暗影格斗竞技场(原名Shadow Fight 4)是一款融合水墨意境与暗黑美学的硬核动作格斗手游。没有浮夸特效,只有刀光剑影间的精准判定、行云流水的攻防节奏,以及冷兵器碰撞时令人血脉贲张的真实打击反馈。游戏以剪影式视觉语言重构格斗体验,搭配远程法术、近身格挡、能量形态等深度机制,让每一次对战都成为策略与操作的双重博弈。
注意:当对手处于跳跃或翻滚状态时,若被成功击中,将短暂进入僵直锁定;我方角色同理。短暂停止攻击后,角色即可恢复正常行动。

极致流畅的实时对战节奏,配合高精度动作帧与物理反馈,带来拳拳到肉、刀刀见血的沉浸式格斗体验。
六大风格迥异的史诗英雄,每位角色拥有专属背景故事、战斗逻辑与成长路径,拒绝模板化设计。
深度角色养成系统,通过升级解锁新技能、强化基础属性,并可自由搭配天赋树,持续拓展战斗可能性。
强互动性成长机制,实战对战、任务挑战、多人协作均可加速角色进阶,让变强过程始终与真实操作挂钩。
多变战场环境与动态天气系统,从残月古寺到熔岩角斗场,每一场对决都在不同氛围中展开,考验临场应变能力。

独特实时战斗
告别预设连招,所有攻击、闪避、格挡均基于真实物理反馈与帧级判定。灵活组合方向键与技能键,打出属于你的独门绝技——无论是凌空突刺、滑步躲闪,还是借力反击,操作上限由你定义。
自定义你的游戏方式
从入场动画、胜利姿势到角色语音,全面支持个性化设置。用专属动作向对手宣告风格,让每一场胜利都烙印你的印记。
史诗英雄
六位取材自全球武术体系与神话传说的英雄登场:圣光王女、暗影武士、狂战巨匠、净化医者、暗影武僧、无刃铁甲。每位英雄不仅外形鲜明,更拥有不可替代的战术定位与战斗哲学。
策略至关重要
采用三英雄轮换出战机制,需根据对手阵容动态调整上场顺序与协同策略。是选择风格互补的三人组构建攻防闭环,还是集中压制型英雄打穿防线?决策本身即胜负关键。
天赋系统
突破传统线性成长,天赋树支持多分支自由加点。可强化生存能力、提升爆发输出、解锁特殊机制,甚至激活颠覆常规的奇袭流派——你的战斗风格,不该被固定套路束缚。
海加尔:圣光守护的王室遗孤
背景故事:被囚禁于高塔多年的王室旁支,在绝望中觉醒圣光之力。破塔而出之日,金色圣光已成她最锋利的盾与最无情的矛。
实战核心技巧:
圣光盾反杀:生命值低于20%时自动触发全屏圣光爆炸,造成相当于最大生命30%的伤害。建议主动诱敌近身,爆炸后衔接「圣光冲击」打出致命连段。
控场 Combo:使用「→→+拳」发动「光荣之翼」强制拉回敌人,紧接「↓+脚」圣光践踏,可打断绝大多数角色技能释放。
克制关系:对依赖暗影能量的角色(如铁和尚)具备天然压制,圣光攻击会直接削减其能量条。

林:暗影中的武士刀大师
背景故事:沉默寡言的老影子匠,背负古刀与秘制药瓶踏入赛场。信奉“刀不妄动”,只在对手露出破绽的刹那,以弧线斩断胜负。
实战核心技巧:
防御反击流:长按防御键可格挡80%伤害,对手攻击落空瞬间,立即输入「→+拳+脚」触发「燕返三连斩」,暴击率提升至100%,总伤害达基础值300%。
药瓶妙用:每局限用3次(↓+拳),恢复15%生命并清除中毒、灼烧等负面状态,建议在对手释放持续伤害技能后使用,实现安全续航。
地形杀技巧:将敌人逼至场地边缘后,使用「↑+脚」升龙斩将其击出场外,直接扣除其10%最大生命值。

巨剑狂战士:马库斯的暗影困境
背景故事:曾拒绝参赛的传奇战士,被暗影之心强行拖入战场。他挥舞的巨剑「碎星」可裂山断岳,却也伴随巨大风险——直到「小故障」技能唤醒了剑刃深处的闪电节奏。
实战核心技巧:
快慢刀节奏:普通攻击刻意放慢节奏诱导对手格挡,随后双击拳触发「小故障」模式,5秒内攻速提升50%,接「→→+脚」旋风斩可连续命中7次。
破防重击:对手处于防御状态时,使用「↓+拳」竖劈斩可无视30%防御值;若命中头部,则必定触发1.5倍暴击伤害。
能量管理:「小故障」消耗3格能量,建议保留至对手残血阶段开启,最大化爆发收益,避免无效消耗。

暗影净化者:阿祖玛的制裁
背景故事:专精暗影灾害处置的冷静医者,手术刀所至之处,混乱能量尽归秩序。当对手沉溺于暗影形态时,正是他出手裁决之时。
实战核心技巧:
能量虹吸:每次普攻吸收对手15%暗影能量(绿色进度条),积满3格后释放「暗影爆破」,清空其全部能量并附加2秒眩晕。
形态克制:对手进入暗影形态(全身泛黑光)瞬间,立即使用「→+脚」突刺斩,可强制中断形态并造成双倍伤害。
连招封锁:先以「↓+拳」挑飞对手,空中接「脚+拳」下坠踢,全程压制对手无法防御,形成完美控制链。

铁和尚:暗影能量的活体容器
背景故事:表面平和的武僧,体内奔涌着失控的暗影之力。每一次受击都在积蓄毁灭能量,而当他彻底释放——大地震颤,钢铁崩解,力量回归本真。
实战核心技巧:
能量积攒:受击或攻击均可积累紫色能量条,满格后输入「↑↑+拳」激活暗影形态,持续10秒,所有攻击附带范围爆破效果。
反伤机制:暗影形态下,30%所受伤害转化为自身治疗(红色回血特效),合理利用可实现边打边回的持久战。
地震连招:暗影形态中输入「→→+拳+脚」发动地震拳,命中后对手陷入3秒僵直,此时接「↓+脚」裂地踢,触发多段连锁伤害。

铁甲:无刃之霸的近身狂徒
背景故事:含冤入狱的格斗宗师,虽被剥夺武器,却将血肉之躯淬炼为最坚硬的铠甲。他信奉一个真理:挨得越狠,打得越痛。
实战核心技巧:
铁壁被动:每承受1次攻击,防御提升8%(最多叠加5层)。建议开局主动承伤3次,叠满后开启反打节奏。
暗影突进:输入「↓↓+脚」释放暗影抓钩,可跨越半个屏幕强行近身,接「近身拳+脚」连击,对弓箭手、法师等远程角色压制极强。
无视弹道:所有飞行类远程攻击(弓箭、火球等)命中铁甲时自动弹开(蓝色火花特效),但需注意无法格挡近战技能。

角色选择小贴士
新手入门:推荐铁甲(高容错、强生存)或海加尔(圣光盾保命稳定),降低上手门槛,快速建立操作信心。
操作进阶:林(防御反击节奏感强)、马库斯(快慢刀心理博弈丰富),适合追求细节操作与观赏性打法的玩家。
Counter 位:阿祖玛专克铁和尚及各类暗影流角色;铁和尚则擅长应对高频率消耗型阵容。
实战提醒:竞技场中务必观察对手角色特性——遇林忌贪连招,遇铁甲慎用远程技能。卡关时可随时回看对应角色攻略,掌握破局关键。
暗影格斗竞技场重新定义了移动端PvP格斗的硬核标准。它不靠华丽建模与炫目特效取悦玩家,而是以毫秒级动作判定、严谨的受击反馈与真实的攻防博弈,还原近身肉搏的紧张与酣畅。剪影式美术风格不仅强化了视觉统一性,更让玩家聚焦于动作本质——每一刀的角度、每一次闪避的时机、每一记格挡的节奏,都决定胜负走向。在这里,真正的爽感,来自你亲手打出的那一套无可挑剔的连段。