地牢制造者中文版是一款融合策略建造、像素RPG与地牢经营玩法的深度单机手游。游戏采用复古2D像素画风,操作简洁直观,新手可快速上手;剧情丰富完整,边建造、边战斗、边推进故事,沉浸感十足。玩家将化身地牢主宰,自由规划陷阱布局、调配怪物阵容、升级设施系统,并操控魔王亲自干预战局——没有固定路线、没有强制任务,一切由你定义。离线运行,数据本地保存,随时随地开启你的地牢统治之旅。

创造属于自己的地宫:谨慎布置陷阱、设施与怪物,利用击败勇士获得的资源持续强化地牢。每种设施与怪物都有独特机制,合理搭配属性、技能与站位,才能打造出高效率、高容错的地牢防线。
探险命运:每日随机抽取命运卡牌,决定当日行动方向——迎接勇士挑战、参与特殊活动,或召唤强力对手主动进攻。每一次选择都将导向截然不同的发展路径,重复游玩不枯燥。
离线运行:无需联网,所有进度实时保存至本地设备。为防误删导致存档丢失,建议及时启用游戏内云端备份功能。
侵略系统详解:每日可派遣怪物进攻他人地牢,行动后提供三个结果选项——金钱、俘虏、恶名。掠夺侧重收益与俘虏获取;破坏大幅提升恶名,加速敌人进攻频率,从而更快积累经验与金币;撤退则用于控速保命,在低恶名期节省天数。
角色养成关键:史莱姆是故事模式前期核心,优先培养具备“预知”“钻石皮肤”“再生”等生存向技能的个体。配合魔王技能(全体尖刺/弹力/吸收),防御即输出,等级成长远比堆攻击力更稳定高效。
黑市策略:首次黑商到来前,务必通过掠夺积攒3名以上俘虏,用以献祭换取技能最优的堕落勇士——这是突破中后期瓶颈的关键战力。
防守布阵逻辑:前期用廉价房间封堵左右侧门;资金达1000后,在右侧三向增设战斗房间;拥有2万金币时,替换为“大乱斗房”或“公墓房”,兼顾练级效率与低阶单位存活率。魔王等级提升后,可放心让1级白板史莱姆轮换堵门,快速解锁新技能用于继承。
进攻节奏把控:前期单刷可行,中后期务必采用人海战术。50单位分波推进,确保至少3–5个高练度单位进入Boss房,避免单体硬刚导致主力暴毙。每次高难度Boss战前,请务必云端备份存档。
周目规划建议:0周目专注搜寻优质史莱姆并完成基础练级;1周目首选巫女线——流程最短、对话最少、通关容错最高。全程保持高恶名运转,让敌人主动送经验与金币,避免过早铺张建设拖慢节奏。

技能体系分为种族固有技与随机继承技两类。角色在6级、12级等关键节点可习得新技能,也可通过吞噬素材怪兽获取其专属能力。例如“死神”继承“收魂”为核心技,其余技能皆来自喂养对象,自由度极高。
怪物定位明确:攻击型无法学习挑衅类辅助技,而牛头人少女等平均型单位则兼容攻防双修。合理匹配种族特性与技能组合,是打造T0阵容的前提。
房间协同增益:怪物房间分为Buff型与Debuff型。例如“小妹妹”需前置梦魇施加沉睡,方可触发高额连击;陷阱房虽面板伤害偏低,但胜在稳定叠加Debuff,且不受战斗中驱散技能干扰,是构建Combo链不可或缺的一环。



挑战精英关卡获取稀有资源,持续加固地牢防御体系,打造真正坚不可摧的地下堡垒。
自由扩建多座地宫,灵活配置怪物种类、陷阱类型与设施层级,形成差异化防守策略。
支持手动精准布阵,也提供智能自动部署功能,兼顾策略深度与操作便捷性。
随进程逐步解锁全新怪物图鉴,支持动态调整阵型布局,并一键完成全局优化分配。
融入元素相克、状态叠加、技能联动等多元战斗机制,属性养成直接影响战术上限。
通关奖励包含大量怪物蛋,可通过合成系统培育更高阶、更稀有的专属战力。
v1.11.30版本
小错误修复和改进