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铁锈战争最新版

铁锈战争最新版

铁锈战争铁锈战争mod大全模拟战争
  • 2026-05-24 16:40:36
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简介

铁锈战争最新版是一款极具深度的策略战争类手游,融合了资源管理、单位建造、战术部署与实时对战等多元玩法,深受全球策略游戏爱好者的青睐。在游戏中,玩家需精心规划资源采集、科技升级与兵种搭配,通过灵活多变的战术组合掌控战场局势。胜负往往取决于谁拥有更缜密的布局与更高效的执行能力。无论你是硬核策略玩家,还是初次接触RTS的新手,这款游戏都能带来沉浸式的战争体验。立即下载铁锈战争最新版,开启你的指挥官生涯!

游戏攻略

铁锈战争最新版常用代码

[core]#核心(不可缺)

name:a#名字:a

price:100#价格:100

mass:100#质量:100

techLevel:1#科技等级:1(共有3个级别)

buildSpeed:10s#建造速度:10s(10秒)

radius:18#半径:15

isBio:true#是生物:真

isBug:true#是虫子:真

isBuilder:true#是建造者:真

maxHp:100#生命值:100

selfRegenRate:0.5#生命恢复速度:0.5(负数为减血)

maxShield:100#护盾值:100

startShieldAtZero:true#单位创建时护盾初始为零:真

shieldRegen:0.5#护盾恢复速度:0.5(负数为减的盾)

energyMax:100#能量值:100

energyRegen:1#能量恢复速度:1

armour:10#装甲:10(如果对方伤害为15你的装甲为10那么你只会受到5点伤害)

armourMinDamageToKeep:1#装甲最低伤害:1(假如对方伤害为10你的装甲为15那么对方只能对你造成1点伤害,如果把数值改成2就能受到2点伤害,改成0就可以抵挡所有伤害,只要对方武器伤害高于15或者穿甲高于15你才会受到伤害)

tags:土豆神教#标签:土豆神教

fogOfWarSightRange:20#视野:20(相当于400攻击范围)

builtFrom_1_name:陆军工厂#从此单位建造:陆军工厂

builtFrom_1_pos:1#从此单位建造排序:1(列表中的排序,数值越小越靠前)

[graphics]#图像(不可缺)(图片格式均为png,并且需要跟单位数据放在同一文件夹)

image:a.png#主题图像:a.png

image_wreak:none#死亡图像:无

imageScale:0.8#图像缩放比例:0.8

total_frames:1#图像帧数:1(默认值为1。将图像分割为指定分数,用于动画。第一帧编号为0)

这帧数为4

#多帧数必须要保持对称不然单位贴图会抖动或偏移

[attack]#攻击(不可缺)

canAttack:true #可以攻击:真

canAttackFlyingUnits:true #可以攻击空中单位:真

canAttackLandUnits:true #可以攻击陆地单位:真

canAttackUnderwaterUnits:true #可以攻击水下单位:真

[turret_1]#炮塔1(炮塔上限为31)

#如果想制作第二个炮塔只需要把turret_1改成turret_2就行了

x:0#坐标x

y:0#坐标y

barrelX:0#炮弹生成坐标x:0

barrelY:10#炮弹生成坐标y:10

#坐标是以单位自身为中心

projectile:1#抛射体:1(炮弹)

invisible:false #隐藏炮塔图像:假

image:ap.png#炮塔图像:ap.png

shoot_sound:gun_fire#开火音效:gun_fire

shoot_sound_vol:0.5#开火音效大小:0.5

shoot_flame:small #开火动画:small

shoot_light:#ffeeee00 #开火闪光:#ffeeee00

#(开火时闪光,16进制argb格式。#AARRGGBB,透明度,红,绿,蓝)

[projectile_1]#抛射体1

directDamage:100#直接伤害:100

areaDamage:100#范围伤害:100

areaRadius:100#范围伤害半径:100

#如果代码里有范围伤害和直接伤害那么这两个只会有一个生效

areaDamageNoFalloff:false #范围伤害从不衰减:假

armourIgnoreAmount:100#无视装甲数量:100(相当于穿甲数量)

speed:10#速度:10

life:100#寿命:100(炮弹存在时间)

frame:1#帧:1(炮弹使用的贴图(内置贴图)只有1-10)

drawSize:1#绘制大小:1

[movement]#运动(不可缺)

movementType: air#运动类型:空气(飞行)(

定义单位将能够通过的地形以及与单位类型相关的其他属性。类型:无、陆地、建筑、空中、水面、两栖、跨悬崖、跨水和悬崖

NONE、LAND、BUILDING、AIR、WATER、HOVER、OVER_CLIFF、OVER_CLIFF_WATER

)

moveSpeed: 2#移动速度:2

moveAccelerationSpeed: 0.5#加速度:0.5

moveDecelerationSpeed: 0.5#减速度:0.5

landOnGround:true#闲置时降落:真

targetHeight:60#到达高度60

targetHeightDrift:1#高度浮动1

maxTurnSpeed: 5#转弯速度:5

turnAcceleration:2# 转弯加速度:2

moveSlidingMode: false #移动后滑动:假

moveIgnoringBody: false #移动忽略转向:假

moveSlidingDir:120# 移动滑动角度:120

joinsGroupFormations:true # 加入队形:真

#这些是基础,如果你还是不会写单位代码那你可以把专栏内容不做修改直接复制粘贴去慢慢研究

铁锈战争最新版新手攻略

1、进入游戏后,你会看到多种模式可供选择,满足不同玩家的战斗偏好。

2、点击“单人游戏”,即可体验战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等多种玩法。

3、以“战役”为例,其中包含多个任务关卡,挑选你感兴趣的剧情线展开激烈战斗。

4、在战场上,双击屏幕可快速选中当前视野内所有同类型单位,提升操作效率。

5、利用后方兵营持续生产坦克等作战单位,打造属于你的钢铁洪流。

6、若觉得单位过小或地图细节不清,可通过左侧屏幕管理按钮自由缩放视角,掌控全局战况。

铁锈战争最新版制作地图方法

1、打开“文件管理”→新建文件夹(命名为:rusted_warfare_maps),将下载的地图文件(.tmx格式)复制到该文件夹;随后进入游戏,选择“多人游戏”→“创建新游戏”→“自定义地图”,即可加载使用。

2、厌倦了千篇一律的老地图?是时候尝试全新设计的创意地图了!这些地图不仅画面精美,更融入独特机制,赋予每一场对战特殊意义。

3、“单挑王”地图支持四组1v1同时对决,节奏极快,胜负瞬息万变。你可能成为孤胆英雄,也可能遭遇三位高手围攻——平衡性经过精心调校,公平又刺激。

4、某张高难度地图开局即控制建造者,迅速建塔可秒杀对手。但七名玩家同场竞技,没人会坐视你轻松收割。地图空间狭小,稍有迟疑,核心建筑便会被摧毁。

5、这张地图讲究三分运气、七分技术,一局战斗往往在几分钟内结束,堪称“速战之王”,在保证平衡的前提下带来极致紧张感。

铁锈战争最新版单位

1、建造车:费用450$。可在“命令”中心或造车厂生产。虽无法攻击,但能建造与维修建筑(不可维修移动单位如坦克),是基地发展的基石。

游戏最重要的是资金

初期资金有限,建议寻找地图上的深色矿坑区域,派遣建造车在此建造“资金提取器”。资源将源源不断产出,且可升级,强烈推荐早期投入。

2、命令(指挥中心):一方势力的核心,无法被建造。具备发射导弹打击海陆空敌人的能力,每次使用消耗资源并提供10$收入,还能生产建造车。在生存模式中,若被摧毁则游戏失败;战役模式中则不影响任务继续。

3、炮塔:造价500$,专精地面防御。花费600$可升级至顶级,性价比极高。既可用于基地防守,也能部署于资源点或关键通道,有效遏制敌人推进。面对AI的小规模进攻,多座炮塔足以形成压制优势。

4、防空炮:600$起,专克空中单位,发射追踪导弹精准拦截敌机。升级至顶级需额外900$。攻击范围广、对空火力强,配合炮塔可构建海陆空立体防线。AI通常缺乏大规模空袭能力,因此防空炮在多数对局中表现优异。

5、激光防御塔:1200$,可拦截敌方炮弹,显著降低己方损失,但存在冷却时间。目前不可升级,且无法主动攻击。建议在经济宽裕后,配合炮塔部署于前线,实现高效无伤防御。初期因成本过高,不推荐优先建造。

6、维修中心:1500$,不可升级。部署后可自动修复附近受损建筑,省去手动指挥建造车维修的繁琐操作。若在相邻位置建造两座,还能互相维修,与炮塔、防空炮等组成坚不可摧的“钢铁防线”,中前期战略价值极高。

铁锈战争最新版对战攻略

1、战斗初期优先建造几座炮塔保护核心区域,随后生产重型坦克、自行火炮或轰炸机等强力单位。若条件允许,可尝试飞行堡垒、大蜘蛛甚至核弹等终极兵器,扭转战局。

2、搭配少量坦克守卫后方,并派出直升机侦察敌方基地。若发现敌军兵力薄弱,应果断发起突袭;若犹豫不决,敌方将积攒更强兵力,错失战机。

3、面对敌军大军压境,切勿贸然出击。应稳固防线,待其进攻受挫后迅速反击。始终保留部分资金,用于生产高阶兵种,避免因盲目消耗导致后期乏力。

4、轰炸机是打击地面目标的利器,建议成群出动。但务必确保敌方无防空炮或战斗机拦截,否则极易全军覆没。轰炸前务必清理空中威胁,保障行动安全。

5、多人对战中,同样需先建炮塔稳住阵脚。经济充裕时,优先生产实验坦克与建造者。若敌方即将发射核弹,切勿试图拦截,应立即撤离建造者至安全区域。只要保留建造者,即可快速重建基地并发起反攻。

铁锈战争最新版推荐武器攻略

1、运输机:800$,无攻击力,但可快速空投最多4个单位至战场任意位置。需垂直起降后才能卸载。面对防空炮或猛禽战机极为脆弱,若敌方防空严密,建议改用海运。

补充:0.98版本新增两栖飞机,可潜入海底,发射电磁激光实现海陆空三栖打击,造价1800$。尽管功能强大,但仍易被防空火力击落。

2、海军基地:1000$,0.97版暂不可升级。用于生产海上单位,但必须建在水域上,选址受限。

3、武装快艇:300$,成本低、速度快,仅能攻击地面目标(含海上单位)。适合开辟海上通道或辅助侦察,但单体战斗力弱,集群效果有限。

4、两栖运输船:600$,可装载4个单位,虽速度不及运输机,但能直接从海面驶上陆地,是空军受阻时的理想替代方案。

5、导弹快艇:900$,具备对地对空能力,射程优于普通炮塔。适合偷袭沿海资源点、防空设施等高价值目标,性价比突出。

6、导弹战列舰:1500$,仅攻击地面目标,实际装备为双联火炮。射程略优于导弹快艇,但无法对空是其致命短板,需导弹快艇协同掩护。单体攻防均衡,擅长对抗敌方海军及岸防工事。

补充:0.98版新增海上建造车与潜艇。前者可在海上移动建造,功能与陆地建造车一致;后者可在海面与海底自由行动,专精打击海上单位,潜航时免疫陆军攻击,但导弹快艇仍可对其造成威胁。

至此,主要单位已基本介绍完毕。更多战术组合,欢迎玩家自行探索与分享。

补充单位

虫族:高速、高攻、近战型单位,常以群体形式出现,连超级坦克也难以招架。仅能攻击地面目标,建议使用轰炸机等空中单位进行高效清剿。

虫族无法由玩家生产,在战役模式中首次登场于Mission-mish8地图。

重型悬浮坦克:1000$,具备出色防御与火力,适应多种地形,是抢占资源点的首选单位。

常见问题

怎么联机

1、在主界面选择“多人游戏”。

2、点击右侧“创建房间”。

3、根据网络环境设置私人房间参数。

4、系统将显示你的房间IP地址。

5、让好友在另一台设备输入该IP,即可加入房间开始联机对战。

或通过官方服务器联机:

1、在房间列表中寻找带有“CN”标识的中国服务器(约1000人容量),延迟更低。输入“new”创建隐藏房,“newup”创建公开房,“mod”为隐藏模组房,“mods”为公开模组房。也可在搜索框输入“R”加4至5位数字(如R1234),系统将随机分配一个六位大写英文Room ID,分享给好友即可加入。

2、在“直接连接”栏输入“asia1.relay”(亚洲节点),欧美用户可选“us1.relay”或“us2.relay”。连接成功后,输入“new”创建房间,模组联机则输入“mods”。系统同样会生成六位Room ID,供好友加入。

如何加入模组

1、启动游戏,滑动至主菜单底部,点击“模组”选项。

2、根据需求选择使用外部文件夹或内部存储管理模组文件。

3、点击“导入新mod”按钮,即可加载自定义内容,拓展游戏体验。

更新日志

更新时间:2024/06/27

v1.15p11版本

1、修复Android 11设备上的崩溃问题

2、引入更快的OpenGL渲染引擎(可在图形设置底部启用)

3、新增自动保存功能

4、修复上一版本修复程序引发的部分渲染异常

5、新渲染器进一步优化稳定性与兼容性

应用信息
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