我的世界侏罗纪重生模组是一款深度整合“侏罗纪重生”模组的《我的世界》移动版定制体验。它不止是简单添加恐龙,而是完整重构了游戏生态——80余种高度还原史前特征的生物悉数登场,涵盖恐龙、海生爬行动物与远古鱼类,灵感源自《侏罗纪公园》系列电影、经典游戏及真实古生物学研究。在这里,你将亲手挖掘化石、提取DNA、孵化幼龙,在方块世界中重建生机勃勃的白垩纪生态系统,开启一场兼具科学感与冒险张力的生存之旅。

本模组以JurassiCraft为技术起点,完整复刻“考古—净化—DNA提取—基因刻录—胚胎合成—孵化培育”的全流程恐龙再造逻辑。玩家需在世界中寻找埋藏的化石,经清洗、扫描后提取原始DNA片段,再通过实验室设备逐步组装基因链,最终将合成卵置入孵化室,静待史前生命破壳而出。
融合国际主流MOD生态设计思路,兼容多平台资源体系,支持骑乘、驯养、圈养等深度交互玩法;所有生物设定严格参照古生物学资料,并汲取《侏罗纪公园》《方舟:生存进化》等IP的经典形象;底层代码基于JurassiCraft旧版深度优化重构,在保留原汁原味机制的同时大幅提升移动端运行稳定性与操作响应效率。
开发团队持续迭代更新,定期新增稀有物种、优化模型细节、修复已知问题,确保内容生命力长久延续;虽暂未提供官方中文本地化,但核心操作逻辑直观清晰,界面元素与生物行为具备强辨识度,不影响新手快速上手与长期沉浸;总计实装80种以上史前生物,覆盖陆地掠食者、湿地巨兽、空中翼龙及远古海洋居民,构建出层次丰富、生态真实的侏罗纪生物图谱。

驰龙(Dromaeosaurus)
综述:白垩纪北美洲的标志性猛禽,是驰龙科的命名物种。游戏中呈现为红棕相间的羽毛外观,体型较伤齿龙更为健硕,具备基础战斗能力与可驯服特性。
环境:偏好温带雨林、开阔平原及寒带森林等植被丰茂区域。圈养时建议搭配大量灌木与落叶,模拟其自然栖息微环境。
食物:肉食性,主动捕杀小鸡等小型动物。未驯服状态下可能破坏农场,已驯服个体仍保留部分野性本能,需注意管理。
驯养:投喂生肉即可完成驯服,成功后将跟随玩家并协助防御。当前战斗机制参考狼类逻辑,具备威慑效果但不造成实际伤害。
重爪龙(Baryonyx)
综述:生存于白垩纪欧洲的中型水岸掠食者,以巨型前爪与鳄鱼式长吻著称。游戏中表现为绿色体表配红色脊背,具有明显领地意识与自卫倾向。
环境:高概率生成于沼泽、河流及湖泊边缘,依赖充足水源进行活动与降温。栖息地需包含浅水区以满足其习性需求。
食物:主食鱼类及其他小型水生生物,对同体型生物威胁较低;但受惊扰时可能引发食草动物反向攻击,需保持安全距离。
葬火龙(Citipati)
综述:蒙古戈壁出土的偷蛋龙类代表,常被误认为“窃蛋龙”原型。游戏中外形近似家鸡,头顶红色冠羽、颈垂双片肉垂,性格温顺且具逃避倾向。
环境:常见于沙漠与灌木丛群落,栖息地需含沙质地面与稀疏植被。完全不适应水域环境,入水即沉,圈养务必避开水源。
食物:杂食性,可摄食浆果、种子及小型动物。切勿与小鸡混养,存在明确捕食关系。
双型齿翼龙(Dimorphodon)
综述:侏罗纪早期欧洲的小型翼龙,以夸张头骨比例闻名。游戏中凭借亮黄色羽毛与鲜红喙部实现高辨识度,群体活动时鸣叫频繁,声效突出。
任务系统:通过点击屏幕左侧人物图标进入任务面板,逐步解锁公园扩建剧情线。任务不仅推动建设进度,更串联起完整的侏罗纪主题叙事,部分限时任务将影响后续发展路径。

金币收集:恐龙与建筑会随时间自动产出金币,点击任一单位即可即时收取。金币为升级设施、购买卡牌、维持园区运营的核心资源,请定期巡查避免收益溢出停滞。

恐龙孵化:每张史前物种卡牌承载独特基因序列,需按指定顺序插入合成卵装置。完成后将卵置入孵化室,系统实时显示倒计时,耐心等待生命诞生。

恐龙进化:同一物种的两只个体均升至10级后,可在创造实验室启动融合进化。成功将诞生属性全面提升的进阶形态,每提升10级均可触发一次进化机会,全程需消耗足量DNA作为关键催化材料。