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瘟疫危机桌游

瘟疫危机桌游

瘟疫危机 合作类桌游 策略 解药
  • 开发商:Asmodee Digital
  • 时间:2026/1/29 11:19:24
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瘟疫危机桌游是一款紧张刺激、策略深度十足的合作类桌游APP,完美还原经典实体桌游体验。你将与队友携手对抗席卷全球的致命疫情,在倒计时的压力下穿梭于各大城市,收集关键卡牌、建立研究站、研发解药,阻止疾病爆发蔓延。每位玩家扮演拥有专属能力的角色,通过紧密配合与精准决策,在有限回合内完成终极目标——研制出全部四种疾病的解药。

瘟疫危机宣传图

核心玩法

游戏以全球协作为核心,玩家需在动态变化的疫情地图上协同行动:通过飞行、直航、包机等方式快速移动;交换城市卡牌推进科研进度;治疗感染、建设研究站、遏制爆发连锁反应。每回合仅限4次行动,时间压迫感强烈,每一次选择都关乎成败。

游戏特色

每个角色具备不可替代的专属技能,从调度全局到加速研发,能力设计高度差异化,深度影响团队策略走向。

支持2–4人实时合作,强调沟通、分工与资源统筹,拒绝单打独斗,真正考验团队默契与临场应变。

内置入门、标准、困难、专家四级难度系统,新手可稳步熟悉机制,老手则能挑战极限节奏与高密度危机事件。

地图覆盖全球真实城市,玩家需在亚特兰大、东京、巴黎、悉尼等关键枢纽间灵活调度,构建高效防控网络。

官方扩展内容持续更新,新增角色、特殊事件、强化规则与高阶挑战,显著提升策略维度与重复可玩性。

回合制推进叠加“感染阶段”自动扩散机制,城市感染等级逐级升高,爆发风险随时触发,全程保持高强度决策张力。

为什么值得一试

角色能力并非简单加成,而是嵌入流程的关键支点——例如科学家缩短研发门槛、医生实现区域净化、指挥员重构行动动线,策略组合千变万化。

难度曲线平滑递进,从理解基础规则到驾驭多重危机并行,让不同水平玩家都能获得清晰成长反馈与成就感。

全球任务节奏紧凑,每局约30–45分钟,回合限制与爆发机制倒逼高效协作,拒绝无效拖沓,每一分钟都充满博弈重量。

扩展包不只追加内容,更重构策略生态:新角色打破原有配合范式,新事件卡引入意外变量,让百局体验绝不重复。

快速上手指南

选择2–4名角色组成防疫小队,每位角色携带唯一技能,初始配置即决定团队战术底色。

每回合为每位角色分配最多4次行动,包括治疗疾病、移动至相邻城市、共享卡牌、建造研究站或研发解药等关键操作。

回合结束时抽取感染卡,对应城市将新增疾病标记;感染数达3时触发爆发,连锁扩散风险陡增。

入门指南配图1

集齐同一颜色的5张城市卡(科学家仅需4张)即可在研究站启动解药研发,成功后该疾病永久受控。

密切关注各城市感染等级,及时治疗或隔离,避免爆发链引发全局失控。

在游戏结束前成功研发全部四种疾病的解药,全队胜利;若爆发次数达8次、疾病卡抽空或任一城市感染满级,则危机失控,任务失败。

入门指南配图2

角色档案

指挥员

可主动移动任意一名队友至自己所在城市,大幅提升团队集结与支援效率。

研究员

与其他玩家交换手牌时不受位置限制,是信息流通与关键卡牌调度的核心枢纽。

科学家

研发解药所需同色城市卡减少至4张,显著加快疫苗突破节奏,适合攻坚阶段。

医生

每回合可清除所在城市全部同色疾病标记,是区域净化与爆发阻断的首选人选。

角色职业配图1

业务专家

无需持有目标城市卡,即可在任意地点建造研究站,极大增强战略部署灵活性。

工程师

从已建研究站出发可执行额外移动行动,实现跨洲际快速响应,支撑全局机动体系。

调度员

可主动取消自身所在城市的负面效果(如感染升级或爆发标记),关键时刻稳住防线核心。

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