世界征服者4轴心末日是一款以二战为背景的深度军事策略手游,深度融合“轴心末日”MOD内容,开服即享锁定金钱、奖章、电力、能量与科技点等核心资源,大幅降低成长门槛,让玩家专注体验宏大战争布局与战术博弈。游戏复刻全球37个国家、2000+精细战区,最大单地图支持百人同屏激战,真实还原世界大战格局,是军事策略爱好者不可错过的硬核之作。

战场即棋盘,排兵布阵直触指尖。可自由部署巡逻队固守要地,亦能依托山川河流、城市巷道设计闪电突袭;既能协同防御联盟基地,也能精准奇袭敌方核心巢穴——每一场胜利,都源于对地形、兵种与时机的极致掌控。
从德军“虎式”重型坦克、苏军T-34中型战车,到美制M109自行火炮、英军“喀秋莎”火箭炮,首批开放数十种历史经典单位。涵盖装甲、炮兵、支援、防空、两栖等全维度兵种体系,助你打造横跨陆海空的地表最强铁甲军团。
超50位真实历史指挥官待命出征,每位均配备差异化主动/被动技能——地毯轰炸、精确炮火、空中压制、电子干扰……通过勋章升级、军衔晋升、技能搭配与特长强化,亲手将隆美尔、朱可夫、尼米兹等传奇将领,培养成契合你战术风格的专属统帅。
接入实时全球服务器,与来自世界各地的玩家结盟、宣战、斡旋、合纵连横。在动态变化的世界版图中争夺资源、扩张领土、组建帝国,每一次外交抉择与军事行动,都在真实影响整场“世界大战”的走向。

剧本模式:亲历敦刻尔克大撤退、斯大林格勒绞肉战、中途岛航母对决等100+真实战役,严格遵循历史时间线与战略目标,在限定回合内完成逆转乾坤的关键一击。
征服模式:跨越【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】四大时代,自主选择国家、调整外交立场、援助盟友或发动总攻;建设工业、研发科技、生产部队、部署导弹与核武系统,用300回合打造属于你的全球霸权。
军团模式:在专属指挥部中编组、训练并部署个性化军团,参与40场极限挑战任务。每一场战役都考验你对兵种克制、阵型调度与将领协同的深层理解。
统治模式:招募将领、佩戴勋章、晋升军衔、建设地标、铸造奇观;通过阅兵、侦查、入侵、演习等多样化任务获取资源,实现经济、科技与军事的全面跃升。

城市等级决定发展上限:一级城市每回合产16金币,五级城市达80金币,首都更高达90–120金币;工业等级对应装备产能——从轻型坦克、榴弹炮到超级坦克、隐形战机、超级航母,逐级解锁尖端战力。
机场与港口分级作战:一级机场支持空降与机枪扫射,三级机场可投掷战略炸弹甚至核武器;港口从驱逐舰起步,逐步升级至航母与各国专属终极舰艇,构建立体制海权。
科研体系驱动进化:5级科研所累计提供10点科技值,双五级研究所解锁卫星激光攻击系统;导弹发射场(7级)、核弹研究所(8级)、洲际导弹(9级)、反物质弹(10级)层层递进,将科技优势转化为压倒性战场胜势。
外交与指挥双轨并行:握手图标开启外交界面,实时查看盟友经济状况并提供无偿援助;HQ指挥所中可雇佣/解雇将领、配置技能、匹配勋章,让每位统帅在步兵、坦克、空军、火炮、舰船、行军六大维度获得定制化强化。

战役通关采用“星阶制”:银星(简单)与金星(困难)双难度并存,星级数量取决于达成目标的回合数。首通任意星级即可领取丰厚奖励——包括稀缺原材料、高阶勋章及专属单位图纸。
进攻关卡核心目标:在规定回合内夺取或歼灭全部红圈区域;防守关卡则需坚守指定据点至回合结束。当前版本中进攻类任务占比超七成,强调主动出击与节奏把控。
征服模式通关逻辑清晰:1943年需先通关“二战欧洲”任一阵营剧本;1950年解锁条件为“二战太平洋”;1980年则需完成“冷战”全部剧情。年代越靠后,阵营对立越尖锐,战略复杂度与资源管理要求同步跃升。

零氪首选古德里安:全能坦将标杆,机动性强、技能适配广,是前期发育与中后期攻坚的核心支点;梅塞作为最廉价坦将,性价比极高,解雇返还大量奖章,堪称过渡期最优解。
空战王牌阿诺德:4星移动+4级谣言,开局即用,兼顾卡位压制与城防轰炸,海战输出甚至超越艾森豪威尔;邓尼茨稳居海将榜首,潜艇作战效率无可替代,前线模式上线后战略价值持续攀升。
辅助担当铁木辛哥:唯一能全程跟上主力推进节奏的辅助坦将,“人海+谣言”组合实用性强;海因里希擅长包围歼灭,价格亲民,是中前期快速成型战术体系的理想补充。

敌国投降并非仅靠武力碾压,而是经济、工业与军事三重体系的全面超越:优先提升城市等级与工业产能,保障稳定资源供给;加速科研进度,解锁导弹、核武与卫星系统形成威慑;同步扩大外交影响力,分化敌对阵营,最终以综合实力迫使对手无条件屈服。
