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环形帝国2中文版免费版

环形帝国2中文版免费版

环形帝国2 高自由度策略战争 扩张 首领
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/19 14:28:17
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环形帝国2中文版免费版是一款由Steam平台正版移植的高自由度策略战争手游,延续原作清新简约的手绘美术风格,融合深度RTS玩法与轻量化操作设计。玩家将从零开始,在环形结构的世界中逐层扩张领土、建造设施、训练军队、升级科技,最终统一整个世界。游戏提供25位风格迥异的首领供选择,每位首领拥有专属特性、兵种体系与成长路径,配合上百种单位、建筑与资源系统,带来兼具策略深度与重复可玩性的战争体验。

各首领详解

1、军阀沃尔范 “永远别对他放松警惕。建造瞭望塔十分纯属。” 特性: 开局+1000食物 每个已拿下的领地都能获得:+2塔楼 新手友好型首领,基础属性均衡,低难度下表现稳健;高难度中塔楼收益递减,但可解锁高级兵种,熟练玩家能充分发挥其战术延展性。

2、巫师威尔伯福斯 “喜欢读书和铸造火球。确保定期训练他的士兵” 特性: 开局+400黄金 每个已拿下的领地都能获得:+1训练木偶 技术研究便宜30% 与军阀类似,属于入门向稳健型领袖。30%科技减费在中后期尤为关键,满级训练单位战力显著优于常规兵种,适合偏好科技流打法的玩家。

3、野蛮人巴格 “一个少言寡语,善于用斧的人。在每一个新征服的领地上,都能吸引到更多的勇士来到他的身边。” 特性: 每个已拿下的领地都能获得:+3掷斧手 低难度强势爆发型首领,高难度前期压力较大。掷斧手具备高血量与穿透伤害,可一击贯穿整排敌人,克制近战集群,但面对高阶远程与魔法单位时需谨慎布阵。

4、经济学家艾菲尔斯 “被加冕为一个小领地的国王之前,艾菲尔斯是一位知名的商人。他资源众多,眼光敏锐,能够在任何地方找到黄金,从银行开始。” 特性: 开局+400食物、4名工人、+1银行 每个已拿下的领地都能获得:+2黄金堆 经济导向型首领,开局即配备银行,节省早期基建资源。整体节奏偏稳,但高难度下缺乏战术爆发点,适合偏好稳健发育、资源管理见长的玩家。

5、建筑师巴兰德 “巴兰德是一位天才工程师,在发明了一种经济高效制造傀儡的方法之后,被选举为人民的领袖,可以招募傀儡而非骑士。” 特性: 每个已拿下的领地都能获得:+1木墙 防御向实用派首领,每占领一地自动获得一圈木墙,攻防一体;闲置墙体可拆除回收木材,资源循环高效,适合喜欢筑垒推进、稳扎稳打的玩家。

6、咒语森迪亚 “一个古老帝国广泛使用的咒语,可以让你的工人以双倍的速度收获资源,但是如果他们停止工作12秒钟就会变成南瓜。” 特性: 工人以双倍速度收获资源 工人停止工作12秒会变成南瓜 开局自带1名工人 资源采集效率顶尖,南瓜可提供220食物(招募1名工人仅需150食物),长期来看稳赚不亏。操作容错率适中,是兼顾效率与平衡性的优选首领。

7、吃苦皇帝哈罗德 “一位喜欢接受真正严酷挑战的皇帝。从最少的资源和一名工人开始。” 特性: 无 全游戏唯一无初始特性的首领,开局仅200木材,仅够建造一座仓库,一切从零起步。适合追求极限挑战、热衷硬核生存体验的资深策略玩家。

8、赐命者劳拉 “劳拉被选中成为她领地的领导者后,她为每个人提供普通、免费的治疗师服务。这以前是专为富人保留的特权。” 特性: 开局+3疗伤师 每个已拿下的领地都能获得:+3蓝莓灌木丛 偏重前期生存的辅助型首领,开局即拥有一支小型治疗队伍,有效降低初期战斗损耗;蓝莓灌木丛可持续补充生命资源,适合新手过渡或持久战布局。

9、恶魔夫妇邪和邪斯 “下方的几个恶魔已经登上了山顶,玩弄凡人的生命。它们可以召唤不死生物。” 特性: 每个已拿下的领地都能获得:+1毒药塔楼 农民为僵尸,存在时间限制;可招募受感染的女仆,升至高等级后战力突出,死亡还可分裂为多个低阶单位。毒药塔楼持续输出稳定,适合偏好亡灵体系与持续压制的玩家。

10、莫高斯及其女儿 “莫高斯的女儿囤积了很多青蛙,试图将青蛙变成王子。有时会成功。但有时候,也会创造出其他生物来。他们可以招募哥布林和青蛙。” 特性: 每个已拿下的领地都能获得:+1毒药塔楼 核心兵种包括青蛙女巫(致盲敌方)、哥布林(高血高伤+击退)、巨型毒蛙(移动毒塔+强生存)。前期成型快、性价比极高,唯一短板为无法建造城墙,需靠机动与控场弥补。

11、拾荒伯爵史威夫 “史威夫训练的士兵可以发现别人找不到的价值。” 特性: 杀敌后红利资源:+200% 以战养战型首领,击杀单位可大幅提高资源回报,加速中期扩张节奏。虽主力产出仍依赖工人,但搭配快速兵种可形成高效清图循环,适合操作细腻、节奏感强的玩家。

12、南瓜之王帕克 “这是个魔法实验的结果,第一个有知觉并被赋予生育力的南瓜。他的籽苗先发展成为一个家庭,然后变成一个社会,现在成了一个主权国家。” 特性: 开局+1500木材 每个已拿下的领地都能获得:+3树木 慢热型战略派首领,前期出兵极慢、兵种稀少,但南瓜亡灵巫师长老成型后具备强大AOE与转化能力(击杀单位变南瓜)。后期多塔协同+高阶巫师组合极具统治力。

13、德鲁伊达利斯 “最古老的德鲁伊,可以跟树木、青蛙以及某些远古的怪物说话。可招募爬虫女王和巨型毒蛙,而非骑士和龙。” 特性: 每个已拿下的领地都能获得:+5树木 核心单位含虚无女王(击杀产虚无臭虫)、独角兽(双生命数+抗控+手动集火)、班尼特怪(高机动突袭)。生态协同性强,部队续航与战术灵活性俱佳。

14、蘑菇法师明迪 “明迪精通使用神秘力量来种植魔法蘑菇。” 特性: 开局+600食物 每个已拿下的领地都能获得:+3治疗蘑菇 +1额外生命蘑菇 续航强化型首领,治疗蘑菇保障持续作战能力,额外生命蘑菇让高级单位获得近乎翻倍的生存空间。兵种越强,蘑菇增益越显著,中高难度下优势明显。

15、水之女王尤娜 “可招募人鱼疗伤师和人鱼矛兵,而非掷斧手和疗伤师。可在湖泊和沼泽地获得额外的鱼。” 特性: 开局+500木材 每取得一个水源领地可得:+10鱼 +1黄金鱼 水域特化型首领,人鱼矛兵与青蛙女巫协同效果出色,但所有水生单位登陆后移速大幅下降,需围绕地图水源规划扩张路径,考验地形理解与战术预判。

16、冒险家安吉 “不能建造任何建筑或招募任何生物。可以从已征服的领地中找到招募选项。” 特性: 开局+100黄金、2疗伤师、1巫师、1骑士、5弓箭手、2弩手、10守卫、3弹射器、1传奇剑士 极端特殊型首领,全程无建造、无常规征兵,仅靠开局部队与占领点随机刷新单位作战。适用于特定挑战模式或高难度速通玩法。

17、部落女王泰娜布丽娅 “泰娜布丽娅依照传统指挥她的农民王国。不使用现代武器。村里的长老甚至可以将单纯的工人转变成疯狂的战士。” 特性: 开局+12工人 主打“工人转战”体系,低难度可依靠海量工人压制,高难度可转型巨型野外战士(高血+自愈+强抗击退),配合弹射器可构建高容错攻坚阵容。

18、龙德米安 “开启和平时代之前,德米安曾是一头残酷无情的野兽。他现在正在建设一个王国帮助最穷苦的人民。农民们都非常爱戴他。” 特性: 开局+777黄金 每个已拿下的领地都能获得:+2工人 高成长型终极战力首领,前期靠骑兵+弓箭手稳扎稳打,中期解锁黑龙,后期可量产全游戏最强兵种——赤龙。多龙齐出即可实现地图级碾压。

19、黑暗统治 “一个掌握了僵尸法术的吸血鬼。他的下一步打算是统治世界。可以召唤亡灵。” 特性: 开局+1吸血鬼 每个已拿下的领地都能获得:+6僵尸 亡灵体系另一分支,僵尸农民需周期性补员,主力输出为受感染女仆与冰霜幽灵(减速控场),亦可组建吸血鬼大军,强调持续压制与战场控制。

20、格斗战场之狼 “前弓箭手的非正式组织,由于射箭技术不佳而被各个军队剔除。召唤到的几乎完全都是徒手斗士。” 特性: 开局+400黄金 每个已拿下的领地都能获得:+2塔楼 技术研究便宜50% 纯近战重装流代表,虽缺乏远程火力,但高防护、高抗击退、高伤害的肉盾集群极为耐打,50%科技减费使其在高难度下快速解锁顶级近战科技,反制能力极强。

21、自然主义人士 “森林最深处的避难所。自然界最好的朋友。” 特性: 每个已拿下的领地都能获得:+2毒药塔楼 +3树木 类南瓜之王的生态发育路线,但兵种更多元、成型更早。双毒药塔楼提供稳定范围压制,配合树木资源支撑中后期多线运营,适合偏好慢节奏、高策略密度的玩家。

22、奥术联盟 “一群聪明人,他们厌恶愚蠢的人率领他们和他们的王国。可召唤各种魔术使用者。” 特性: 每个已拿下的领地都能获得:+1火焰塔楼 +2青蛙工人 开局随机召唤一名单位(含高阶单位如南瓜巫师长老) 强随机性与高上限并存,开局即可能获得强力核心单位,大幅提升前期节奏与资源获取效率,是运气与策略结合的趣味派首选。

23、贪婪公会 “每个人都觉得生命中真正有价值和最具深刻意义的东西只能用金钱来衡量。可召唤各种野蛮人、吸血鬼和不法分子。” 特性: 开局:1蛮族工人 + 1地精工人 每个已拿下的领地都能获得:+1毒药塔楼 杀敌后的红利资源:+100% 经济+战斗双驱动型首领,杀敌收益提升显著,兵种以高机动性单位为主,强调灵活转线、快速收割,对操作与地图意识要求较高。

24、科学社 “该技术人员组织可用傀儡来取代体力劳动的工人。他们专注于技术研究和质量。可召唤精英军事单位。” 特性: 开局+3傀儡工人 每个已拿下的领地都能获得:+1神秘盒子 +1冰霜塔楼 技术研究便宜30% 科技流标杆型首领,傀儡工人稳定高效,神秘盒子提供随机科技加成,冰霜塔楼+蜡怪体系构成中后期核心远程输出链,适合追求极致科技压制的玩家。

游戏亮点

大规模快节奏即时战略体验,告别拖沓等待,每一局都紧凑刺激 环形世界结构设计,层层推进式征服,打造清晰直观的扩张逻辑 单位可积累经验并升级,成长路径可视化,策略养成更有代入感 程序生成的动态世界,每张地图均含独特动植物与生态机制 涵盖150+种生物、建筑与资源类型,内容丰富度远超同类手游 25位特色鲜明的首领阵营,差异化技能与兵种体系,拒绝千篇一律 12位风格各异的怪物Boss首领,挑战性十足,击败后解锁丰厚宝库 每次胜利均可扩充专属宝库,收集、合成、强化系统深度联动

游戏特色

快节奏多人RTS玩法,适配移动端操作习惯,单局时长友好 支持在线合作模式,与好友组队开黑,分工协作共拓帝国版图 世界由环形区域构成,不同圈层对应不同资源、敌人与战利品 逐步扩张领土,从单点立足到全域统治,体验完整帝国崛起过程 程序生成生态世界,包含独特地貌、动植物与互动机制 涵盖250+种生物、建筑、可采集资源及升级模块,策略维度全面 25+位派系首领,每位拥有独立成长线、兵种树与战术定位 40+可猎杀Boss怪物,分布于各环带,击败后获得稀有材料与蓝图 难度梯度覆盖广泛,新手教程完善,高手亦可挑战极限模式 单位战斗积累经验,升级后解锁新技能、提升属性,成长反馈明确

更新日志

v18.0版本 优化游戏性能,修复已知Bug,提升整体运行稳定性与兼容性

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