沉默城堡是一款以东方神秘典籍《山海经》为灵感来源的沉浸式恐怖策略对抗游戏。它融合了紧张的生存博弈与精巧的塔防机制,构建出一座危机四伏的异界高楼。玩家将置身于一场限时对抗:一方作为谨慎机敏的幸存者,在倒计时结束前寻找安全房间、加固防御、休养生息;另一方则化身不可名状的灵魂收割者,需突破层层阻碍,逼近目标,完成灵魂捕获。两种身份截然不同,却彼此牵制,每一次对局都充满变数与心理博弈。
进入游戏后,你将首先选择阵营——可成为善于观察与布局的幸存者,亦可化身为压迫感十足的灵魂收割者。选定身份后,即刻进入核心生存模式,开启你的高楼对决之旅。

游戏采用渐进式关卡设计,首关为必经起点。唯有成功坚守至倒计时终结,方可解锁后续楼层结构、新增机制及更复杂的对抗场景。

每轮匹配中,角色外观将随机生成,增强每次开局的新鲜感与不确定性。确认准备状态后,点击“准备就绪”,即可进入实时匹配队列,等待对手集结。

当所有参与者就位,系统启动3秒倒计时,随后正式拉开对抗帷幕——时间开始流逝,抉择变得紧迫,行动必须果决。

作为幸存者,开局关键在于迅速定位最近的安全房间,及时躺上床铺进入休憩状态。过程中可通过收集散落的金币,逐步升级床铺防护力、加固房门强度,并部署各类防御道具,延缓甚至阻断灵魂收割者的逼近步伐。

顺利完成单局挑战并达成生存目标,即可获得稀有水晶奖励。这些水晶是通往更深层内容的关键资源,可用于解锁新角色形态、强化能力体系以及拓展策略维度。

任务系统高度自由,随时可参与,且每项任务均围绕世界观深度展开,带来层次丰富的叙事体验与策略反馈。
高密度事件与动态难度设计,让每一次尝试都充满未知挑战,持续激发探索欲与操作热情。
对抗逻辑强调差异化路径:幸存者侧重资源统筹与空间预判,灵魂收割者讲究节奏压制与破防时机,真正实现“以智取胜、以势压人”。
在传统塔防框架中注入强剧情张力与心理压迫感,让防守不再只是数值堆叠,而是关乎直觉、记忆与临场判断的综合较量。
每位灵魂收割者皆拥有专属行为模式与标志性技能,其登场方式、移动规律与破防逻辑各不相同,配合多样道具形成千变万化的应对组合。
胜利路径多元开放:或靠精密布防固守待援,或借环境机关反制强敌,亦可协同队友完成战术联动——胜负取决于你如何理解这座沉默的城堡。