我的孩子生命之泉是一款以反战为内核的沉浸式经营养成手游。你将收养一名因战争与家人失散的“生命之泉”儿童,在真实而细腻的生活场景中与他们共同生活、成长。从日常起居、情绪安抚到学业引导、心理重建,每一个决定都关乎孩子的未来——你的陪伴与选择,不仅影响他们能否走出创伤阴影,更直接决定他们能否重拾希望、最终与亲人团聚。游戏采用质朴温暖的手绘美术风格,辅以层层递进的叙事节奏,让玩家在看似平静的日常中,逐步直面战争留下的伤痕与人性深处的微光。

以游戏为媒介,还原真实历史背景下的个体命运。每一段剧情都源于对战争遗孤生存现状的深度考据,情感真挚,触动人心。
养育不是单向付出,而是双向重塑。在照顾孩子的同时,你的生活习惯、价值观念甚至人生轨迹都会悄然改变——这是一场关于理解、责任与自我成长的共同旅程。
细节承载记忆。孩子的一句梦话、一个回避眼神、一幅涂鸦、一次突如其来的沉默……都是过往经历的无声回响。你需要用心观察、耐心倾听,才能真正读懂他们未说出口的故事。
生存与关怀并存。你需要兼顾工作收入、房屋维护、食物采购与医疗支出,在有限资源下做出取舍——每一次精打细算,都是对现实养育困境的真实映射。
世界随选择延展。随着主线推进,小镇诊所、孤儿院档案室、边境检查站等多重场景将逐步解锁,带来更立体的时代图景与更丰富的互动可能。
和平并非理所当然。身处安稳环境的我们,往往难以想象战火如何撕裂一个家庭、扭曲一个童年。这款游戏以温柔却坚定的方式,带你走近那些被历史洪流裹挟的微小生命,理解战争最真实的代价。
第一种结局:你与孩子悄然离开小镇,在密林深处静静眺望国王巡视的车队。卡琳——这个被当地人称为“怪胎”的挪威混血女孩,执意要看一眼自己的故土象征。你曾本能拒绝,最终却牵起她的手,一同藏身树影。她有一半挪威血脉,生于斯长于斯,却连仰望本国君主,也要屏息敛声。
第二种结局:你收拾行囊,牵着孩子的手踏上未知旅途。画面定格为夕阳下两道渐行渐远的剪影。随后浮现现实中相似遭遇儿童的真实资料片段,文字逐行淡出,屏幕缓缓沉入黑暗。没有旁白,没有定论,只留下余味悠长的静默。
这是一款摒弃浮华操作、专注情感表达的作品。它不靠复杂系统取胜,而以扎实的叙事张力、克制的视听语言和充满重量的选择设计,完成一次关于创伤、救赎与和平的深刻叩问。开放式结局并非留白,而是将思考权郑重交还给每一位玩家——当指尖落下选择,你真正面对的,从来不只是游戏中的孩子,更是现实世界里那些尚未被看见的童年。