矛之酒馆0.36最新版本是一款以兽人世界为背景的沉浸式RPG游戏,融合经营养成、策略卡牌与多线叙事于一体。玩家将扮演主角Eyvind,在一座风格独特的酒馆中开启旅程:一边招募性格迥异的兽人伙伴组建冒险小队,一边经营酒馆、接取委托、升级设施、探索隐藏地图;节奏轻松却不失深度,成长路径自由开放,每一次选择都真实影响剧情走向与角色关系,带来高重玩价值的沉浸体验。

每一次战斗都是策略与时机的博弈,每张卡牌技能都可能成为扭转战局的关键;没有固定套路,只有不断适配的战术组合。
探索广袤地图时,随机触发魔法宝藏、神秘商人、隐秘遗迹等事件,角色实力与背包资源在未知中稳步成长。
战斗节奏紧凑富有张力,通过击败敌人获取英雄碎片与营地扩建材料,逐步解锁更广阔的区域与更深层的剧情。
海量英雄装备自由搭配,从强化属性的传奇护符到触发特殊效果的魔法饰品,每件物品都具备明确定位与实用价值。
英雄主动技能可作为战场辅助手段灵活释放,同时通过收集技能书随机领悟新能力,让成长过程充满惊喜感。
旅途中偶遇的流浪商人提供以物易物或概率交易机制,用闲置资源换取稀有道具,考验判断力与一点小小运气。
【Part 1】序幕——碟中谍:起源
两座村落接连发生孩童失踪事件,蜥蜴村酋长Nauxus派出的探子失联,牛头村则认定蜥蜴人为幕后黑手。主角Eyvind被双方同时委以调查重任。
关键操作:需先解锁牛头村,方可前往蜥蜴村找到Nauxus;接受双线委托后,在发现间谍时选择对话而非对抗。
任务交付:间谍交付信物给牛头酋长Axel,虽遭冷遇但顺利结案,触发支线“Witer的烦恼”(学习圣拳);返回蜥蜴村后,Nauxus盛情邀你参与庆典并加入作战会议,解锁沼泽区域“流氓蜥蜴”及后续营地建设事件。
提示:Nauxus好感度天然高于Axel;若敏捷属性偏低,需提前准备绳索才能抵达山顶会面点。
【Part 2】激突——神秘营地
蜥蜴村计划建立防御营地,牛头村则欲剿灭该小队。看似不可调和的矛盾,在Thane提议下迎来转机:制作“恐惧药水”,同步震慑双方人员,实现零伤亡化解冲突。
药水配方:400金币 + 牛毛×2 + 蜥蜴鳞片×2;任务触发需与Thane充分讨论,依据所选委托方匹配对应属性鉴定(力量&魅力 / 智慧&敏捷),属性≤6亦可完成但略有金币损耗。
任务交付:成功施放药水后,双方酋长均对Eyvind展开特训,标志第二阶段冲突落幕;同步解锁支线“异世界红龙Roushk”,迎来短暂和平期。
彩蛋提示:“看图说话”特训内容随机生成,多次读档可解锁Eyvind为Nauxus作画的趣味互动剧情。
【Part 3】抉择——命运试炼
触发条件:完成Part 2 + 支线“异世界红龙”后返回酒馆自动进入。
剧情升级:两村矛盾再度激化,Nauxus筹备扩军,Axel密谋炸毁蜥蜴祭典舞台。此时三条主线正式展开——
Thane路线:协助制作假炸药并干扰双方行动,可促成和平结局,且Thane或将搬入酒馆开启专属日常对话;
Nauxus路线:协助其召回流浪蜥蜴扩充战力,提升Nauxus好感,解锁法师Selye背景故事与温情新对话;
Axel战争线:拒绝协作、直接执行破坏计划,导致蜥蜴村受损,触发全新冲突对话与后续战损事件。
提示:本阶段为多结局分水岭,此前选择影响有限;各路线均对应不同NPC好感结算与终局对话分支。
【Part 4】祸端——灾厄之兽
触发条件:完成Part 3并休息两天后,任意访问任一村落即可触发。
事件核心:同日祭典中,神秘怪物“卡托斯”偷走双方共1000枚祭典水果,仅剩残果可供一方使用。
关键选择:Axel线必须将水果交予牛头村,否则无法推进;其余路线可自由分配,不影响主线走向。
任务流程:领取麻袋→追踪足迹(羊头怪区域)→定位怪物藏身处(即Part 1间谍所在地)→回收残果交付。
结局分化:交付后若Eyvind正摇尾欢庆,重伤的Thane倒在村口留下模糊指控,则Axel立即宣战;若选择Nauxus线,则祭典圆满结束,次日才惊悉战讯,剧情张力层层递进。
提示:本次事件后,Nauxus、Axel、Thane等关键角色将暂时不可交互,Thane伤情亦成为战争导火索之一。
经营酒馆:布置桌椅、调配饮品、雇佣员工、升级厨房与吧台,打造属于你的温馨据点。
招募英雄:邂逅蜥蜴法师、牛头战士、流浪盗贼等数十位特色角色,每位均有独立背景、技能树与好感系统。
任务系统:酒馆内持续刷新顾客委托,涵盖侦查、护送、寻物、调解等多种类型,推动主线并解锁隐藏奖励。
资源管理:金币、材料、时间三者动态平衡,合理规划升级优先级与库存储备,支撑长期发展。
世界互动:与NPC建立信任关系,影响其立场与支援力度;部分任务需多角色协同完成,增强代入感与策略维度。
开放式多结局设计,真正实现“你的选择定义故事”。每次重开都能触发不同分支、解锁全新对话与隐藏彩蛋;任务系统丰富扎实,酒馆经营与野外冒险无缝衔接,节奏张弛有度,兼具治愈感与叙事厚度。