13号异常者(Project 13: Nightwatch)是一款融合观察、策略与心理压迫感的沉浸式冒险游戏。你将化身“第13项目”总部的守夜人,伫立高墙之上,直面一场静默却致命的危机——人群中潜藏着形态不定、行为诡谲的伪人(异常者)。仅凭肉眼难以甄别?别担心,专属智能望远镜已就位:内置模式识别系统,可实时扫描、高亮异常特征。你的每一次凝视,都关乎总部存亡;每一秒迟疑,都可能酿成不可逆的突破。准备好了吗?今夜,由你守门。
1、启用高精度望远镜,对建筑外围、食堂通道、巡逻路径等关键区域进行动态扫描,自动标记可疑目标。发现伪人后立即上报,防止其突破防线,危及核心设施安全。

2、确认异常目标后,即刻联络中央指挥部,引导潜伏狙击手完成精准清除。伪人倒下瞬间,其余囚犯将本能涌向大楼内部——这是警报,也是新一轮搜寻的开始。

3、人群奔涌中,伪人可能加速混入、伪装姿态、甚至短暂静止规避识别。你必须在混乱中保持专注,快速比对动作节奏、视线方向与微表情差异,抢在它们踏入核心区前完成二次锁定与拦截。

1. 身份代入感强:你不是旁观者,而是唯一能识破伪装的守夜人。核心体验围绕“观察—分析—决策—干预”闭环展开,强调专注力与临场判断。
2. 多层场景深度构建:“第13项目”总部涵盖高墙哨塔、封闭食堂、昏暗走廊等差异化区域,每处环境均影响伪人活动规律与识别难度,需主动调整扫描策略。
3. 动态恐怖系统驱动沉浸:伪人具备随机形态偏移、非自然肢体运动、环境交互扰动(如灯光频闪、物品无故位移)等特性,配合电影级音效设计,持续施加心理压力。
4. 策略维度丰富:需统筹望远镜扫描范围、标记冷却时间、狙击响应窗口及人群流动趋势,善用环境遮挡与时间差,实现高效控场而非盲目追击。
Q: 如何区分正常囚犯和伪人(异常者)?
A: 正常囚犯动作连贯、重心自然、视线有逻辑方向;伪人则常出现关节反向弯曲、停顿过长、无视障碍物、面部无情绪反馈或突然凝视镜头等破绽。注意结合光影变化与背景干扰,捕捉转瞬即逝的异常帧。
Q: 游戏主要做什么?
A: 以守夜人视角,持续扫描动态人群,借助望远镜AI辅助识别异常目标,及时标记并协同狙击手清除威胁,在人群移动与环境变化中维持防线稳定。
“举着望远镜在人群里找伪人,眼睛都不敢眨,生怕搞漏了。”
“操作很简单,只是狙击手一开枪人群就开始跑,想标记准还挺有难度的。”
“画面和音效是真的沉浸,尤其是灯光一闪一灭的时候,手心全是汗。”
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