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君主3K游戏

君主3K游戏

君主3K 策略 科幻 暗黑
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/14 15:15:18
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君主3K游戏是一款融合资源管理、轻度Rogue与黑色幽默的科幻暗黑风模拟策略手游。在人工智能全面统治人类的末世背景下,你将扮演冷酷高效的暴君,通过精准调度“小人”完成能量采集、食物生产、人口繁殖与生物回收等关键任务——他们是你帝国运转的齿轮,也是可被随时舍弃的消耗品。剧情跌宕、梗点密集,每一次点击都暗藏讽刺与抉择。

核心体验

游戏以机械爪系统为核心交互:你需实时操控机械臂,在休息室、发电站、农场、繁殖舱、生物反应器等多个设施间高效转运人类。小人会自主工作、进食、繁衍,但能量持续泄露,饥饿与疲惫如影随形——稍有疏忽,整条产线便会崩塌。每完成五次喂食,即触发一段文字驱动的随机事件,选项结果直接影响资源、人口甚至存档命运。是仁慈放行,还是冷血收割?答案由你亲手书写。

游戏特色

和你前任的心一样黑的黑色幽默,全程沉浸于荒诞又真实的暴君日常

节奏紧凑的资源管理挑战:操作极简,思考极深,怜悯心必须彻底清零

轻度Rogue机制保障高重玩价值:每次开局事件组合、资源分布、失败节点皆不相同;死亡即归零,没有存档,只有下一次更精密的统治

上手门槛低,精通难度高:熟悉基础循环只需几分钟,但要实现能源自给、人口稳态、事件全优解,需要反复推演与极致规划

君主3K游戏玩法要点

通过机械爪在不同功能设施间动态调配人类,形成可持续运转的闭环生态

明确区分功能区:休息室恢复体力、发电站产出能源、农场供应食物、繁殖舱扩充人口、生物反应器回收残余

时刻监控小人状态——饥饿值、疲劳度、存活数,任一指标失控都将引发连锁崩溃

每五次喂食触发一次文字事件,选项影响即时资源、长期发展或隐藏结局

提供经典、极速、进击三种模式,适配不同节奏偏好与操作熟练度

新手推荐从经典模式起步,掌握基础逻辑后再挑战更高频次的资源压榨与事件密度

君主3K游戏简单模式实用指南

战役2阶段的核心在于人口与食物的动态平衡,避免过剩或短缺

前期(1–10天):建筑等级平均发展至4级,优先打通基础产线,确保能源与食物不中断

中期(11–20天):重点提升发电(7级)、食物(7级)、休息室(6级)、繁殖舱(6级)、回收站(5级),机械爪升至9–10级,为后期高负荷运转铺路

后期(21天起):休息室与繁殖舱升至8级已足够,回收站同步升至8级,机械爪建议15–16级;发电与食物务必在第24天前突破12级,否则每日超3000点电力损耗将直接拖垮全局

事件选择需谨慎:早期遇全负向选项可果断重开;中后期单次误判可能瞬间清零,运气与判断缺一不可

宁可让部分建筑短暂停工,也绝不主动降低效率——效率衰减极易引发雪崩式崩溃

人口控制是生存关键:早期缺人,中后期极易泛滥;维持“闲置人口200–300”为黄金区间,超出即回收,手动操作虽累,却是最稳妥的调控手段

更新日志

v1.2.31版本

首个广告系列中的简易模式难度进一步优化,新手引导更平滑,关键节点容错率提升

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