问山海是一款硬核向的山海经题材修真ARPG手游,拒绝无脑放置,专注还原真实修仙体验——从打妖兽、炼渡劫丹、铸法宝,到闯上古遗境、渡九重天劫、剑开天门,每一步成长都需策略与操作并重。游戏采用简洁明快的画面风格,广告干扰极少,核心功能集中于主界面,操作直观高效;自动寻路系统在中后期开放,有效缓解重复跑图压力,让你更专注于修炼体系构建与高难度战斗博弈。
养成维度丰富多元,技能组合自由度高,支持玩家根据战斗需求灵活搭配,逐步打磨出独一无二的专属修真者。
首发三大原创职业:剑仙、道灵、苍刃,各具机制特色与成长路径,职业间存在克制与协同关系,鼓励玩家深入理解角色特性,组建高适配性战斗阵容。
画面精炼不失国风韵味,玩法逻辑清晰易上手但深度充足,通过持续修炼仙术、挑战高阶BOSS,稳定获取稀有仙器,形成正向成长循环。

内置多种竞技模式,涵盖跨服擂台、组队秘境、阵营对抗等,支持实时语音协作,与道友结伴闯荡广袤仙境世界。
修仙体系层次分明,涵盖符箓、阵法、御剑、炼神等多重功法路线,不同选择将导向截然不同的战力构成与剧情走向。
装备系统庞大扎实,仙器、灵宝、本命法宝等分类明确,属性词条随机生成,所有装备均源自地图实打实掉落,支持玩家间自由交易流通。
副本设计富有挑战性,涵盖单人试炼、限时竞速、机制解谜等多种类型,兼顾策略性与操作感,拒绝数值碾压式通关。
PVP环境健康活跃,匹配机制注重实力分层,可直面高手操作细节,在实战中快速提升反应与战术意识。
战斗反馈扎实细腻,技能衔接流畅,特效表现兼具东方美学与视觉张力,配合精准受击反馈与动态镜头,带来沉浸式对战体验。

暗黑修真ARPG,非放置类修真,专为追求真实修仙体验的玩家打造。
核心玩法围绕“打妖取材—炼丹铸器—闯境渡劫”展开:击杀山海异兽获取稀有材料,炼制渡劫丹突破境界,锻造专属法宝应对更高阶挑战;逐层深入上古遗境,直面天劫考验,最终剑开天门、飞升成圣。
本作历时四年研发打磨,致力于将传统修真概念转化为可操作、可探索、可成长的ARPG体验。虽非完美,但已实现从“挂机修真”到“主动修真”的关键跨越,具备扎实的世界观支撑与可持续拓展的玩法框架。
新手期引导偏硬核:前期无自动寻路,怪物强度真实,各境界突破所需材料差异显著,对资源规划与战斗理解提出一定要求;但正因如此,后期内容极具纵深——上古秘境挑战、法宝词条精炼、跨服天榜争锋等玩法,将长期提供目标感与成就感。
所有装备均为地图实刷产出,无绑定限制,大部分支持玩家间自由交易,经济系统透明可控,成长路径始终掌握在自己手中。
目前开放剑仙、道灵、苍刃三大职业,定位清晰、特色鲜明。剑仙攻守兼备,以中距离输出与强控能力见长,数值均衡且容错率较高,适合多数玩家入门;道灵擅远程消耗与群体压制,苍刃则主打近身爆发与位移机动。三者并非简单数值差异,而是拥有独立技能树、进阶路线与流派分支。相比同类修仙手游,本作难度更为真实——BOSS具备智能行为与阶段转换,角色会真正被击败,成长必须依赖装备迭代、技能升级与战术调整,而非单纯堆叠等级。自动寻路与挂机仅作为辅助工具存在,绝非通关捷径,真正的修仙之路,仍需你亲手丈量。