植物大战僵尸全明星版是一款深度重构的经典塔防IP新作,在保留PVZ核心策略乐趣的基础上,全面升级为融合PVP对战、卡牌构筑与植物养成的多元竞技体验。游戏不仅延续了原作诙谐画风与经典植物僵尸设定,更以“全明星”为名,持续接入全系列新角色与新世界,打造真正常玩常新的策略塔防新标杆。
植物大战僵尸全明星版在经典塔防框架上完成战略进化:沿用玩家熟悉的阳光-种植-布阵逻辑,同时拓展出丰富的新维度——全新设计的极寒维京、神秘埃及、功夫东方等11大主题世界陆续开放;数百种风格迥异的僵尸轮番登场,从法老王僵尸到弹弓神射手,从猛犸巨兽到年兽绵羊,每一波进攻都考验你的临场判断;更有数十种特色植物加入战局,如磁力菇、金盏花、小树丛、开心果、水滴射手等,配合被动技、互动技与元素相克机制,让每一场战斗都充满变数与策略深度。你既能单人闯关、挑战无尽,也能实时匹配全球玩家展开PVP对决,甚至可借好友植物临时强化阵容——这不仅是“植物大战僵尸”,更是“植物智斗植物”的高阶策略舞台。所有植物均可培养、进阶、觉醒,最终组建专属于你的全明星植物军团。

新世界 新僵尸:穿越极寒维京大陆,直面携宠物龙而来的维京僵尸;深入神秘埃及,与法老棺材、死神阿努比斯、骆驼屏风等特色僵尸周旋;还有功夫世界、阿拉伯沙漠等11大沉浸式地图,场景细节拉满,氛围感十足。
新植物 新玩法:首发橙色品质植物三大系列——磁力菇(干扰金属僵尸)、金盏花(反弹远程伤害)、小树丛(群体控场+地形改造),搭配全新技能体系,强化“属性克制”“站位博弈”“技能联动”等经典策略内核。
新成长:精灵系统:独立于主战力的成长线,通过收集精灵碎片激活专属加成,显著提升植物输出、生存或辅助能力,让养成路径更自由、战力成长更直观。
新系统:花园系统:一站式植物管理中心,清晰展示已获植物、稀有度、星级、技能等级与装备进度;一键跳转强化、升星、觉醒、技能升级等全部操作界面,告别繁琐跳转,效率大幅提升。
新年活动:世界Boss——全服协作挑战年兽(绵羊僵尸),每次参战即得资源奖励;通关层数与伤害排名双榜单同步结算,登顶即可赢取限定头像框、稀有植物碎片及海量养成材料。
延续经典塔防节奏:收集阳光、合理布阵、灵活使用植物技能与道具,在不同地形与波次中抵御僵尸入侵。
多线成长驱动:通过闯关积累积分与资源,快速升级植物、解锁新技能、装配专属装备,持续强化战力。
策略组合至上:根据关卡特性与对手阵容,动态调整出战植物组合,兼顾前排抗压、中排输出、后排控场与特殊功能,真正实现“一局一配队,一战一策略”。
新增植物觉醒、排位赛、挑战-金盏花、挑战-无尽等深度玩法,策略维度大幅拓展。
覆盖阿拉伯、功夫世界、维京、神秘埃及等11大主题世界,美术风格统一且各具文化辨识度,场景交互丰富,代入感强烈。
提供挑战-金盏花(限时高难)、挑战-无尽(极限生存)、BOSS突袭(双难度可选)等多种模式,满足不同玩家的挑战偏好。
僵尸图鉴超100种,涵盖马戏团飞刀杂耍僵尸、驯兽师僵尸、扶梯僵尸、卡车司机僵尸等极具个性的设计,行为逻辑各异,破解方式多样。
植物库达数十种,涵盖攻击型、控制型、辅助型、功能性等全类别,每株植物拥有独特技能、属性倾向、元素类型与外观装扮,策略适配空间广阔。
支持好友协作机制:可临时借用好友高星植物,为己方某项关键属性(如攻击力、生命值、技能冷却)提供实战加成,社交与策略深度结合。
每个世界包含多段递进式小关卡,BOSS关卡设普通与困难双难度,兼顾新手引导与硬核挑战需求。
1、点击首页底部导航栏【植物】进入植物管理中心。

2、在列表中选择目标植物,点击进入详情页。

3、通过关卡掉落素材,为该植物装配全套装备;同步提升等级至指定要求(通常为满星+满级)。

4、达成条件后,戴夫将主动推送觉醒提示,点击即可开启觉醒流程。

5、完成觉醒动画与确认操作,植物即刻获得全新形态、强化属性与专属觉醒技能,战力跃升新台阶。

埃及艳后僵尸灵感源自古埃及最具传奇色彩的统治者,华丽服饰与神秘气质还原历史神韵。

法老棺材僵尸身负厚重石棺,移动缓慢但防御极高,需优先集火破除外壳。

法老王僵尸象征埃及神话中的至高统治者,拥有召唤随从、释放范围诅咒等强力技能,是埃及世界核心BOSS之一。

橄榄球僵尸具备远程投掷能力,可越过前排直接打击后排植物,需用冰系或减速类植物限制其行动。

卡车司机僵尸推着巨型轮胎冲锋,高伤害+强击退,同时也是无尽模式第15波标志性BOSS。

扶梯僵尸持续投掷扶梯搭建通路,可助后续僵尸跨过障碍,需及时清除或部署反制植物。

皇帝僵尸作为僵尸阵营顶级领袖,具备召唤援军、强化周围僵尸等战术指挥能力,威胁等级极高。

猛犸僵尸体型庞大,冲击路径上全体植物承受高额伤害,建议采用范围控制+高爆发组合应对。

弹弓僵尸生前是部落神射手,战斗中会锁定本排最远端植物进行远程打击,需用前排肉盾吸收伤害并快速清理其后排保护单位。

埃及路障僵尸头顶镶嵌金蛇的厚重路障,兼具高防御与视觉辨识度,是埃及关卡常见中坚力量。

骆驼僵尸怀抱可破坏屏风,需先击碎屏障才能对其本体造成有效伤害,考验玩家资源分配节奏。

死神僵尸原型为埃及神话中的阿努比斯,狗头造型还原经典形象,具备吸血、沉默等暗影系特殊能力。

探险家僵尸手持多支火把,可投掷火焰进行中距离AOE攻击,是沙漠关卡中兼具机动性与持续输出的难点单位。

埃及普通僵尸是该世界基础单位,虽无特殊技能,但数量庞大、刷新频繁,构成主要压力来源。

埃及旗帜僵尸登场即预示下一波将出现大量僵尸,是关卡节奏的重要提示点,建议提前布防、预留技能。
