赛特斯2新版是一款深度融合音乐节奏玩法与沉浸式剧情叙事的高品质手游,原名《音乐世界CYTUS II》。游戏汇聚全球顶尖音乐人创作的50余首高水准曲目,涵盖日韩、欧美、台湾等多地风格,从电音、摇滚到古典、国风一应俱全,为不同听感偏好的玩家提供丰富选择。
超越50首最高质量乐曲
本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作。
独特动态判定线音乐游戏玩法
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。
多达150种不同谱面关卡
设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣,与游戏中的角色们一同进入虚拟的网络世界探险。
新手入坑常遇疑问?这份实用指南为你逐条拆解核心机制,助你快速上手、深入剧情、避开误区。
这游戏的判断分是怎么算的?
评分体系分为两大部分:MM与FULLCOMBO。MM代表全部音符均为PERFECT(完美)且零失误,达成即获满分1000000分;FULLCOMBO则表示整首曲目无中断连击,但部分音符可能仅为GOOD或GREAT,因此得分低于MM。

游戏人物角色显示12多首音乐,为啥我就只有4首左右?
这是游戏的核心成长机制:角色需通过实际对局积累经验值升级,每次升级将解锁新曲目与对应剧情片段。逐步推进的方式不仅增强代入感,也让音乐获取成为探索叙事的重要动力。

IM是什么?
IM是游戏内置的“即时通讯系统”,类似社交平台与剧情日志的结合体。你的对局表现、角色等级、解锁进度都会实时生成专属评论与互动内容,推动主线发展。目前剧情仍在持续更新中,IM正是理解整个世界观的关键入口。

红色的三角标志是什么?
该图标代表角色“回忆片段”,用于回溯关键人物过往经历,补全世界观拼图。例如IVg角色的红色三角内容便暗藏重要伏笔,建议完整观看,有助于理清错综复杂的剧情脉络。

NEKO(>^ω^<)25级的全屏BUG问题怎么解决
此现象并非程序错误,而是精心设计的剧情触发事件——当角色等级达到特定节点,系统会模拟“被骇入”效果,营造紧张氛围。请放心体验,这是游戏叙事语言的一部分。

每次走完视频剧情都需要重新登入!
这是主线章节的自然分隔设计。每段视频收尾即代表当前任务完成,系统自动跳转至下一剧情节点。这种电影化叙事节奏,让整个故事更具悬念与沉浸感。

为什么我感觉音乐的节点有延迟?
音频同步因设备性能存在个体差异,可在主界面右下角依次点击“设置→判定校正”,根据提示节拍手动微调。建议使用耳机配合校准,确保节奏反馈精准无误。

为啥我没办法暂停!
暂停功能位于左上角,但为防止误触影响操作,需连续点击两次方可生效。首次轻点仅唤出悬浮菜单,第二次点击才会真正暂停游戏。

萌新想买一个角色包,但是不知道买哪个好?
Miku:初音未来联动角色包,含14首经典VOCALOID曲目,适合初次接触电音文化的玩家。 Xenon:半主角级人物,曲风强烈街头感十足,剧情关联度最高,是理解主线不可或缺的一环。 ConneR:学院派器乐大师,作品兼具震撼力与细腻层次,与Xenon存在深度剧情联动,推荐组合入手。 Cherry:动感活力型角色,曲库含原创中文曲目,后期签约PAFF公司,故事线明朗易入。 JOE:双面性大叔角色,酒吧爵士风格鲜明,剧情反转密集,适合偏好复杂人设的玩家。 Aroma:PAFF前身人物,音乐风格延续其标志性空灵感,剧情埋线深远,建议通关PAFF后再体验。 Nora:萝卜头所属主人,曲风童趣中带哲思,与宠物角色形成情感闭环。 NEKO:象征“童年记忆”的角色,曲风梦幻致郁交织,旋律感染力极强,新手进阶首选。

为什么我角色等级锁定了?
角色等级锁定是剧情协同机制的设计体现。多位主角命运交织,需均衡培养才能解锁完整故事线。查看锁定提示即可明确所需提升的角色与条件,合理分配资源,方能揭开全部真相。

直面视觉上的冲击打造出别具一格的节奏体验。
手指操作全程靠拼分秒的差异都将让结果不可挽回。
一流的电音效果世界知名音乐大师倾力加盟制作。
二十四岁的浪漫少女充满情缘的未来化音乐冒险。
为聚光灯而生在这个音乐舞台上尽情的演唱。
场场爆满的演唱会发现八度空间的神秘。
v5.2.2版本
- 追加曲包 "Cosmic Radio 2024",总共5首全新歌曲
1. コズミックファンファーレ!!!! / cosMo@暴走P
2. #Interstellar_Believer / ああああ × otoshi.b
3. LUNATiC CiRCUiT / YOFUKASHi Sound Team
4. Nya☆ばんちゅーる / momocaca (月乃×Capchii)
5. Synthesis. / tn-shi
- 部份谱面难度调整
- MV 系统错误修正
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