植物大战僵尸重生是一款由B站UP主“代码狂魔”倾情打造的高品质同人塔防作品。它既致敬经典,又大胆突破——在完整继承原版策略内核与横版节奏的基础上,全面重构植物与僵尸生态,加入全新机制、高难度变种敌人与深度成长系统,让老玩家重温情怀,新玩家直面烧脑挑战。

延续原汁原味的塔防逻辑,同时注入大量原创内容:新增十余种特性鲜明的变种植物与特殊僵尸,每一场战斗都需重新评估地形、资源与敌我克制关系。
首创“动态复活”机制——植物被摧毁后可随时间或特定条件再生,僵尸倒地后也可能二次起身发起突袭,大幅强化战局不确定性与临场决策权重。
不止于传统冒险模式:新增“僵尸不能死”极限生存挑战、逻辑严密的解谜关卡,以及融合环境互动与机关触发的创意玩法,满足不同偏好的策略爱好者。
引入天赋树系统,玩家可通过通关积累资源解锁并升级植物专属能力,例如增强攻击范围、附加元素效果、改变生长逻辑等,真正实现“一株植物,千种用法”的策略自由度。
1、铁桶铁门寒冰射手僵尸
三重防护叠加寒冰输出:高额铁桶+铁门双重护甲,配合持续发射的寒冰豌豆,不仅造成伤害,更显著减缓植物攻速与移速,是前期即具压迫感的核心威胁。

2、玉米撑杆僵尸
无视前排拦截,跃过首列植物后引爆玉米,对落地点周围3×3范围内所有植物造成范围摧毁,迫使玩家必须提前布防或预留反制手段。

3、铲子僵尸
手持铁铲,接触第一棵植物时立即将其铲除并短暂获得该植物部分特性(如向日葵产阳光、樱桃炸弹延时爆炸),兼具干扰性与战术欺骗性。

4、火焰豌豆射手
基础豌豆升级为灼热火焰弹,命中目标后附带持续燃烧效果,可穿透薄型障碍物并对连续路径上的多个僵尸造成叠加伤害,成为中后期清场核心火力。

v2.0.2版本
本次更新聚焦体验优化与稳定性提升,涵盖多项关键修复与平衡调整:
修复了天青路障僵尸有概率跳过植物不触发啃食判定的问题
修复了Boss战中模仿者植物未按预期享受折扣价格的异常
修复了缠绕水草击杀僵尸后不掉落金币的资源结算错误
修复了部分关卡因判定延迟导致无法正常通关的流程阻断问题
下调高等级雪橇僵尸的生命值,缓解前期推进压力
拓展命运之树天赋适用场景,部分特殊天赋点现已可在普通关卡中生效
限制僵王博士每次露头状态下的最大冰冻持续时间为20秒,保障Boss战节奏公平性