荧幕判官手机版是一款台湾风格的冒险解密游戏,玩家穿梭于不同年代,通过观察与推理解开层层谜题,逐步揭示荧幕背后的秘密与真相。游戏融合幻想与现实中的真实事件,内含多个由真实故事改编的彩蛋,探索隐藏的小篇章更添乐趣。

本作旨在探讨媒体与公众之间的复杂关系——即便是一个无辜之人,也可能因社会舆论的裹挟而遭受毁灭性打击,这正是“舆论暴力”的可怕之处。游戏采用复古海报与绘本式画面风格,不仅营造出如阅读小说般的沉浸体验,也更有效地烘托主题氛围,强化叙事张力。
一、百年不辍
1. 第一章《老树洞》:游戏开始时自动获得
2. 第二章《黑手党》:调查走廊边的报纸
3. 第三章《出走》:调查房间桌上的“报纸1982”

二、星火不熄
1. 第一章《老树洞》:离开教室后,调查小矮桌上的“报纸1966”
2. 第三章《追赶》:调查操场右上方花丛里的“打火机”
3. 第三章《寻找》:调查左下角当年从通风口爬出的房间架子上的“旧剪报”
三、弄巧成拙
1. 第二章《执政院》:调查两个鸟人之间桌上的“成绩单”
2. 第二章《执政院》:调查丘比特雕像上方的“处分单”
3. 第二章《大广场》:调查地图右侧一名NPC身旁的书

四、大奸似忠
1. 第二章《执政院》:调查小孩雕像
2. 第二章《大广场》:调查地图左侧的黄花
3. 第二章《角斗士》:调查地上的黄色牌子
游戏初始场景设在一所幼儿园,玩家需与其中一名小朋友对话,并通过类似“推箱子”的机制移动错综复杂的被子,从左上角取得钥匙,再前往右上角开启出口。
随后穿过一条过道,可互动的图标区域建议逐一探索,最终抵达左侧隧道。
进入梦幻乐园后,会发现旋转木马并未悬空。此时需将被子拖入对应空格进行逻辑匹配。虽然考验思维,但难度适中。完成6次被子推拉后,中央将升起新隧道,按形状依次填入物块即可进入下一场景。
1. 独特的解谜叙事结构:融合解谜与匿踪元素,操作简洁直观。玩家在主角记忆与现实交错的虚实空间中穿梭,通过搜集线索逐步还原事件全貌。
2. 复古手绘视觉风格:美术灵感源自电脑尚未普及年代的彩色手绘广告与海报,在拟真与幻想之间构建出兼具写实质感与艺术个性的绘本式画面,形成鲜明视觉辨识度。
3. 精炼而深刻的思辨体验:游戏流程虽短,却以紧凑剧情引发深层思考。通关并非终点,而是对媒体操控、群体偏见与人性复杂性的反思起点。
v1.15版本
【修正】修复若干游玩过程中出现的错误