围攻besiege官方手游是由Steam平台经典沙盒建造大作原厂移植的移动端版本,完美复刻中世纪工程攻城核心体验。在这里,你不是被动操作的士兵,而是手握杠杆、齿轮与火药的机械造物主——从投石机、攻城塔到飞行器、自走战车,一切皆可构想、搭建、测试并投入实战。依托高精度物理模拟引擎与极致自由度的建造系统,每一次成功引爆、每一轮精准撞击,都是逻辑、创意与工程思维的胜利。
以“建造即战斗”为底层逻辑,游戏摒弃传统数值养成与自动战斗,全程由玩家自主设计载具结构、配置动力系统、调试触发逻辑,并在真实物理反馈下完成进攻目标。无论是用弹簧弹射撞门、靠配重块驱动巨锤破墙,还是组装带转向舵的蒸汽飞艇空袭敌阵,所有策略都始于你的蓝图,成于你的调试。
提供全零件级自由装配:包含刚体结构件、万向节、铰链、活塞、马达、传感器、推进器、爆炸物等数十类功能模块;支持多层级分组管理、实时重心/力矩可视化、碰撞检测开关及运动轨迹回放,让复杂机械的设计、验证与迭代变得直观可控。
单人战役模式提供层层递进的工程挑战关卡;沙盒模式开放无限资源与无限制建造空间,专注创意实验;多人联机支持实时载具对战、协作攻防及跨服作品展示,真正实现“你的机器,你的战场”。
内置官方创意工坊直连入口,一键下载全球玩家上传的千余款成熟载具蓝图与拓展模组;同时支持本地存档导出、图纸分享链接生成,方便交流调试经验、参与社区挑战赛,持续激发建造灵感。

1、基础稳定性:弹簧弹性值建议设定在7–10区间,联结点强度需匹配整体结构负载,避免高频震动导致连接失效。
2、配重优化路径:采用高密度配重块配合柔性弹簧连接可提升发射一致性,但须注意——若载具加速度引发炮体部件晃动并触发检测响应,将直接导致结构损坏。
3、探测距离阈值:传感器安装位置需确保与目标间留有安全识别距离,过近易造成漏检或响应延迟,影响开火时机精度。
4、检测端部署灵活:传感器既可绑定炮身模块实现随动瞄准,也可固定于基座提升环境适应性,根据战术需求自主选择。
5、多级响应增强:增加传感器数量、垂直布置于弹簧轴线方向,可提升触发灵敏度;随着检测信号叠加,联动启动的制退水炮数量同步增加;若能精确计算炮击节奏、水炮启停时序与流体输出窗口,延时控制型“掐表炮”仍是当前最稳定的全自动方案。
6、自动化进阶:同向传感器可实现基础自动开火;接入计时器模块即可限制射速;结合旋转扫描机构与多角度传感器阵列,更可达成动态追踪与辅助转向式自动瞄准。

基于严谨刚体动力学建模,完整呈现质量分布、惯性力矩、摩擦损耗、材料形变与连锁碰撞效果。每一颗螺丝的松动、每一段杠杆的弯曲、每一次爆炸的冲击波扩散,均按物理法则实时演算,让创意落地有据可依,失败复盘有迹可循。
涵盖建筑摧毁、部队歼灭、物资搬运、定点突袭、限时突围等多种目标类型,关卡设计强调解法多样性——同一任务,有人用滚动巨木碾压城墙,有人借风力帆船空投火药桶,也有人造出履带挖掘机直接挖穿地基。没有标准答案,只有更优解。