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地牢制造者MOd版合集版(DungeonMaker)
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地牢制造者MOd版合集版是一款非常好玩的肉鸽小游戏,玩家扮演的是一个地牢的创造者,在地牢中布置各种设施、陷阱和召唤怪物来抵御一波又一波前来探险的勇者。游戏以回合制进行,每回合会有不同的事件和勇者入侵的情况发生。有不同的魔王角色可供选择,每个魔王具有独特的能力和技能。

玩法攻略

地牢制造者新手指南

初期布局:

一开始尽快建造战斗房间,并且尽量多的孵化怪物(如果是普通模式前期不要选哥布林等偷钱的怪物,专注战斗 ),填满战斗房间,把较强的怪物放置在靠近魔王房间的位置。

优先升级战斗房间,提升怪物的强度。

资源获取与选择:

每20天的boss关卡如果有扩张用的十字镐,优先选它来扩展地牢 。

对于战斗后的奖励选择,如果有多余怪物可优先选择合成;其次选择可以保留的房间(如孵化室、休息室等) 。

在地宫探险中遇到商店,可根据需求购买怪物(高级怪物可做魔王升级卡)、陷阱、神器等 。

房间选择与布置:

一些实用房间如空腹(变相增加防御力)、孵化室(提升怪物等级)、休息室(提升怪物属性)、巨人、提取(可以合成双头巨人)、逆行等 。

将空腹、巨人、提取、逆行等摆放在中间一排增强防御和功能性,孵化室、休息室放角落 。

魔王培养:

魔王技能搭配很重要,例如神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃、钻石皮肤等技能 。

给魔王装备高防御力的装备,因为伤害计算机制是受到伤害 = 勇者攻击力 - 自己防御力 。

战斗策略:

当遇到强大敌人快打不过时可以利用游戏存档机制(如果游戏有),进行SL重新打,战斗结果可能会不一样 。

针对不同的勇者和敌人类型,合理利用陷阱、怪物技能、魔王技能的搭配来进行对抗。

后期发展:

冲击高难度时,如果遇到瓶颈,可在当前难度多通关积累成就和资源,解锁更多卡包提升战斗力 。

后期可以考虑融合高级怪物(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金等) 。

地牢制造者故事模式介绍

1.侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2.侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

①有俘虏情况下,必选几次掠夺。

故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

②破坏,是最好的选择。

破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。

③撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3.路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

下面先说战斗(地牢防守和养怪),然后是周目运营(从0周目开始)。

新手攻略对于初入地牢制造者的小伙伴来说,这款游戏到底该怎么玩?游戏中又存在着那些细节和攻略呢?一起来看看吧!

一、【命运卡牌】

这里是选择地宫命运之地,您次日的命运将取决于最下面三个卡牌中一张。请注意!根据今天的选择将决定次日的卡牌。

一般战斗:与勇士进行战斗,将获得金币。

精英战斗:与精英勇士进行战斗,获得一般战斗的奖励及神器。

商人:可用金币购买地宫内需要的各种物品。

地宫:恢复魔王的生命力或者可精英化房间或怪兽。

宝箱:可获得神器。

活动:以地宫进行的各种活动能获得什么宝物是无法预知的。

二、【战斗方法】

点击画面可使用魔王的乏力发动权能。

点击图标可发动根据魔王等级附加的权能。

三、【战斗奖励种类】

1、房间

战斗房间:可布置怪物。

陷阱房间:可对勇士造成伤害。

功能房间:可强化地宫能力进行支援。

2、怪兽培养蛋

出现房间种类无法得知,且选择后可获得在蛋里培养出来的三只怪物其中一只。

四、【布置房间方法】

在地牢制造者的地宫内设置获得的房间,点击地宫的空地或房间旧可以按照以下方式设置房间。

1、设置:在地宫空地设置房间。

2、替换:撤掉已设置房间,设置新的房间。

3、强化:维持已设置房间,提升经验值。

五、【角色推荐】

萌新之友伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚,只打100天其它魔王也适用。

如果冲难10-340最为推荐那三个,首推艾玛。

艾玛一直权能一,弗洛里亚一直权能二,伊丽莎白一直权能一即可。

七级后可权三,其它魔王打怪海的时候,塔尼亚权二、丽贝卡权三、穆里尔权二、莉莉丝权二都很好用。

攻略

【开局】开局有三种模式:故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。全力奋战:超越等级有一定基础再来。

刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。

难度当然只有一个可以选择的

优秀的过路设施:攻击类:孤独,埋伏功能类:孵化室,齿轮

现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。

【读书】300天以下:完全没有读书必要。500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。

【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。

【解锁传说难度】说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。

【监狱】设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。

【俘虏堕落流程】选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。

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