给毕加索打工游戏是一款融合抽象艺术美学与轻松放置玩法的模拟经营手游。你将化身画廊新晋员工,在世界艺术大师毕加索的“遗产展馆”中开启一段别开生面的职业生涯——一边升级安检闸机、投放广告、扩建展厅吸引游客,一边亲手调色作画,临摹名作、自由涂鸦、创作原创作品。游戏巧妙串联绘画创作与商业运营:画得越好,人气越高;展馆越强,收益越稳。没有复杂操作,却有深度成长;不靠手速,而重创意与策略——在这里,人人都是潜在的艺术经营者,也是正在觉醒的抽象派新锐。
管理一家真实运转的艺术展馆:从游客入场安检、门票销售,到画作展陈与周边售卖,每个环节都影响客流与收入。持续升级闸机提升通行效率,优化等候区容量,让展馆承载更多热爱艺术的灵魂。
在经营间隙拿起画笔:向毕加索学习立体主义构图、大胆用色与解构重组思维,将大师风格融入你的原创作品。颜料可自由混合,画布任你挥洒,每一次落笔都是对审美的锤炼。
打造属于你的艺术生态:不止于展出,更需策划——用高人气画作拉动口碑,以优质设施延长停留时间,靠精准广告触达目标观众。经营与创作双线并进,展馆越做越大,风格越来越鲜明。
支持自由临摹世界名画,也开放无拘束涂鸦空间:无论是复刻《格尔尼卡》的张力线条,还是即兴泼洒一片超现实色块,系统都会实时反馈完成度与艺术评分。
画作质量直接决定商业价值:高星级作品不仅能卖出更高价格,更能显著提升展馆人气值,吸引更多游客驻足、拍照、分享,形成良性传播循环。
沉浸式画廊经营体验:从空荡展厅起步,逐步解锁展区、升级灯光、增设礼品角、开通线上画廊……每一步扩张都带来新鲜玩法与真实成就感,幽默细腻的文案更让过程妙趣横生。
嗨,你终于来了。最终还是决定接下老师的事业了吗?太好了,松了一口气呢。
来来来,给你介绍一下现在展馆的经营状况吧。
客人们来参观画展的话,首先需要在购买后通过安检闸机!更高级的安检闸机,允许提供更长的队列。

下面就是关于安检闸机的升级强化问题,点击上图所示的位置处,便来到等候区的升级界面。

客人们在观展的过程中,会购买门票,选购画作和礼品,我们由此获得收益。总之更好的作品和设施会让我们赚到更多的钱。
现在展馆中有两幅之前留下的画作,不过不够吸引客人,我们急需再准备一幅更有特色的。
点击“画廊”。

点击“创作”。

让我们先来尝试一下,参照标准色对颜料进行混合,并涂抹到画作标识区域中。
完成上述所有步骤后你就会获得一幅画作。

调色完成!通过对黄色标识区域涂抹来进行填色。
倒计时条显示的消耗时间越短收益越高,进度条则是告诉你当前区域的完成度,步骤完成后自动进入下一步。

完美的作品!当作品达到这个评定时,星级和收益将会锁定为最大值不再改变。

很好,现在让我们把第一幅画作放置在画作区内进行展示。
客人会在所有展出画作中挑选一幅购买,如果购买到特别满意的画作,除了有额外的收入外,还会增加展馆的人气值。
具体操作,点击所处位置,点击“+”号,进行画作的展示。

全游戏采用高辨识度抽象艺术视觉语言:几何切割的UI、跳跃撞色的场景、流动变形的角色设计,从打开瞬间就营造出沉浸式的先锋艺术氛围。
零门槛上手,全年龄段友好:点击、拖拽、混合、涂抹——所有操作直观自然,无需教程也能快速理解,手残党与美术小白同样能享受创作乐趣。
创作自由度拉满:不限制画布尺寸、不预设主题框架、不强制风格模板。你可以严谨复刻,也可以彻底叛逆;可以安静写实,也可以狂野拼贴——你的画廊,由你定义。
开局一支笔,全靠我来画:没有预制素材,没有一键生成,每一笔色彩、每一道线条,都来自你真实的指尖选择。
破旧展览馆,设施全靠买:从吱呀作响的旧闸机到智能导览屏,从斑驳墙面到无影射灯,成长轨迹清晰可见,投入必有回响。
扩建再升级,副业搞起来:当画廊步入正轨,你还能解锁文创开发、线上拍卖、艺术家联名等隐藏支线,真正把艺术变成可持续事业。