植物大战僵尸NC版是一款在经典塔防玩法基础上深度优化的高难度魔改版本。它完整继承原作的核心机制与趣味内核,同时大幅提升关卡挑战性与策略深度,为老玩家带来新鲜感,也为硬核塔防爱好者提供更丰富的战术空间。如果你厌倦了套路化防守、渴望真正考验布局思维与临场应变的体验,这款NC版不容错过。
涵盖冒险、小游戏、益智、生存、花园五大独立模式,玩法维度丰富,满足不同场景下的娱乐需求。
冒险模式精心设计50个关卡,昼夜交替、地形多变——从阳光明媚的草坪到幽暗诡谲的泳池,再到惊险刺激的屋顶,每一关都是全新策略考验。
登场26种特性迥异的僵尸敌人,包括驾驶汽车横冲直撞的僵尸驾驶员、操控投石车暴力碾压的攻城手,以及身披冰橇高速突袭的雪橇车僵尸,敌人行为逻辑更复杂,防守容错率更低。
拥有49种功能明确、定位清晰的植物单位,涵盖输出、控制、防御、资源生产等全维度体系;通关可收集金币,解锁宠物蜗牛等实用辅助道具,进一步拓展战术组合可能。
内置互动式年历系统,每日更新植物图鉴、道具说明与趣味小新闻,让游戏世界更具沉浸感与生活气息。

僵尸形象设计脑洞大开又不失幽默感,没有恐怖压迫,只有令人会心一笑的荒诞趣味。
每种僵尸具备独特行动逻辑与克制关系,例如橄榄球僵尸需优先破防、雪橇车僵尸会改变地形结构,迫使玩家动态调整布阵思路,而非简单堆叠火力。
植物与僵尸均延续原作标志性的Q萌画风,在细节刻画与动作表现上更趋精致,视觉风格统一且富有辨识度。

植物
potato mine土豆地雷:单行小范围触发式群体伤害,适合布置在僵尸必经窄道进行伏击。
cherry bomb樱桃炸弹:大范围高爆发瞬时伤害,关键时刻可清空密集尸潮。
wall-nut坚果墙(墙果):超高耐久防御单位,用以阻挡僵尸推进节奏,为后排争取输出时间。
peashooter豌豆射手:基础远程输出单位,稳定持续攻击,是新手入门与中后期阵型构建的核心。
sunflower向日葵:每24秒产出25点阳光,保障经济链稳定运转,是可持续作战的前提。
snow pea冰豌豆射手:发射附带减速效果的冰豌豆,命中后使目标移动与攻击速度降低,持续10秒,兼具输出与控场价值。

僵尸
旗帜僵尸:手持旗帜快速前进,旗帜被摧毁即当场倒地,是关卡波次提示与节奏信号。
普通僵尸:基础单位,生命值低、移动缓慢,常作为试探性先锋或海量填充型敌人。
路障僵尸:头顶交通路障,生命值为普通僵尸2.5倍,需更高输出或持续消耗手段应对。
投石车僵尸:驾驶木质投石车缓慢前行,具备碾压前方植物的特殊能力,需前置高耐久单位拦截。
橄榄球僵尸:佩戴金属头盔,生命值极高、移动迅速;磁力菇可吸走其头盔,使其防御大幅下降。
雪橇车僵尸:驾驶冰制雪橇高速突进,碾压植物的同时在地面留下滑冰水道,影响我方单位站位与移动路径。