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代号X手机版

代号X手机版

代号X 类似鹅鸭杀 狼人杀游戏
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/16 9:49:45
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代号X手机版是由上海娱公竞宇网络有限公司打造的沉浸式3D狼人杀推理竞技手游。游戏以梦魇岛屿为舞台,融合身份隐藏、阵营对抗、生存博弈与实时演技较量,构建出高张力的多人互动体验。精雕细琢的3D场景营造出压抑诡谲的氛围,昼夜交替、寒冷侵蚀、饥饿威胁与突发袭击交织并行,每一次开局都是未知身份的随机分配——你可能是肩负求生使命的探险者,也可能是潜伏暗处的伪装者,或是游走于谎言边缘的内鬼。在信任极度稀缺的世界里,语言是武器,沉默是陷阱,而真相,永远藏在下一句发言之后。

代号X1

核心玩法

开局即抉择:自由选择阵营并承接专属任务,不同身份拥有截然不同的胜利路径。探险者需协作收集资源、修复火车、突破冰封出口;伪装者则要隐匿身份、制造混乱、逐个清除目标。胜负不取决于绝对武力,而在于信息判断、节奏把控与心理博弈。

高度动态的生存机制:饱食度与寒冷值双轨衰减,随天数推进加速消耗生命;资源分布随机、工具易损、夜晚视野受限——每一步决策都影响全局存续。白天推理交锋,夜晚行动博弈,时间压力与环境威胁让每一局都充满变数。

沉浸式3D世界

全场景3D建模,开放区域自由跑图,地形高低差、掩体结构、光影变化深度服务于战术躲藏与伏击设计。营地、冰山、火车轨道、密林与废弃小屋构成多层交互地图,支持攀爬、潜行、火堆照明、宝箱搜索等丰富操作,大幅提升临场感与策略纵深。

昼夜系统真实驱动玩法:白天全员可见,聚焦发言、查验与投票;夜晚视野大幅压缩,仅能依靠火光辨识轮廓,狼人趁机突袭、偷袭资源、抢占宝箱,而营火可短暂显形靠近者——环境本身即是博弈变量。

深度角色体系

【希蕾/弗兰】 初始角色,外号“男女主”“幸运星”。技能:开局获得一把金钥匙,可在第一天白天直接开启密钥箱,大幅加快发育节奏。推荐度A

代号X3

代号X4

【依斯塔布】 旅行者,外号“黑皮”。技能:永久提升100点饱食度上限,显著缓解前期食物短缺压力,新手友好型生存保障角色。推荐度A

代号X5

【拜亚尔】 海军上校,外号“海军”。技能:自带强化版海军战斧,攻击范围更广、效率更高,省去前期制作斧头的材料消耗,正面压制力极强。推荐度S

代号X6

【切雾】 侦探。技能:可查验一名玩家身份(当前版本限制为每局仅一次)。虽存在使用次数限制,但精准查验可一锤定音;若由伪装者使用,则成为扰乱视听的关键烟雾弹。推荐度S

代号X7

【尤利乌斯】 神职者,外号“神父”。技能:自带猎枪——游戏中唯一远程武器,可安全风筝敌人,配合近战角色形成强力combo。推荐度S

代号X8

【泰特】 送报员,外号“黑猫”“小红帽”。技能:夜间移动速度大幅提升。在不可见的黑夜中掌握先手权,无论作为探险者规避风险,还是伪装者发起突袭,均具备天然优势。推荐度S

代号X9

【艾利特】 修理工。技能:无需消耗材料即可修理任意损坏物品。在斧头易损、资源紧张的前期尤为关键,大幅提升装备持续作战能力。推荐度A

代号X10

【阿比盖尔】 吸血鬼,外号“洛丽塔”。技能:夜间可见所有玩家当前血量。利于预判对手状态、规划追击或撤退,但对核心胜负影响有限。推荐度B

代号X11

【加仑】 探险家,外号“鳄鱼”。技能:攻击动物时附加额外伤害,且动物必定掉落兽皮与兽肉,是高效获取高级资源的核心途径。推荐度A

代号X12

【佩西榭】 医师,外号“医师”。技能:可解除自身及附近一名玩家的中毒状态。中毒将导致移速下降与持续掉血,医师的存在极大缓解团队生存压力。推荐度A

代号X13

【圣锡兵】 旗手,外号“萝莉”“矮个子”。技能:被队友扶起瞬间恢复满生命值,实现极限反杀。需良好团队配合,单兵作战风险较高。推荐度A

代号X14

【伊丽莎白】 女仆。技能:选定一名玩家结为主仆关系,双方无法互相伤害,并各自获得50点生命值加成。绑定对象决定生死,是高风险高回报的强联动角色。推荐度S

代号X15

【赫芙】 厨师,外号“厨娘”。技能:每两分钟可砍下一块尾巴,食用后立即获得30秒50点生命值增益。关键时刻保命续航,亦可支援队友应对饥饿危机。推荐度A

代号X16

【雾尼】 魔术师。技能:进入隐身状态并加速移动,同时恢复180点生命值。兼具逃生、侦查与反打能力,是局势不利时的战略缓冲角色。推荐度S

代号X17

【阿多尼斯】 贵族,外号“松鼠”。技能:召唤松鼠协助搬运最多三格物品,相当于随身移动仓库,彻底解决携带上限困扰。推荐度A

代号X18

【诺斯】 猎手,外号“白虎”。技能:周期性生成捕兽夹,命中后使目标强制停滞5秒。适用于封锁路径、打断治疗、创造击杀窗口,操作得当可实现单点控场。推荐度A

代号X19

双模竞技体验

游戏提供【简单模式】与【标准模式】两种开局规则: 简单模式无寒冷值机制,出口冰山无需爆破,火车启动需8块岩碳;标准模式引入寒冷值衰减系统,出口冰山需主动炸毁,火车启动仅需6块岩碳,生存压力与策略维度全面升级。

两种模式均为三天三夜限时制,超时则探险者阵营自动失败;获胜方式不限于阵营歼灭——成功修复火车并驶离岛屿,或彻底消灭敌对阵营,均可判定胜利。硬核节奏,拒绝拖沓。

代号X20

营地为关键战略据点,仅当火车抵达后方可启用。因此“抢火车、守营地、控资源”成为贯穿全程的核心逻辑。开局每人自带1块煤,出生地刷新2块,狼人常借交煤之名夺取资源阻滞进度——新手常因忽视食物采集而饿毙,实则只需稳步推进火车至第二站,营地开放后即可批量制作高饱食度食物,根本性扭转生存困局。

代号X21

代号X22

密钥箱机制差异显著:简单模式需金钥匙开启(幸运星与狼人各持1把,其余靠木箱概率爆出),故观察开箱行为可辅助验狼;标准模式取消钥匙需求,改为10秒自动开启,密钥箱位置随机刷新,进一步提升不确定性。

代号X23

资源采集有明确优先级:首日务必抢占木头与亚麻,用于制作腰包与木甲,建立基础防御;随后集中收集煤炭推动火车;夜晚宝箱(简单模式2个、标准模式3个)必出金币,全图仅刷12枚,先到先得。野猪虽产兽皮兽肉,但未配齐装备前切忌硬刚——生存,永远是第一课。

代号X24

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