大征服者罗马国际版是一款深度还原古典时代战争史诗的回合制战棋策略手游。在这里,你将化身古罗马时代的统帅,从地中海沿岸到两河流域,从高卢平原到埃及沙漠,亲手缔造横跨三大洲的不朽帝国。游戏融合真实历史背景、精细兵种克制、动态战场布阵与深度将领养成体系,既有宏大的帝国建设维度,也有一线指挥的战术博弈张力——每一场战役,都是历史与策略的双重交响。
培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能组合,灵活应对地形、兵种与战局变化,真正实现“一将一策,千局千面”的战场掌控体验。
支持云端存档自动同步,更换设备无忧续玩,所有征战进度、将领养成、建筑布局实时备份,彻底告别数据丢失焦虑。
征服模式接入全球排行榜,比拼用最短时间、最少将领夺取最多领土的极致策略效率,见证谁才是真正的“罗马之主”。
从零开始建设属于你的罗马城邦:升级市政厅、扩建军营、打造铁匠铺,招募步兵、骑兵、弓兵与海军,制造投石机、攻城塔等战争器械,逐步构建完整战争工业链。
复刻真实古罗马地标建筑:建造凯旋门彰显功勋、启用斗兽场凝聚民心、落成万神殿稳固信仰——每一座建筑不仅是视觉奇观,更带来实际加成与剧情沉浸。
为将领配备战旗、宝物与专属装备,激活天赋技能树,升级主动/被动能力,打造兼具输出、生存与机动性的多维战斗单元。
这代游戏采用步、骑、弓、海四大基础兵种体系:步兵阵地防御强、骑兵具备追击连动优势、弓兵对步骑单位拥有免反击特性、海军则承担跨海调度与封锁要地职能,各具不可替代的战略价值。
公共技能设计高度实用,无明显废技。地形适应类技能需依地图环境选择,其余技能均为“有优于无”,其中【行军】适用场景最广,而【攻城】在征服模式中尤为关键。
新手起步推荐优先组建“222阵容”——即2名步兵将领、2名骑兵将领、2名弓兵将领。该配置覆盖主流战斗场景,是通关战役与稳定发育的黄金基准线。
非氪金玩家推荐初期将领组合:贝利撒留与帕科鲁斯(俗称“98”)、庞培与维钦托利、米特拉达梯与德鲁苏斯;氪金玩家可选用汉尼拔与贝利撒留、斯巴达克斯与庞培、凯撒与阿提拉的强力组合。


指挥官培养成本较高,全程升至执政官需消耗约3000勋章,相当于6名金色将领的获取成本。建议新手在资源稳定后再投入培养,避免前期战力断层。
指挥官晋升路径:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
将领等级上限:铜将30级、银将35级、金将45级
技能升级消耗:1级需1张技能书,2级需2张,3级需4张,4级需6张

技能选择需匹配兵种特性与战术定位。新手完成222阵容后,可重点培养骑兵或弓兵指挥官;步兵指挥官虽输出暴力但损耗偏高,建议搭配伏击、盾墙等减伤技能协同使用。
(1)步兵技能推荐:盾墙(显著减伤)、坑道(攻坚利器)、伏击(直接降低损耗)、拦截(克制弓兵)、战吼(泛用型增益)
(2)骑兵技能推荐:游击战(核心减损)、冲锋(切步兵必备)、骑兵指挥官(强化连动收益)、行军(提升机动)
(3)弓兵技能推荐:弓兵指挥官、优势、包围、行军(全系加攻击技能均具实战价值)
(4)海军技能推荐:海军指挥官、水手、舵手、护航(四技皆实用,解决海战短板;海将本身强度足够,无需额外培养指挥官)





属性与技能协同逻辑清晰:军衔统一提升基础攻击;部队规模决定血量上限;减伤效果主要依赖装备与技能,而非单纯堆叠防御数值。
(一)攻击型装备:优先保障输出稳定性与爆发力 战争金矛(攻击24+暴击15%,需元帅军衔)——高配输出核心,适合汉尼拔、斯巴达克斯等高成长将领;庞贝短剑(攻击15)——性价比极高的通用武器;弩(暴击15%)——依赖概率,适配霍去病、米特拉达梯等暴击流将领。新手期建议以系统赠送装备过渡,勋章紧缺时暂缓金矛投入。



(二)防御型装备:生命值>防御值,生存优先 龙之盾(生命+25,需元帅军衔)——步兵神装,大幅提升编队容错率;百夫长盾(生命+15)——平民友好型主力防具;奥古斯都头盔(防御12+生命18)——军衔门槛高,实用性受限。本作防御减伤效果微弱,血量加成更具实战意义。



(三)移动型装备:解决“腿短”痛点,扩大战略半径 军事地图(行动力+3,需将军军衔)与运输车(行动力+2)——高性价比机动强化,强烈推荐斯巴达克斯、维钦托利等短腿将领优先装配;高卢战记(地理技能)虽可无视地形,但收益不及行动力提升直接,建议后期按需补充。



(四)功能型装备:士气与状态管理是胜负关键 黄金桂冠(鼓舞,需元帅军衔)与黄金戒指(攻击+50%+士气上升)——前期可用金币装备替代,大幅提升暴击触发与持续作战能力;执政官权杖(一格内攻击+15%)为凯撒专属;法老权杖(防火)实战价值极低,不建议投入资源。



涵盖战役推演、帝国建设、外交联盟、全球征服等多重模式,不同玩法对应差异化目标与奖励体系,长期可玩性深厚。
逐步解锁青铜、白银、黄金等级兵种,通过科技树升级、装备强化、技能研习,持续拓展战队战术维度与战场适应力。
内置成熟外交系统:可结盟互助、组建军团、发起联合远征,亦可背信突袭、争夺要塞、改写势力版图,社交深度远超同类产品。
亲身参与迦太基、马其顿、帕提亚、托勒密等古代强国的巅峰对决,在经典战役中运筹帷幄,以现代策略思维重写罗马崛起史。
v3.3.2版本 【新增晋升】西庇阿、陈将军 【新增将领】维斯帕先 【新增关卡】“君王崛起”模式新增章节:维斯帕先、西庇阿 【其他调整】优化部分界面交互,修复已知兼容性问题与逻辑异常