铁锈战争创星之世MOD模组是《铁锈战争》系列的终章之作,也是像素风即时战略手游的集大成者。它以海、陆、空三位一体的立体化战场为核心,融合复古像素美学与深度策略玩法,体积轻巧却内容厚重——既有单人战役、生存挑战、自定义地图等丰富模式,也全面支持多人联机对战。玩家将化身指挥官,从资源采集、基地建设到兵种调度、战术推演,全程自主掌控战局节奏,在紧凑流畅的操作中体验硬核又上头的战略博弈。
一款纯粹而富有张力的即时战略游戏,支持海、陆、空单位协同作战,构建真实立体战场。
内置多张风格迥异的地图,涵盖沙漠、雪原、海岛与未来都市,随时开战,无缝切换。
新增对空导弹拦截机:高机动防空单位,具备范围爆炸伤害,有效遏制敌方空中突袭。
新增霓虹散弹激光炮:高速飞行单位,发射散射式激光束,覆盖大面积区域,压制集群步兵与轻型载具。
新增重型机枪机甲:双重型机枪配置,兼顾对地与对空火力,移动稳定、持续输出强劲。
新增重型巡护舰:强化版空中主力舰,搭载主炮系统,兼具火力、装甲与制空能力。
新增标准巡护舰:灵活可靠的飞行单位,可打击地面与空中目标,适合快速响应与前线支援。
优化单位生产逻辑:低等级飞行单位统一移至NIOB特殊飞行基地制造,提升科技树清晰度。
机甲类单位全部整合至NIOB特殊机械工厂生产,强化兵种归属感与建造逻辑。
深度拓展联机体验:支持实时PVP匹配、好友房、观战与跨平台联机,让策略对抗不止于单机。
胜利核心目标明确:摧毁敌方指挥中心,终结其作战能力,即可赢得整场战役。
高度自由的编队系统:玩家可依战术需求,自由组合侦察者、悬浮坦克、轰炸机、机甲乃至核武单位,打造专属战斗军团。
节奏紧凑的实时对抗:操作一支军队,在资源、时间与地形的多重限制下,以最高效的方式集结、推进、突破,实现闪电决胜。

一、新手指南
首次进入游戏,主界面清晰呈现单人战役、多人游戏、设置、帮助及模组管理五大入口,零门槛开启策略之旅。

在“设置”中可自由调节AI难度、操作灵敏度、画面帧率等关键参数,适配不同设备与操作习惯。

选择单人战役后,按关卡类型(如防御战、歼灭战、资源争夺)筛选,快速定位适合当前水平的挑战。

确认地图后进入战场,初始仅掌握基础单位,需谨慎规划每一步发展路径。

优先部署侦察者:视野穿透迷雾,水上通行无阻,且具备对空对地双重攻击能力,是开局探图与早期压制的关键。

及时升级陆军工厂:解锁悬浮坦克、高速轻坦等核心陆战单位,夯实中前期战斗力基础,为后续扩张争取主动权。

二、进阶玩法
中期应聚焦高性价比强力单位:重型坦克、自行火炮、轰炸机、飞行堡垒、大蜘蛛及核武器,构建攻防一体的作战体系。
开局布防讲求层次:先建数座炮塔固守中枢,再配坦克巩固侧翼,辅以直升机侦查敌情——发现敌军薄弱即刻强攻,避免陷入消耗僵局。
面对强势对手,切忌冒进。稳守待机,诱敌深入,抓住其进攻间隙组织反击;同时严控经济,预留资金升级关键兵种。
轰炸机是破防利器,但极度依赖制空权。出击前务必确保航线无敌方战机与防空炮塔,否则极易全军覆没。
注意轰炸机仅能攻击地面目标,无法应对空中威胁,战术协同不可忽视。
资源充裕时,优先扩建实验工厂,量产实验坦克与建造者,大幅提升基建效率与战场容错率。
若侦测到敌方核弹即将发射,立即撤离建造者至安全区。失去基地不可怕,有建造者在,即可快速重建、反攻翻盘。

指挥中心:核心建筑,生产建造者、生成资金,并具备基础对地与对空攻击能力。
建造者:无攻击能力,专司建造、维修与回收,是基地运转与部队再生的生命线。
资源抽取器:唯一可建于资源池上的产金建筑,产出稳定,奠定经济根基。
炮塔:基础地面防御单位,可升级增强射程与伤害,构筑第一道防线。
防空炮塔:专注拦截空中单位,是应对直升机、轰炸机与飞行舰艇的必备设施。
陆军工厂:陆战单位生产基地,可制造轻坦、悬浮坦克等高机动单位,并支持升级。
空军基地:空中力量摇篮,负责生产侦察机、战斗机、轰炸机等,升级后解锁更高级机型。
海军基地:仅限水面建造,生产导弹舰、机枪艇等海上作战单位,拓展水域控制权。
机械工厂:机甲专属工坊,制造加特林机甲、天启号等重装单位;T2级机甲可越障通行,战术价值突出。
激光防御塔:智能拦截系统,可偏转来袭炮弹,过载后需短暂充能,升级提升拦截频率与稳定性。
修复湾:多功能支援建筑,可维修单位、辅助建造,亦可回收己方单位转化为资源。
资源制造仪:缓慢但稳定的备用产金手段,升级后提升效率,适合中后期资源补充。
实验工厂:尖端战力孵化所,用于制造实验坦克、高压电力坦克等高成本高回报单位。
核弹发射井:终极威慑武器,需先建造核弹方可发射,一击可扭转战局。
反核防御:唯一可拦截核导弹的设施,需提前部署反核导弹,构筑末日防线。
重型坦克:全地形主力,火力均衡,兼具一定对空能力,战场中坚力量。
坦克:经济型地面单位,造价低、产量高,适合初期铺量与阵地推进。
猛犸坦克:重甲巨兽,自带电击特效,对步兵与载具杀伤显著,但对建筑效果有限。
悬浮坦克:两栖轻甲单位,可跨水行动,兼具对空对地攻击能力,机动突击首选。
导弹舰:全能型舰艇,可打击海陆空目标,另配备轻型反潜鱼雷,制海能力全面。
机枪艇:高速水面单位,专精对地压制,适合滩头突袭与快速支援。
侦察者:视野核心单位,中甲设计兼顾生存与性价比,是开局探图、控场与骚扰的万金油。

兵种生态丰富完整,海陆空单位各司其职,合理搭配才能发挥最大协同效能;资源管理与科技升级相辅相成,决定长期作战上限。
战术维度纵深十足:从微观走位、技能释放,到宏观布局、时机把控,每一次决策都影响胜负走向。
大地图战场充满变数,地形、天气、资源点分布皆可成为制胜变量,真实还原现代战争的复杂性与紧张感。
从零开始组建军团,亲手打造属于你的钢铁洪流——单位创造、基地扩建、战术迭代,成长轨迹清晰可见。
联机不只是对抗,更是协作。队友间的资源互助、火力掩护与战术呼应,让每一场团战都充满温度与信任。
真正的指挥官,永远站在全局视角思考。战场瞬息万变,唯有冷静判断、果断执行,才能带领团队走向最终胜利。
v3.8.4版本
天启号正式装备集束炮弹,面杀伤能力显著提升,清场效率大幅增强。
加特林机甲基础伤害适度下调,平衡其在中后期战场的压制力。
AI行为逻辑升级,现已支持自动生产本MOD新增单位,提升电脑对手的真实感与挑战性。
建造公式师功能调整:仅可维修建筑类单位,不再支持维修作战单位,强化职业分工。
高压电力坦克正式实装,高爆发电击伤害+范围连锁效果,成为新晋地面清场核心。
全单位经济模型优化:多数兵种与建筑价格进行合理性调整,使资源分配更趋策略化与公平性。