简介
欧陆战争61914免谷歌是一款无需谷歌服务框架即可畅玩的免费战争策略手游。玩家将化身一战时期的各国统帅,指挥英国、德国、法国、俄罗斯等历史强国,在硝烟弥漫的战场上运筹帷幄。游戏提供单人战役与多人联机等多种玩法,你需要建设基地、招募军队、制定战术,与其他玩家或AI展开激烈对抗,争夺关键领土与战略资源。精致的画面表现与沉浸式的音效设计,真实还原第一次世界大战的紧张氛围与宏大场面,让你随时随地体验指尖上的全球争霸。
游戏攻略
欧陆战争新手攻略
1、进入游戏后,点击“战役”模式,系统会引导你开启新手教学;

2、选择“基础教学”,学习移动、攻击以及胜利条件等核心操作;

3、教学中会说明基本机制:单位下方的白色圆圈表示该部队本回合仍可行动;

4、点击部队时,闪烁的区域代表可移动范围,红色标记则为可攻击目标;

5、将部队移动至箭头所指位置,完成部署;

6、随后可对红色标记的敌方单位发起攻击;

7、战斗中还可选择合适的将领上阵,提升部队战斗力;

8、图中下方的关键据点至关重要,其占领、失守或坚守状态将直接影响整场战役的胜负走向;

9、成功完成战役后将获得丰厚奖励,更多深度玩法等待你亲自下载体验。

欧陆战争兼谈后期选将
一、骑兵
骑兵将领中,缪拉、布吕歇尔、东布罗夫斯基、拉德茨基、内伊等兼具固定伤害与地形加成,值得优先获取。其中前三者还拥有光环效果,综合能力尤为突出,应作为重点培养对象。

特别说明拉德茨基。许多玩家低估其价值,实则他具备固定伤害与山地地形加成,已优于大量无地形适配的骑兵将领。其技能组合聚焦减伤反击:山地地形本身对骑兵和炮兵有减伤效果,军号技能确保掉血时不损士气,反击则提供回合外输出能力,是一名功能性强的防御型骑将。唯一短板是“无视栅栏”这一实用性较低的技能,若替换为“警戒”,其战略地位将大幅提升。

达武拥有对步兵的固定伤害,泛用性高。虽仅具“驻扎”一种地形,但在特定场景下仍可发挥作用,配合双击技能补正,性价比尚可,可作为备选。

菲利普亲王与佩吉特缺乏地形加成,但具备固定伤害与连击能力,属于次一级的选择。

二、炮兵
炮兵将领中,拿破仑、马哈茂德、沙皇拥有光环效果,建议优先入手。其中沙皇技能精炼,集固定伤害、地形加成与光环于一体,应列为首选;马哈茂德虽有光环,但沙漠地形适用范围狭窄,可最后考虑。

约翰大公具备固定伤害与双重地形加成,在光环加持下输出能力顶尖,值得优先获取。

库图佐夫虽有固定伤害与双地形,但“要塞炮”地形泛用性低;沙恩霍斯特拥有固定伤害与平原加成,输出略胜库图佐夫,二者均可作为备选。

毛奇无固定伤害且定位模糊;斯科特缺乏地形加成,整体表现较弱。但毛奇至少拥有丛林地形,输出优于斯科特;而斯科特在攻击要塞时表现突出——回合内可触发两次固定伤害,回合外被要塞攻击时还能反击,累计可造成60点固定伤害,具备特定战术价值。

三、步兵
步兵选将相对灵活,不必过分拘泥于地形或固定伤害。因步兵面板普遍不高,其核心价值在于功能性。马塞纳、卡尔大公、巴克莱等拥有光环效果,必入无疑。华盛顿、俾斯麦、拉纳等则侧重承伤或输出,可根据实际需求灵活选择。
四、海军
海军将领选择同样灵活,主要因其光环收益有限且海军需求较低。通常配置纳尔逊与胡德已足够应对大部分海战,若资源紧张,也可选用特雷维尔——其技能组与纳尔逊高度相似,仅缺少“舵手”,但仍具备实用价值。

五、我的公主们
公主角色中,蓝、法蒂玛与樱子表现突出。蓝拥有固定伤害与平原加成,输出能力优于内伊、佩吉特等常规骑将,是优质骑兵人选。法蒂玛尤为特殊——作为全地形炮兵,相当于无条件提升25%面板攻击力,收益远超固定伤害,甚至两个固定伤害之和;在丛林与山地叠加地形下,增益可达50%。因此她无需依赖固定伤害,实为顶级炮将,还可客串骑兵,用途广泛。樱子技能融合杰维斯与琼斯特点,亦可一用。其余公主或缺乏针对性,或上限不足,或更适合驻守城池,不宜用于出征作战。

欧陆战争关于零氪入将顺序攻略
以下为当前版本零氪玩家推荐的必入将领顺序(非强度排名):
注:请留意各将领解锁章节的先后
必入将:
李靖 → 阿福 → 约一 → 克努特 → 熙德 → 麻风王 → 涅夫斯基 → 帖木儿
必选原因、优缺点和配兵
李靖

一、原因:
1、第三章即可解锁,前期快速入手
2、更新后主动技变为强力光环,提供稳定增益
3、通关宝藏关卡后可扫荡获取玄甲冲骑兵
(提示:新玩家若选择冲锋骑兵路线,可选择扫荡玄甲冲并用兵魂升级,或直接购买圣殿骑士,待第九章后抽取)
二、缺点:
1、专武获取难度大,建议未获得前仅作光环工具人,暂不投入资源
2、专武属性一般
3、专属兵种获取渠道有限
三、推荐配兵:
前期使用三重装冲骑过渡;解锁铁甲后换装铁甲
中后期若有玄甲冲或圣殿,可组三玄甲或三圣殿
若两者皆有,推荐二玄甲一圣殿(或一玄甲二圣殿、玄甲圣殿圣墓等组合,便于刷取玄甲冲)
阿尔弗雷德

一、原因:
1、解锁早,前期即可实装
2、专属兵种第七章普通通关即送
3、价格低廉,专武免费获取
二、缺点:
1、强度常受争议,但对零氪玩家来说完全够用;后期贵族兵种易掉编
2、传奇难度通关奖励的维京突击兵实用性存疑
三、推荐配兵:
前期有铁甲用铁甲,否则用重装冲骑过渡
中期解锁贵族后,可组铁甲+铁甲+贵族
后期推荐贵族+玄甲+圣墓、贵族+玄甲+圣殿,或玄甲+圣殿+圣墓
(注:玄甲与圣殿可互换,若无则用铁甲替代)
约翰一世

一、原因:
1、入手较早,专武免费
2、在零氪阵容中强度名列前茅
二、缺点:
专武解锁章节略晚,前中期输出有限
三、推荐配兵:
前中期有铁甲用铁甲,否则用贵族或重装冲骑
后期推荐不朽+玄甲+圣殿、不朽+玄甲+圣墓
(注:玄甲与圣殿可互换,若无则用铁甲替代)
克努特

一、原因:
1、主动技为强力辅助
2、海上作战能力突出
3、专武免费获取
二、缺点:
当前版本步兵整体弱势,连带步将表现不佳;专属兵种维京突击兵强度一般
三、推荐配兵:
前期可配三维京突击兵,或维京突击兵+两瓦兰吉卫队
中后期维持维京突击兵+两瓦兰吉卫队
(另类玩法:可尝试配冲锋骑兵,虽无法享受技能加成,但高冲锋概率带来的实际伤害可能更高)
熙德

一、原因:
1、一流弓将,强度可靠
2、专武强劲且免费易得
3、零氪最佳扫荡目标之一
二、缺点:
1、移动力较低,可通过蒙突兵种+急行军宝石弥补
2、专属兵种需通关传奇难度后才能扫荡合成
三、推荐配兵:
1、推荐纯弓兵阵容
2、前期:靛蓝弓手+两拉文纳弓兵,或瓦兰吉+靛蓝+拉文纳
3、中期解锁征服者后:靛蓝+拉文纳+征服者
4、后期若有蒙突:蒙突+拉文纳+征服者
5、若有帝弓与马穆鲁克:蒙突+帝弓+征服者,或蒙突+马穆+征服者
6、龙骑兵零氪难获取,巨盾弩兵视个人意愿培养
麻风王

一、原因:
1、换位技能功能性极强,需熟练操作
2、被动技能合格,整体强度达标
二、缺点:
1、零氪无专武,但可用理查的“不朽”替代,强度在零氪骑将中不弱
三、推荐配兵:
中期三冲锋骑兵,有铁甲用铁甲,否则用贵族或重装冲骑
后期推荐玄甲+圣殿+圣墓、两圣殿+圣墓,或两圣殿+玄甲
(注:玄甲与圣殿可互换,若无则用铁甲替代)
涅夫斯基

一、原因:
1、专武免费
2、主动技“洞察”优秀,可辅助队友
3、零氪强度合格
二、缺点:
1、专武属性被削弱,导致整体强度排名偏低
三、推荐配兵:
中期三冲锋骑兵,有铁甲用铁甲,否则用贵族或重装冲骑
后期推荐玄甲+波耶+圣殿、波耶+圣殿+圣墓
(注:玄甲与圣殿可互换,若无则用铁甲替代)
帖木儿

一、原因:
1、超一流弓将,技能全面
2、专武强劲且免费
3、传奇难度奖励为普通两倍,可直接解锁并升满帝弓至四级
二、缺点:
存在细微瑕疵,但影响甚微
三、推荐配兵:
中期未获帝弓前,使用靛蓝+拉文纳+征服者;若有蒙突,替换靛蓝
后期推荐蒙突+马穆+帝弓;巨盾弩兵视培养意愿,龙骑兵不作考虑
除上述必入将外,以下备选将领也值得根据需求选择性购买:
备选将推荐:
拖提拉

优秀的前期开荒将领,爆发能力出色,适合快速推进早期关卡。
查士丁尼

征服能力强大,但本作征服难度较低,且存在多位下位替代者,加之价格昂贵、自身强度一般,故列为备选。
速不台

被称为“小汗”,作为弓将在零氪中强度合格,搭配主动技更佳,但专武获取困难,可用查理马特专武或军神弓暂代。
腓特烈

一流辅助将领,适合大兵团作战(如远征),配兵按主力兵种配置即可。
玛蒂尔达伯爵夫人

搭配“冷静”书后,可成为超一流辅助,主动技能仅两回合冷却,实用性极高。
乔瓦尼-朱斯蒂尼亚尼

克努特之下的海上第二强者,专属兵种为巨盾卫队,被动技能合格,专武免费,零氪弓将中强度位居前列。
纳尔西斯

培养简单,自带急行军,虽专武被削弱、被动仅提供弓兵加伤,但作为二流弓将仍属可用,推荐配兵为一戍边兵+两弓兵。
罗兰

当前版本骠骑兵可直接获取,罗兰终于具备实战价值。优势在于专武免费且未被削弱,被动技能合格,专属兵种零氪可得;劣势是近战骑兵缺乏爆发难以冲锋,且骠骑兵整体较弱,推荐配兵为一骠骑兵+两冲锋骑兵。
银区火神-艾瑟尔斯坦

搭配希腊火可成为四级纵火大师,对部分超级兵将领具备特攻效果。
巴西尔二世

近步将领中被动加成尚可,但因当前版本近步整体弱势,加上专武被削弱、主动技乏力,强度长期处于低位。
努尔丁

最大问题在于零氪无法获取专武,建议使用军神弓或查理马特专武暂代(可与速不台共用)。
欧陆战争罗马统一攻略思路
本攻略采用最稳妥的过关方式,注重低配通关而非速通,适合资源有限的玩家参考。

第一关,米兰战役。
需击败4名红圈将领并占领一座红圈城市。
图中两名绿圈将领通常会聚集于中间小城,便于歼灭。难点在于:若随意击杀红圈处任意小兵,将触发剧情,导致所有AI部队集中至米兰周边,大幅增加难度。此外,蓝圈处的红圈步兵在剧情未触发前会原地不动。
若先打左上红圈步兵,再清理中间小城,最后进攻米兰,将面临大量AI援军,且难以攻克米兰与拉德茨基。

推荐从右侧直扑米兰与拉德茨基,途中顺带消灭红圈骑兵与炮兵。
注意:攻占米兰并击败拉德茨基后,红圈步兵将向米兰移动,并伴随大量杂兵干扰。建议提前分兵拦截,或在攻城前派主力在其行进路线上将其歼灭。

第二关,马真塔战役。
本关为罗马统一剧本最难一关。
表面只需击败3名红圈将领、攻占两座红圈城,但难点在于:威尼斯与米兰的马厩开局即爆骑兵;攻占任一城市后,对应海域将刷新AI军队;维也纳前方亦有援军加入。此外,红圈步兵在红圈炮兵未被消灭前基本不会移动。

开局建议:都灵有宫殿,可派驻减造价公主持续爆兵。
左侧部队进攻威尼斯途中,先用杂兵占领其马厩,防止骑兵过度增援。
攻占威尼斯后,仅会在海上出现一波AI军队,可用民兵防守海岸线。同时,红圈炮兵将南下攻击威尼斯,可趁机集火将其消灭——越早击杀,红圈步兵越早向我方移动。

整体策略:建立两条黄线防线,确保内部区域安全;利用工厂生产火炮远程攻击海上红圈将领;在米兰附近围歼红圈步兵。
此外,可在威尼斯下方红圈处建造大学,利用爆破科技攻击米兰的大要塞,高效利用知识资源。

第三关,千人远征
唯一难点:若击杀红圈将领附近小兵,将触发其龟缩至地图顶部的剧情。
建议按图示路线攻占红圈小城,随后系统将赠送两个强行军道具,大幅降低难度。
另需注意:本关资源有限,左下城市建议留兵防守,以防被偷袭。

第四关,进军那不勒斯。
使用舰队掩护登陆,登陆后立即建造炮兵并补充兵力,稳固防守后展开进攻即可。

第五关,威尼斯之战。
开局先救援友军,消灭其周围敌人后,友军将归顺。随后按图示路线推进,蓝圈处可出炮兵辅助进攻,整体难度较低。

第六关,援助法国。
按图示路线推进:攻下第一个红圈城后,分兵收复下方两城,主力清理红圈周边敌军并击败俾斯麦,随后合力消灭毛奇,最后推进上方红圈区域即可。
罗恩甚至无法攻下法国任一城市,最后派兵清理即可。

至此罗马统一剧本完结。更新后的关卡设计颇具挑战性,值得深入体验。
将领排名最强将领推荐
更新时间:2025/8/8
1. 海舍尔:经验加倍
2. 步贝当:关卡上将+2
3. 炮福煦:每日+10000金币
4. 骑鲁登道夫:每日+50勋章
推荐顺序:鲁登道夫 = 贝当;福煦;舍尔
鲁登道夫:每日50勋章,极大提升选将自由度,可购买更多金紫将领,勋章亦可兑换金币或银质奖章;军校金紫骑将强度差距较大,此将价值凸显。
贝当:+2上将,显著降低新手及速推玩家的关卡难度。
福煦:每日10000金币,对前期军阶、爵位、科技及装备购买有帮助;但鲁登道夫的50勋章可兑换12500金币,且军校金炮将整体优秀,故优先级稍低。
舍尔:双倍经验,实用性一般;军校大卫·贝蒂强度足够,爱好者可酌情入手。
军校将领
步将:首选罗伯特·李,其次道格拉斯·黑格,博罗耶维奇亦不错;官方已赠送紫将尼古拉斯一世与格兰特,择一培养即可。
骑将:官方赠送石墙与老毛奇,石墙强度优秀,老毛奇不建议投入资源;金将斯捷潘与霞飞爵位上限仅为亲王,紫将西德尼与麦克莱伦技能与加成不逊于前者,可作为鲁登道夫与石墙后的补充选择。
炮将:因前期无优质炮将赠送,建议优先存勋章购买。金紫炮将整体表现良好:伊万诺夫暴力输出首选,兴登堡适合团战防守,利奥波德王子稳定输出,赫岑多夫同为暴力型但仅四技能,可依喜好四选二。
海将:大卫·贝蒂即可满足需求,非必需但能显著提升海战体验。
攻略
更新时间:2025/8/8
1. 将领如何获取
a. 完成指定主线关卡后直接解锁;
b. 充值界面购买4种VIP礼包,可分别解锁4名极品将领;
c. 军校内消耗金币或勋章解锁不同品质将领;
d. 征服模式中,主城大学升至3级后可消耗资源临时招募将领(仅限本次征服使用)。
2. 将领如何解雇
在将领信息界面点击“解雇”可返还80%花费;VIP将领不可解雇;主线赠送将领解雇不返还资源,但可免费重新招募。
3. 将领的属性有哪些
将领经验:通过攻击、击杀士兵、关卡胜利及任务获取,用于提升爵位等级;
统帅能力:影响士兵攻击力加成;
兵种统帅(步、骑、炮、海):影响对应兵种攻击力加成;将领统帅自身兵种时,两项加成可叠加,否则仅享受统帅能力加成;
将领爵位:影响统帅能力与士兵防御力加成,不同将领爵位上限不同,品质越高加成越强;
将领军衔:影响士兵生命值加成,提升军衔可解锁更多装备槽位;
将领技能:技能等级上限为5级,可通过奖章突破至6级;拥有光环技能的将领可为周围同兵种部队提供增益;
装备:第一栏装备勋章,第二、三栏装备道具,第三栏需军衔达到少将解锁。
4. 将领的品质有什么区别
品质分为橙、紫、蓝、绿四类;
不同品质将领在升级爵位时获得的统帅能力加成不同。
欧陆战争骑兵阵容发展思路
本文旨在提供一种低成本、高体验的骑兵阵容搭配方案,重点探讨第三骑兵将领的选择。
前提说明:合理利用游戏内勋章资源构建阵容,成熟阵容约需10000勋章,剩余勋章可用于购买宝物或补强其他位置。
缪拉与东布罗夫斯基为必备核心,其光环收益显著。


因此,无氪玩家的第三骑兵将领选择尤为关键,主要有三种思路:
第一种:普通思路——选用性价比高的常规骑将,节省勋章用于步炮兵建设。
可选将领:内伊、巴格拉季昂、苏克雷、佩吉特、菲利普、格林、杜罗娃。
评判标准主要看伤害技能。以内伊为例,拥有两个伤害加成技能及平原地形加成。但实战中,因战场环境复杂,往往难以保证三个攻击位均为平原,实际收益受限。尽管如此,其综合实力仍足以入选。

苏克雷的“鼓舞”技能虽收益略低,但稳定性高,只要持续攻击即可长时间维持。在同等勋章投入下,其收益与内伊相当;若继续培养,内伊上限更高(苏克雷爵位上限为公爵,技能仅能升至4级),但鼓舞的稳定性使其值得考虑。


“战术精通”技能在多骑将阵容中价值凸显——虽对收割型骑将仅小幅提升连击概率,但在先手攻击场景下,一旦触发首次攻击,后续连击收益极高。佩吉特、菲利普、格林均具备此技能,其中格林性价比偏低(仅便宜200余勋章,但面板明显落后)。


巴格拉季昂为折扣将,仅800勋章,初始战斗力尚可,“驻扎”技能在战役中偶有奇效;杜罗娃培养成本高出约400勋章,技能优秀但多骑将阵容中难以触发地形加成。


拉萨尔、波尼亚托夫斯基等因缺少面板技能且价格偏高,不作推荐,但并非完全不可用。
第二种:强力思路——选用达武或拉德茨基作为主C,使东布罗夫斯基退居第三位置。
达武相当于强化版佩吉特,性价比可观;拉德茨基的山地加成虽适用场景有限,但在特定地图中表现优异。




第三种:兼职思路——选用多兵种适配将领,应对禁骑将关卡或实现战术多样化。
推荐苏沃洛夫、毛奇,格兰特亦可考虑。
苏沃洛夫满级通用能力达100,任何兵种均可获得25%面板加成,超越东布罗夫斯基(24%)。即使未满培养,其面板仍极具竞争力,且具备步兵冲击技能,堪称万金油。毛奇作为炮将兼职骑兵亦有不错表现。


格兰特通用能力86,与苏沃洛夫培养成本相近,爱好者可尝试。

最终推荐阵容:缪拉、东布罗夫斯基、第三骑(自选)、儒尔当、约翰大公(或沙皇等)。
培养成本参考:缪拉(除迅猛突袭与机动)升至少将约需4300勋章;东布罗夫斯基(除迅猛突袭)约2800勋章。剩余勋章足以培养一名优质第三骑将并购买必要宝物。
欧陆战争指南
加血装
游戏中存在+25%、+15%、+10%三种加血装备。以血量最高的坦克为例,+25%加血装仅提升87.5点生命值,而最低级急救包每回合回10点血,9回合后总回血即超过加血装收益。因此,加血装性价比极低,不建议购买。
奖章
主线与挑战关卡赠送的金质、银质奖章总量约可培养7名将领。零氪玩家需谨慎规划培养名单;若已购买鲁登道夫,可适当消耗勋章购买奖章。
购买推荐
科技升满后,多余资金建议购买:炮兵象限仪、双筒望远镜、M1917、博朗宁手枪、烈性火药各一件(前四项限购一件)。结合成就奖励的M1917、博朗宁手枪、2顶帐篷、急救包、《国富论》,基本可满足8名主力将领的装备需求。
常见问题
欧陆战争怎么升级时代
以希腊为例,其初始城市数量较少,科技发展自然落后于他国,属正常现象。征服模式中,建议采取“遏制强国”策略——优先攻击发育较快的势力,防止其坐大,此战术整体效果显著。凭借与罗马的初始盟约,希腊可向东进攻大汉,削弱其实力后转攻罗马,或直接跨海进军美洲,从而加速时代升级。若仅靠自身缓慢发展,耗时将大幅增加。
快速升级的核心在于:扩建城市与攻占敌城时,注意观察时代进度条。当进度条满后,消耗一定资源即可进入下一时代。需注意,时代升级速度主要取决于扩张与征服行为,与城市数量及科技等级关联不大。
欧陆战争怎么快速清理小兵
在征服与入侵模式中,残血小兵与将领常滞留前后排,不仅拖慢部队整体回血速度,还影响进攻节奏。这些单位无法解散,因此需巧妙处理。
建议将残血单位调往后方,若后方已满,则用于阻击试图切断我军后路的敌军。由于残血兵数量较多,务必将其与主力部队分离。将其部署于前线,可有效吸收敌方首轮技能伤害,为主力将领创造安全输出环境。与其闲置后方浪费资源,不如将其作为炮灰发挥最大战术价值。
应用信息
- 厂商:EasyTech
- 包名:com.easytech.android.ew6w
- 版本:1.0.2
- MD5值:eaa6afe5bf4051279dc6cb289fd4b2aa
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