MCPE像素画生成器汉化版是一款专为《我的世界:移动版》(Minecraft PE)玩家打造的高效像素画辅助工具。无需手动逐格摆放方块,只需导入任意图片,即可智能转换并生成适配游戏的像素画结构——无论是平面壁画还是立体浮雕,都能一键完成部署,大幅降低创作门槛,让每位玩家轻松成为像素艺术家。
1、打开软件,点击“选择图片”,从相册中导入你希望转换成像素画的原始图像。
2、设置生成参数:选择“平面”或“立体”模式;输入宽、高、长(立体模式下)数值,注意Minecraft PE世界高度上限为128格,因此立体模式的宽/高建议不超过128;层数最多支持16层,但推荐控制在6层以内,尺寸建议不超过300,以兼顾生成效率与设备性能。

3、生成前请确保已启动《我的世界:移动版》,并进入目标存档(建议使用超平坦世界)。操作时先长按Home键将本应用切换至后台(非退出),再返回游戏主界面;随后双击屏幕离开地面(保持低空悬浮状态,不可飞行过高),然后再次按下Home键切回本应用,点击“开始生成”。生成完成后点击“立即查看”,即可确认结果。

图像转像素画:支持将任意格式图片(JPG/PNG等)自动识别并转化为高还原度像素艺术,兼容复杂图案与简洁图标。
多方向生成:可自由设定水平或竖直方向布局,灵活匹配墙体、地板、天花板等不同建造场景。
平坦地图优化:针对超平坦世界进行算法适配,大幅提升大尺寸像素画的生成与部署效率。
方块材质与厚度调节:内置常用方块材质库,支持自定义替换;同时提供厚度滑动调节,实现从单层贴图到多层立体结构的自由切换。
操作极简:全程可视化引导,图片导入→参数设置→一键生成→自动部署,新手也能3分钟上手。
高度自定义:支持自由选择方块类型、调整生成方向与厚度,满足个性化建筑风格需求。
性能友好:本地离线运算,不依赖网络;中小尺寸像素画秒级生成,大型作品也稳定流畅。
立体表现力强:通过层数与厚度协同控制,轻松构建具有纵深感和层次感的3D像素作品。

Q: 如何将生成的像素画应用到《我的世界》游戏中?
A: 生成成功后点击“应用到游戏”,按提示返回《我的世界:移动版》,系统将自动定位至当前存档顶部位置完成部署(请确保已开启存档且处于可编辑状态)。
Q: 可以调整像素画的厚度吗?
A: 可以。在生成设置页中,通过“层数”和“厚度”两个参数联合调节,实现从单层平面画到多层立体浮雕的多种效果。
Q: 是否支持自定义方块类型?
A: 支持。在材质设置环节,可从预设方块库中挑选喜欢的材质(如羊毛、混凝土、陶瓦等),也可按需批量替换全部色块对应方块。
“以前对照图纸搭一幅20×20的像素画要花两小时,现在选图、点生成、进游戏三步搞定,朋友来家里都以为我偷偷开了模组!”
“终于不用纠结用什么方块配色了,还能调厚度做成立体LOGO,我的基地大门现在全是定制像素招牌。”
“连我妈都会用!她把全家福转成像素画铺在院子里,还特意挑了粉色羊毛当底色,太有爱了。”
修复已知问题