骗出对手解场法术后,飞桶可打出高收益。此类卡组对卡等要求低,但需一定防守技术,容错率较低,遇极端卡组易暴毙。

3、速转流

均费极低(通常<3),依靠快速过牌打乱对手节奏,在其未出解牌时进攻。但通常存在明显短板(如对空弱、难挡推进)。

如图,仅靠野猪单一进攻点,看似易防。但凭借低均费优势,当对手交出炸弹塔防守后,第二只野猪往往难以被及时拦截。速转流依赖过牌速度差蹭血,与自闭流区别在于节奏更快。此类卡组容错率极低,需极强防守与记牌能力,4000杯以下新手慎用。

若仍难自主组卡,推荐以下三套适合萌新的高胜率卡组(低分段适用,4000杯后建议更换,尤其女巫卡):

野猪+飞桶双核心持续蹭血,4张AOE完美克制人海,武神+小皮卡+骷髅海防守稳固,女巫+龙宝提供基础对空(低分段天狗罕见)。

飞桶单核心蹭血,骷髅海+武神+双王构筑强大地面防线,女巫+法师+龙宝三重对空,无惧任何空中推进。

气球为核心,搭配武神或超级骑士前排极易进塔,女巫+火枪手提供强力对空,超级骑士在低分段极具威慑力。

戈仑石人暗夜女巫卡组推荐

以石头人与暗夜女巫为核心,后者自挑战赛登场后已被广泛验证为T0级卡牌——不仅能单刷副塔,其召唤的蝙蝠与亡语效果更令对手头疼不已,攻守兼备。

1、戈仑石人:4级生命值4256,移速慢,单次伤害259,爆炸伤害195(可秒杀9级苍蝇)。如同胖子,必须优先解掉,否则对塔威胁极大。

2、暗夜女巫:1级生命750,需大电+火球或滚木才能解掉,火球+小电无效。其威胁随存活时间递增,甚至可快速击杀胖子。

3、圣水收集器:用于续航,前期伺机进攻,若无机会则专注防守,留待最后一分钟爆发。

4、重甲亡灵:高单体空伤,移速与石头人同步,攻防俱佳。

5、万箭齐发:应对亡灵大军、飞桶、哥布林大军、骷髅军团等集群单位。

6、狂暴樵夫:此卡组激活了这张传奇卡的价值——高速移动、快速出手,亡语狂暴效果可有效清除阻挡石头人的地面单位。

7、骷髅兵:主要用于过牌,可应急解野猪或牵引皮卡,多数情况下直接送掉。

五阶卡组搭配攻略

推荐卡组:野猪、王子、加农炮、万箭齐发、亡灵大军、小黄人、哥布林投手、龙宝宝。

1、野猪:万能卡,可Combo、Gank或守家(拉走敌方单位),建议与王子+飞龙配合,近乎无解;

2、王子:必备卡,与野猪为黄金搭档,可强攻或单解大型单位,兼具坦度与输出;

3、加农炮:3费建筑,善用可发挥奇效,嘲讽野猪/王子/气球,性价比高,核心价值在于防守;

4、万箭齐发:五阶无小电,火球贵1费,此卡为最优解;

5、亡灵大军:强力解场卡,亦可配合大型单位偷家,但易被法术克制,五阶必备;

6、小黄人:解大型单位或偷家更稳定,但无法对空。可掩护野猪拆塔,平民首选。

新手上分卡组推荐

卡组:骷髅军团+哥布林飞桶+飞龙宝宝+野蛮人滚桶+哥布林小屋+火球+骷髅墓碑+猎人,均费3.5。

推荐理由:低费高效,攻守兼备,对阵高费卡组可打时间差,卡牌易获取。缺点:易被女武神压制,整体血量偏低。

骷髅军团:3费解锁,虽血薄但为皮卡、巨人等大型地面单位克星,前期防守利器。

哥布林飞桶:3费解锁,可任意位置释放,移速快、塔伤高,拆塔主力。

飞龙宝宝:4费解锁,血量尚可,可对地对空,克制武神、亡灵等,弥补空中短板。

野蛮人滚桶:2费解锁,小型骷髅克星,反制女巫、骷髅军团首选,低费应急佳品。

哥布林小屋:5费解锁,7级小屋平均每4.5秒出兵,持续50秒可产11兵,持续骚扰敌方,可对空对地,常与骷髅墓碑联动。

火球:4费解锁,范围伤害,可清场并造成152点塔伤,补刀必备,与箭雨同为法术核心。

骷髅墓碑:3费解锁,持续40秒,无攻击时可产12-13兵,出兵快,可与小屋协同骚扰。血量偏低,非必需,强敌当前可替换。

猎人:4费解锁,近战高伤,用于防守及对空,不擅应对大范围单位。可替换为骑士/巨人/女武神。

前期靠小屋+墓碑消耗,遇巨人/皮卡/大骷髅则用骷髅军团化解。低费优势下,清场后可迅速发动飞龙+飞桶进攻,小屋援军跟进可快速拆塔。双倍圣水阶段优势显著,胜率极高。

其中骷髅军团、哥布林飞桶、火球、野蛮人滚桶、飞龙宝宝为必备核心,骷髅墓碑与哥布林小屋二选一,猎人可按个人习惯替换。

冲杯卡组推荐攻略

1、皮卡攻城槌

均费3.8

赛季五佳卡组之一。皮卡槌凭借疾风骤雨般的反击上榜。皮卡一夫当关,配合攻城槌+刺客+幽灵三大反击神器,防守后可瞬间转为猛攻。招牌双路进攻与换路ALL IN战术,使笨重皮卡体系大幅提速,具备瞬间破塔爆发力。

攻守均衡、费用适中,且4张核心卡均需地面单位防守,可随时发起进攻。对阵三枪、胖子、野猪、墓园均不落下风,更是石头人克星。仅电法+苍蝇两张对空,对阵带墓碑天狗稍显吃力,但合理换路仍有一战之力。

2、胖子猎人矿

均费3.6

秋季赛胜率最高的核心卡组。双王胖统治力下降后,此套胖子+矿工双核驱动、猎人为核心的体系登上舞台。登场超十次即取得近70%胜率,稳中求胜。

标准推进格式(胖子+王子+机甲),双法术清障,每波推进稳定耗血。猎人如盾牌般存在,迫使对手不敢轻易换路;解场后桥头反打胖子堪称无解。若胖子难推进,可转矿工挖血——火球更克皇家猪,毒药更克墓园。

3、王子绿林墓园

均费3.8

墓园卡组在秋季赛焕发新生。王子与绿林团伙均为攻防一体的高质量前排,输出更凶猛。此套进攻投入极高,务必防守赚费后再择机反打,强攻易崩盘。

机甲与墓碑防守稳固,滚筒既可解场又可替代冰人打毒墓Combo,吹箭在内战中优势显著。双倍圣水前可无限防守,圣水充足时沉底分绿林,单路跟王子,视对手出牌选择一路爆发,力求一锤定音。

4、三枪皇家猪

均费3.8

秋季赛登场最多的卡组,三枪与皇家猪双线齐飞的画面令人赏心悦目。此套6张部队卡均需高操作,如何组合发挥最大合力,极度考验临场判断与下牌思路。

皇家猪为主攻核心,三枪为反打利器,二者均怕火球——需学会用一张骗火球后,用另一张创造更大价值。幽灵辅助进攻,猎人+小骷髅+冰人需完成各种极限防守。此套非小编所能驾驭,建议观看秋季赛MVP Auk的实战解析。

5、大电皇家巨

均费4.0

皇家巨于常规赛第八周获史诗级增强,虽登场较晚,但迅速统治总决赛舞台。此套冰法+大电皇家巨胜率最高,入选赛季五佳实至名归。

作为慢速卡组,精髓在于与对手打太极。除皇家巨外,冰法、飞龙、炮车均为高血量防守神卡,配合墓碑与3法术构筑无敌防线。沉底皇家巨可逼迫对手出牌打乱其节奏,待第二个皇家巨错开关键解牌时,配合后排返场一波爆炸。炮车可换蓝胖,大电可换火球。

游戏技巧

1、雪球的击退范围大于滚木。

2、滚木可对攻城槌/墓碑后的黄毛/骷髅造成伤害,但对绿巨人无效。

3、实战中的公主模型比宣传图少穿一条裤子……

4、三个火枪手致敬大仲马名著《三个火枪手》,单火枪手卡的存在源于原著实为“3+1”位火枪手。

5、超骑与幽灵秒伤相同,矿工秒伤更高(纠正常见误区)。

6、单独电龙需配合进攻波次,否则易激活国王塔。

7、除攻城槌外,四黄毛与皇家猪亦可为三枪避雷(防大闪)。

8、除炮车外,所有带盾单位盾牌生命值相同(9级为199)。

9、公主曾是CR史上群伤范围最大单位,每击相当于小电(已削弱)。

10、盾骷髅与护卫手群伤半径略大于女武神,紧急时可用来反制武神。

11、电塔无法秒杀同级盾牌单位,故用盾骷髅替代团伙可提升迫击炮对阵连弩胜率。

12、盾骷髅本体与火豆豆仅差1点血,但在同级防御塔下生存能力天差地别。

13、猎人实际射程为6.5格,但实战中无人愿其在如此远距离开火。

14、击退可重置任何单位的攻击起手动作,眩晕与冰冻无法做到。

15、击退附带约1秒僵直效果。

16、大闪对带盾单位仅计算盾牌生命值,故卫队无法为三枪避雷。

17、火箭并非最慢法术,滚木与滚桶飞行速度更慢。

18、连弩秒伤高于游侠与蓝胖。

19、猪炮组合早在2016年即存在,曾是唯一多核炮卡组(矿工上线前炮车遭削弱)。

20、无论土炮如何削弱,仍可单防野猪并稳赚1费。

21、CR史上降费幅度最大卡为土炮,升费幅度最大为卫队。

22、法师即便增强,仍难敌火枪手。

23、长者塔也曾辉煌一时。

24、公主衰落并非因滚木上线,而是在滚木强势后逐渐没落。

25、公主唯一增强是提升弹道速度,但漏网之鱼现象仍存。

26、建筑体积曾调整,旧版4-2位建筑可拉到跳猪。

27、除电塔外,无任何建筑占满完整3×3格。

28、主动性建筑(如采集器)体积略小于被动建筑与公主塔。

29、单位离开持续性法术(狂暴、毒药)范围后,仍会受约1秒效果影响。

30、刺客可反制电车,但需精准操作——因电车对刺客反应迟钝,常贴脸才开炮。

31、小皮卡可保护电车,秒杀贴脸电法,并防范刺客解车。

32、攻城槌最大价值在于分散敌方注意力,为胖子拆塔争取时间。

常见问题

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更新时间:2024/6/15

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更新时间:2024/6/15

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