精灵与魔法莫比乌斯之环游戏是一款制作精良、风格独特的国产视觉小说,以高水准动画演出、全程专业中文CV配音、细腻梦幻的原创配乐与极具文学质感的叙事脱颖而出。它不靠分支选项驱动,而是以沉浸式剧情体验与双重美术体系为核心,为玩家呈现一段关于记忆、救赎与宿命轮回的纯爱系幻想之旅。
弦金属——一种对常人无害、却支撑人类文明运转的关键资源。
它,亦是所有叛逆与灾厄的源头。
曾有一个高等种族因过度依赖弦金属而走向崩解,最终被世人污名为“恶魔”。故事由此展开:一名失忆十年、不知自己身份的“恶魔”少年,与誓死守护他的人类少女若娜,在命运重启的临界点重逢。
少女因不可言说的理由黯然离去,少年则在全然陌生的世界中苏醒,对过往一无所知,却一步步被卷入无法回避的漩涡中心。
唯有在少年面前才卸下铠甲的高傲骑士少女;
为守护他甘愿倾尽一切的人类少女;
当宿命的岔路横亘眼前,他该如何抉择?又将在旅途中邂逅哪些注定无法挣脱的羁绊与真相?
跟随他们,踏上这场循环往复、却始终饱含温度的莫比乌斯之旅。

精灵与魔法莫比乌斯之环 v0.1 采用纯线性叙事结构,不设分支选项,专注以扎实文本与视听表现力打造深度沉浸体验。
本作首创“双版美术系统”:玩家可在游戏中自由切换“赛璐璐风格”(新版)与“废土风格”(旧版)两种截然不同的视觉呈现。所有已解锁CG均支持在画廊中并列查看双版本原画,直观感受同一角色、同一场景在不同美学语境下的表达张力。
新版采用当下主流二次元受众偏爱的明亮通透赛璐璐风格,人物鲜活灵动;旧版则以冷峻粗粝的废土基调重构世界观,赋予角色更沉重的命运感。两版虽由不同画师操刀、角色设计存在明显差异,却共同服务于“循环与悖论”的核心主题,形成独特而统一的艺术表达。
在美术之外,游戏以高度文学化的文本构建叙事厚度:每章开篇均配有原创短诗,既凝练概括章节内核,也悄然揭示贯穿全作的世界观隐喻——那个首尾相衔、永无止境的“莫比乌斯之环”。
