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抽卡监狱2

抽卡监狱2

抽卡监狱2 卡牌 生存
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/19 16:54:01
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抽卡监狱2是一款将抽卡机制与监狱生存深度融合的策略卡牌肉鸽手游,玩家扮演因卡债入狱的囚犯,在资源匮乏、规则严苛的牢笼中靠抽卡谋生、靠策略续命、靠运气越狱——黑色幽默贯穿始终,策略深度层层递进,每一次开局都是全新的生存博弈。

抽卡监狱2游戏简介

生存是唯一铁律。你的饥饿、健康、精神与道德四维属性实时波动,每一步行动都需权衡:是抽一张高风险高回报的SSR卡,还是稳扎稳打补给食物?是信任狱友的交易提议,还是独自硬扛下周的上供考核?决策链环环相扣,容错率极低。

卡牌即世界规则。恢复类卡牌可暂缓属性崩坏,工具类卡牌解锁新行动路径,事件类卡牌触发剧情分支,增益类卡牌则可能彻底扭转局势。没有万能配组,只有因地制宜的最优解。

随机性不是干扰项,而是核心驱动力。卡池构成、事件触发、NPC反应、黑市价格……全部动态生成。同一张SR卡在不同局中,可能是救命稻草,也可能是压垮骆驼的最后一根稻草。

结局由选择堆砌而成。你可以攀附监狱老大策划越狱,也能靠实力收服囚徒建立地下秩序;可以精打细算攒满100张SSR卡直闯大门,也能在第37天触发焚毁档案室的隐藏任务——20+结局静待挖掘,没有标准通关路线。

抽卡监狱2游戏玩法

抽卡驱动生存:食物、净水、万能钥匙、贿赂券、越狱地图……所有生存必需品与关键道具,全部依赖抽卡获取。卡牌按N、R、SR、SSR分级,SSR不仅稀有,更常绑定不可替代的核心功能。每日严格遵循监狱时间表——领取工牌、完成劳动赚取金币、限时抽卡、应对突发状况;每周必须上交指定“上供卡”,否则直接剥夺生存资格。

属性管理:饥饿、健康、精神、道德四维属性相互牵制,任一归零即宣告游戏结束。吃变质罐头可能填饱肚子却重创精神;过度贿赂狱警能换取便利,但道德值暴跌将引发集体排斥。恢复手段有限且成本高昂,每一次属性抉择都在考验长期规划能力。

卡牌循环与交易:低阶卡牌可合成升阶,无用卡牌可分解为通用兑换券;监狱黑市全天开放,价格随供需实时浮动,你既可低价囤积冷门卡等待升值,也能高价抛售刚抽到的SSR套牌套现。与其他囚犯面对面交易时,对方的性格、当前状态甚至上周的互动记录,都会影响谈判结果。

越狱目标:主线目标是在100天内累计抽到100张SSR卡并激活越狱协议;但游戏真正魅力在于多线并行的达成路径——破解监控系统、策反值班狱警、伪造身份档案、甚至引爆锅炉房制造混乱……每条支线都需要特定卡组支撑,也对应着截然不同的终局画面。

抽卡监狱2游戏特色

NPC深度互动:狱警讲究资历与面子,小偷信奉利益至上,图书管理员痴迷冷门知识,连食堂大妈都有固定心情周期。送对礼物、选对对话选项、甚至记住对方提过的家事细节,都可能解锁隐藏任务、降低抽卡保底阈值,或获得仅限单次使用的剧情特供卡。

多结局与隐藏剧情:全游戏共设20+结局,涵盖越狱成功、体制内晋升、精神崩溃、成为新任狱霸等极端走向。部分结局需满足多重刁钻条件——例如连续7天不进食、道德值维持在5以下且精神值高于80、并在暴雨夜触发3次特定事件——层层嵌套的设计,让探索本身成为持续动力。

肉鸽随机体验:每次开局,监狱分区布局、巡逻路线、卡池构成、事件池内容、黑市商品清单全部重新生成。失败不是终点,而是下一次策略迭代的起点。没有存档读档,只有经验沉淀——你永远不知道下一把会面对怎样的绝境组合。

黑色幽默设定:以“抽卡经济”映射现实消费陷阱,“反向保底”机制让连续不出货反而提升后续出货概率,“债务转卡”系统允许用三张N卡抵押换取一次SSR单抽……荒诞设定背后是扎实的数值逻辑,笑点与痛点并存,爽感与反思同在。

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