植物大战僵尸群系版是B站UP主【TRJ_dev】打造的一款植物大战僵尸同人作品,延续了原作经典的塔防种植玩法,同时创新性地引入了群系环境系统,不同环境会对植物产生多样化的影响,带来丰富的策略变化,这一独特机制显著提升了游戏的策略深度与可玩性,让整体体验更加新颖有趣。
植物大战僵尸群系版有些什么僵尸?
一、森林僵尸
耐久:500
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上死亡会在原地产生一个僵尸草丛

二、森林路障僵尸
耐久:300+600(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛

三、森林铁桶僵尸
耐久:300+1000(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛

四、森林铁网门僵尸
耐久:300+1100(二类)
额外污染强化:无
铁网门每次受到攻击增加z点森林污染值

五、草丛制造者
耐久:700(限一次)
生命值低于一半时放置一个草丛阻挡攻击,并每秒恢复2oo血量至全满
额外污染强化:制造草丛的次数加

六、鸡贼僵尸
耐久:500

七、森林草丛
耐久:500
受到普通类型攻击后增加3点污染森林值
免疫森林僵尸一段时间死亡的效果无法啃咬、无法移动,会被植物锁定

Q: 游戏与原版PVZ的主要区别是什么?
A: 新增了环境变化机制,植物在不同群系会有不同表现,同时还加入了原版没有的新植物和僵尸。
Q: 游戏中的环境机制具体是怎样的?
A: 例如原始木桩在草原上会变成火炬树桩,在森林里则会变成森林树桩,相同植物在不同环境下功能会发生变化。
Q: 游戏有难度选择吗?
A: 设有多个难度等级,玩家可以根据自己的水平选择合适的难度进行游戏。
植物大战僵尸群系版全新上线!