《大征服者2战国时代》是一款以中国战国为背景的策略塔防游戏。玩家将化身君主,招募名将、发展科技、建设城池、征战列国,最终实现统一六国的霸业。游戏画面精美,战斗激烈,策略深度十足,带来沉浸式的战国争霸体验。
初次进入游戏时,建议按照以下步骤快速上手:














以下是当前版本中表现突出的武将及其核心能力分析:
织田信长(火枪)
兵种强度:★★★★★
属性强度:★★★★★☆
定位:主位输出
[一技能 三段击] ★★★★★ —— 稳定连击,收益极高
[二技能 射击精通] ★★★★ —— 职业精通
[三技能 力攻] ★★★★ —— 稳定暴伤增益
[四技能 奇袭] ★★☆(四阶解锁)—— 性价比低
[五技能 精准] ★★★★(六阶解锁)—— 稳定暴击增益
综合评价:★★★★★☆(5.6/6分)—— 当前版本之神,成型后输出极为恐怖。
武田信玄(骑兵)
兵种强度:★★★
属性强度:★★★★★☆
定位:残血收割 / 主副位输出
[一技能 风林火山] ★★★★★ —— 全面增益,辅助效果极佳
[二技能 骑术精通] ★★★★ —— 职业精通
[三技能 冲锋大师] ★★★☆ —— 条件严苛但增伤稳定
[四技能 越战越勇] ★★★☆(四阶解锁)—— 适配性强
[五技能 震慑] ★★★★(六阶解锁)—— 收益较高
综合评价:★★★★★☆(5.5/6分)—— 面板顶尖,战场收割利器。
上杉谦信(骑兵)
兵种强度:★★★
属性强度:★★★★★☆
定位:残血收割 / 副位输出
[一技能 车悬] ★★★★★ —— 群体伤害,辅助收益高
[二技能 领导力] ★★★ —— 稳定增益
[三技能 激励] ★★★☆ —— 条件严苛但适配性强
[四技能 振奋] ★★★☆(四阶解锁)—— 稳定增伤
[五技能 战术大师] ★★★★(六阶解锁)—— 连击机制优秀
综合评价:★★★★★(5.3/6分)—— 机制型群伤核心,能打能抗。
德川家康(弓兵)
兵种强度:★★★
属性强度:★★★★★
定位:副位输出
[一技能 伺机待发] ★★★☆ —— 控制难度高,冷却较长
[二技能 箭术精通] ★★★★ —— 职业精通
[三技能 领导力] ★★★ —— 增益稳定但收益偏低
[四技能 复仇] ★★★(四阶解锁)—— 条件严苛
[五技能 乱射] ★★★☆(六阶解锁)—— 性价比一般
综合评价:★★★★(4.4/6分)—— 顺风局表现优异,逆风乏力。
北条氏康(器械)
兵种强度:★★★★☆
属性强度:★★★★☆
定位:功能辅助 / 副位输出
[一技能 轰击] ★★★★ —— 群伤且冷却短
[二技能 器械精通] ★★★★ —— 职业精通
[三技能 火力覆盖] ★★★★ —— 辅助增益强,适配性广
[四技能 奇袭] ★★★(四阶解锁)—— 适配性尚可
[五技能 行军大师] ★★★☆(六阶解锁)—— 行动力增益
综合评价:★★★★☆(4.6/6分)—— 就业面广,保值度高。
九鬼嘉隆(步兵)
兵种强度:★★
属性强度:★★★★☆
定位:船将主位 / 副位输出
[一技能 狂怒] ★★★★★ —— 暴击率大幅提升
[二技能 舰船精通] ★★★★ —— 职业精通
[三技能 控舵大师] ★★★★ —— 提供再移动能力
[四技能 精准] ★★★★(四阶解锁)—— 暴击加成
[五技能 掠夺补给] ★★★☆(六阶解锁)—— 自我回复
综合评价:★★★★☆(4.5/5分)—— 紫色船将天花板,但出场机会有限。
岛津义弘(步兵)
兵种强度:★★
属性强度:★★★☆
定位:副位输出
[一技能 钓野伏] ★★★☆ —— 操作难度高但奇效显著
[二技能 阵型精通] ★★★★ —— 职业精通
[三技能 坚守] ★★★ —— 条件严苛的防御增益
[四技能 震慑] ★★★★(四阶解锁)—— 群体伤害
[五技能 伏击] ★★★★(六阶解锁)—— 出其不意
综合评价:★★★★(4.2/5分)—— 步兵受限,但技能连贯性出色。
大友宗麟(器械)
兵种强度:★★★★☆
属性强度:★★★☆
定位:功能辅助
[一技能 爆破] ★★★☆ —— 冷却短,具备战术价值
[二技能 器械精通] ★★★★ —— 职业精通
[三技能 火力覆盖] ★★★★ —— 削弱敌方,收益高
[四技能 振奋] ★★☆(四阶解锁)—— 增益效果有限
[五技能 激励] ★★☆(六阶解锁)—— 增伤性价比低
综合评价:★★★★(4.3/5分)—— 低星炮神,高星略显乏力。
她们是乱世中的明珠,柔情与热血并存。在《大征服者2战国时代》中,公主不仅是历史的重要见证者,更是玩家可互动的重要伙伴。
玩家可在“天下人”模式中邂逅多位战国公主。通过赠礼与互动提升好感度,不仅能解锁专属剧情,还能使公主作为独立武将登场。其品阶与技能解锁均与好感度直接相关,培养价值极高。



更多公主角色静待玩家在游戏中逐一发现。
1. 适性机制说明
将领适性直接影响所带兵种的攻击力。本作采用差异化加成规则:
各星级适性对应攻击力加成比例:
最终攻击力 = 基础攻击力 + 基础攻击力 × 适性加成(结果向下取整)。
示例:前田利家(骑5弓4)带弓兵:
(50% × 80%) + (35% × 50%) = 40% + 17.5% = 57.5% → 实际加成57%
若基础攻击为96,则最终攻击 = 96 + 96 × 57% = 150(取整)。
注:地面部队副适性若无“铁炮”“骑”等标识,默认为步兵;海军副适性需自行测试确认。
2. 勇武与统帅属性加成
3. 智谋对固伤技能的影响
固伤类主动技能(如水计、落石、鬼谋、离间)的最终伤害受双方智谋差值影响,计算公式如下:
总伤害 = 固定伤害 + [(我方智谋 - 敌方智谋) ÷ 智谋等价系数]
各类技能的智谋等价系数:
示例:离间基础伤害60,我方智谋99,敌方41:
(99 - 41) ÷ 3.35 ≈ 17.3 → 加成17
总伤害 = 60 + 17 = 77
若敌方智谋高于我方,加成可能为负值,导致实际伤害低于基础值。
v1.5.0 版本新增内容:
1. 重现两百余场真实历史战役
游戏涵盖16个章节、超过200场经典战事,如“桶狭间风云”“攻略美浓”“天下布武”等,深度还原日本战国时代的恢弘史诗。
2. 多维策略体验势力博弈
通过“尾张风云”“信长包围网”等征服剧本,玩家将深入体验大名间的合纵连横。家臣团、附属国、威望、性格等要素交织影响战局。结合赠礼、契约、宣战等外交手段,灵活制定战略,在战争与外交间寻求最优解。
3. 从一城之地到天下归一
以大阪城为起点,逐步吞并周边势力,最终实现“一统全国”的终极目标。在“天下人”模式中,玩家的选择将导向不同历史分支,书写属于自己的战国传奇。
4. 百位名将与多元兵种听令调遣
可操控织田信长、德川家康、丰臣秀吉、武田信玄等传奇人物。兵种涵盖步兵、骑兵、弓兵、火枪、器械、舰船六大类,并包含忍者、剑豪、母衣众等特殊部队。部队可通过战斗升级,战力持续成长。
5. 神器装备与锻造系统
胁差、剃刀、村正、盔甲等日式装备丰富多样。完善的套服与锻造系统支持多样化搭配,打破专武限制,打造个性化作战体系。
6. 探索战国名胜获取战场增益
富士山、阿苏山、善光寺等历史景观不仅展现日本文化魅力,更提供独特战场buff,为战略部署增添变数与趣味。