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诸神之弈手机版

诸神之弈手机版

诸神之弈 战棋
  • 版本:1.1.1
  • 大小:535MB
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/16 9:10:38
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诸神之弈是一款融合深度策略、高自由度阵容构筑与沉浸式神话叙事的3D回合制冒险手游。游戏以宏大的诸神战场为背景,呈现精致细腻的角色建模、层次丰富的广袤地图与立体环绕的高品质音效。你将化身统御诸神之力的指挥官,通过资源经营、英雄养成、技能搭配与实时战局推演,组建专属军团,在千变万化的战场上运筹帷幄、决胜千里。

诸神之弈1

核心体验

高度还原的3D美术表现与电影级BGM共同构建沉浸式神域世界;每一场战斗都需结合怒气管理、弱点破击、神罚联动等多重机制进行动态决策;角色成长路径清晰,技能组合丰富,拒绝无脑数值碾压,真正考验策略深度与临场判断。

玩法特色

创新引入“神罚”系统——当敌方角色蓝量归零时,触发专属神罚技,可与队友技能、卡组效果产生连锁反应,大幅拓展战术维度;战役中观战诸神各具独特技艺,影响战局走向,让每一场对决都充满变数与惊喜;支持多流派长期养成,无论是爆发压制、持续毒伤、BP控场还是护盾反制,均有完整成型路径与明确培养目标。

英雄图鉴与阵容指南

诸神之弈2

精灵射手:颜值与火力兼具的核心输出

特色:双段普攻+群体溅射,大招覆盖全排且附带高额单体伤害

优点:成型后爆发极强,大招伤害稳定,连射节奏流畅

缺点:需升至3阶才具备实战输出能力,养成周期长、资源消耗高

成长属性:每级+0.6攻击 / +0护甲 / +4血

10级无潜能无装备面板:11.4攻击 / 0护甲 / 66血

推荐流派:大招速攻流

基础配置(5光恒定):3阶精灵射手(真实之杖)、3阶天英射手(匕首)、3阶虎卫(长戟)、辅助英雄歌者

操作逻辑:首回合静默蓄势;次回合歌者赋予虎卫2点行动力,虎卫施放怒气技能强化同排,天英射手释放大招,随后三名输出依次普攻敌方最高血量单位,精灵与虎卫再接续大招完成清场。

伤害测算(取典型区间):

— 对单最低:131点|最高:240点

— 对BOSS最低:245点|最高:354点

— 全体AOE峰值可达666点

优势:爆发集中、节奏紧凑、上限极高

注意事项:

1. 第二回合后持续输出乏力,需搭配行动力循环或替补英雄补位

2. 实战中建议将歌者替换为盾系指挥官,提升首回合生存;或改用狂热者配合虎卫形成永动链

3. 完全体成型需投入战功43.5万、勋章8100枚、红矿6块、预言之书33本

下毒流(进阶可选):依赖怒气与弱点叠加,单体与群体输出均衡,但容错率较低,适合已有3阶天英射手的玩家尝试。

诸神之弈3

刺风:BP流核心输出兼战术支点

特色:普攻无视护甲,神罚伤害与BP值深度绑定,可对整列敌人施加BP标记

优点:机制独特、伤害稳定、低阶即可参与主力阵容

缺点:缺乏瞬时爆发,神罚触发依赖队友配合,纯输出环境受限

成长属性:每级+0.6攻击 / +0护甲 / +4血

10级无潜能无装备面板:12.4攻击 / 0护甲 / 81血

推荐配置:金鹿大王(真实之杖)+ 双刺风(双手剑)+ 天英射手(真实之杖)

定位:BP体系构建者|综合强度★★★☆

评价:当前版本BP流尚处成长期,适合作为副队培养或针对性应对BP抗性敌人,不建议作为开荒主力投入重资源。

诸神之弈4

剑舞者:高护盾环境下的终极斩杀手

特色:大招无视所有护盾,伤害随敌方护盾值线性增长;普攻可为同排单位附加怒气

优点:面对高护盾BOSS拥有不可替代的秒杀能力,怒气支援价值突出

缺点:3阶解锁,前期无法使用;完全依赖大招,缺乏常规输出手段

成长属性:每级+0.6攻击 / +0护甲 / +4血

10级无潜能无装备面板:13.4攻击 / 0护甲 / 66血

推荐搭配:狂热者+其他高怒气需求输出,组成怒气循环体系

定位:特化型爆发输出|综合强度★★~★★★

评价:当前版本属功能性战略卡,适合中后期针对特定副本配置,非泛用主力,但潜力显著。

深度策略体系

诸神之弈构建了“神罚×弱点×怒气×BP”四维驱动的战斗内核:蓝量归零触发神罚,神罚效果可与英雄技能、卡组特性产生多重协同;弱点破击不仅提升伤害,更影响神罚判定与状态叠加;怒气是释放大招与关键技能的前提,需通过普攻、站位、装备与潜能精细调控;BP值则开辟第二维度的伤害通道与控制逻辑。四大系统交织咬合,让每一次布阵、每一回合操作都成为策略表达的关键落点。

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