僵尸罗格免广告获得奖励版是一款融合末日生存、基因变异与地牢探索的像素风回合制策略手游。游戏以M病毒肆虐后的废土世界为背景,构建随机生成的地下城、动态演化的感染机制,以及人类/丧尸双形态战斗系统。本版本已全面移除广告干扰,解锁无限金钱、基因团无消耗使用、奖励领取零门槛,助你专注策略布局与生存进化——即刻下载,开启你的末日逆袭之旅!

免广告获得奖励:所有任务、宝箱、通关结算中的奖励均可一键领取,全程无广告插播、无观看强制、无延迟发放。
无条件使用基因团不减反加:基因团资源不再随使用而减少,每次激活技能或完成事件均有概率额外获取,越战越强。
无条件使用金钱:金币数量不受限制,可自由购买道具、升级装备、解锁功能,彻底告别资源焦虑。

你在第二次M病毒爆发的第28天苏醒——紫色乌云笼罩废墟,旧总统府宅邸成为最后线索。你失去记忆,却拥有被CSA科学家紧盯的独特基因;他们研发出新型抗病毒血清,而你,是抵抗新政府军、揭开病毒真相的唯一火种。
每一次死亡都不是终点,而是策略重构的起点。观察敌人行动节奏、预判感染度变化、权衡人类形态的精准控制与丧尸形态的爆发输出——真正的生存,始于思考,成于选择。

游戏采用经典Roguelite框架:每次进入地牢,地图、怪物、事件、宝物均随机生成,确保百玩不厌。核心创新在于“感染度”系统——它替代传统饥饿值,既是风险指标,也是能力开关:低感染维持人类理智与技能精度,高感染触发丧尸化变身,获得力量强化与特殊攻击,但失控将永久改变角色属性甚至阵营归属。
商人仅支持购买、不可出售的设定,促使玩家主动规划物资取舍;地图拖动虽以主角为中心,却强化了“探索即聚焦”的沉浸感;死亡掉落基因虽基础固定,但配合技能连击、事件抉择与基因团叠加,成长曲线清晰可控——这并非缺陷,而是鼓励你深入理解机制、打磨操作逻辑的设计深意。
经典的回合制玩法:每一步移动、每一次攻击、每一项技能释放都需审慎决策,节奏张弛有度,策略深度拉满。
全新游戏随机模式:从地牢结构、怪物组合到剧情分支,全局动态生成,拒绝重复体验。
惊险有趣全新体验:人类与丧尸形态实时切换,感染度驱动行为逻辑,每一次抉择都牵动战局走向。
世界末日主题打造:像素美术还原废土压抑氛围,碎片化叙事拼凑病毒真相,沉浸感层层递进。
这是一款以记忆拾取为叙事线索、以感染度管理为核心玩法的像素风Roguelike游戏。操作简洁直观,上手零门槛;回合制机制赋予充分思考空间;随机事件与多线剧情交织,让每次探索都充满未知变数。无论你是硬核地牢爱好者,还是偏好末日题材与策略成长的休闲玩家,这款融合创意与诚意的作品,都值得你驻足深入。