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帝国罗马军团内购版

帝国罗马军团内购版

帝国罗马军团 策略 塔防 罗马
  • 版本:2.8.2
  • 大小:408MB
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/6 9:47:50
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帝国罗马军团内购版是一款以古罗马兴衰为宏大背景的深度策略战棋手游,融合回合制战术、历史演义与帝国建设于一体。玩家将亲身执掌罗马命运,从共和国崛起至帝国巅峰,亲历布匿战争、高卢征服、凯撒内战等真实历史战役,在亚非欧三大洲的广袤疆域中运筹帷幄、排兵布阵,打造属于自己的不朽霸业。

核心玩法

游戏构建了四大核心玩法体系:战役模式高度还原200余场史实战役,让玩家以指挥官身份沉浸式参与罗马崛起全过程;征服模式提供多国阵营选择,从罗马、迦太基到汉朝、匈人,每个势力均有独立发展路径与争霸逻辑;远征模式聚焦高强度战术挑战,以有限兵力突破重重险境,考验临场决策能力;元老院系统则承载城市建设、科技研发、部队训练与将领养成等深度经营内容,形成策略与养成双轮驱动的完整闭环。

深度策略

区别于传统数值堆砌型SLG,本作强调真实兵种克制与动态战场博弈。步兵、轻步兵、剑士、重装步兵、弓手、骑兵、海军等十余类单位各具移动力、攻击方式、防御属性与战术定位,配合地形、天气、阵型、技能组合,衍生出千变万化的战斗解法。每位将领拥有唯一技能树与专属战旗系统,技能升级需消耗勋章,战旗可突破技能等级上限,策略深度贯穿培养、布阵、出击全链路。

历史沉浸感营造

从布匿战争对抗汉尼拔,到高卢战记横扫日耳曼部落;从斯巴达克斯起义的烈火风暴,到凯撒渡过卢比孔河的惊世一搏;从屋大维终结共和,到埃提乌斯抗击匈人——游戏以严谨考据还原真实历史脉络,战役章节覆盖罗马共和国至西罗马帝国灭亡的完整时间线,并巧妙衔接中世纪续作,构建起跨越千年的史诗叙事框架。

游戏特色

上手简单,快速融入游戏世界!新手引导清晰流畅,建筑功能明确直观,操作响应及时精准,零门槛进入高策略战场。

排兵布阵,以弱胜强!不同兵种拥有差异化攻击范围、光环效果与克制关系,结合地形与阵型变化,实现小股部队逆转战局的经典战术体验。

玩法丰富,感受帝国战争的魅力!涵盖兵种培养、装备锻造、配件强化、将领升星、科技树研发、外交结盟、资源掠夺等多元成长维度,内容扎实,节奏张弛有度。

盟友还是敌人?玩家间存在真实互动关系,可自由选择宣战、结盟、援助或威慑,外交策略直接影响国家发展轨迹与世界格局演变。

玩法介绍

【战役模式】 还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马如何从台伯河畔小邦成长为横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国; 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,亲历罗马的崛起与辉煌; 建设城市、招募士兵、制造攻城器械、组建海上舰队,所有战略要素尽在掌控; 支持多线支线剧情,可切换阵营指挥高卢、日耳曼等部族反抗罗马,改写被征服的命运; 通过科技研究解锁新兵种、提升部队属性、拓展战略视野,加速帝国扩张进程。

【征服模式】 从地中海沿岸到不列颠群岛,罗马、埃及、迦太基、高卢、日耳曼、东方诸国群雄并起,逐鹿天下; 征程跨越数百年,涵盖罗马共和国布匿战争、前三头同盟、后三头内战直至帝国时代; 灵活制定外交政策:宣战、结盟、援助盟国、拉拢中立势力,一切以国家利益为最高准则; 通过扩张城市、招募军团、研究科技、调整战术,持续扩大疆域,最终赢得世界霸权; 支持多国开局,每个文明均有独特兵种、科技树与胜利路径,真正实现“条条大路通罗马”。

【远征模式】 率领军团深入未知疆域,以精妙战术调度有限兵力,挑战异族精锐部队; 全新高难度挑战关卡,每一步均需审慎决策,实时调整作战方案; 成功通关可获得稀有战利品与专属征服者套装,彰显统帅荣光。

【元老院】 重建凯旋门、斗兽场、万神殿等标志性建筑,重现罗马黄金时代的恢弘气象; 完成元老院发布的系列任务,获取金币、勋章、科技点等丰厚奖励; 系统化训练步兵、骑兵、弓兵与海军部队,全面提升战场生存与输出能力; 为将领配备战旗与宝物,升级专属技能,打造不可替代的核心统帅力量。

战役章节包括

布匿战争(罗马共和国势力vs迦太基共和国势力)

斯巴达克斯起义(罗马共和国vs起义军斯巴达克斯)

塞多留战争(罗马庞培势力vs罗马塞多留势力、卢西塔尼)

米特里达梯战争(罗马共和国vs本都王国)

高卢战记(罗马凯撒势力vs各高卢部族以及日耳曼部落)

不列颠战争(罗马vs布里吞不列颠部落)

东方帝国(罗马克拉苏势力vs帕提亚帝国)

凯撒内战(罗马凯撒势力vs罗马庞培势力)

屋大维崛起(罗马共和国元老院与屋大维势力vs罗马安东尼势力)

解放者内战(罗马后三头联盟(屋大维、安东尼)vs罗马共和派势力(布鲁图与卡西乌斯))

西西里叛乱(罗马后三头联盟vs小庞培势力、海盗)

共和国的终章(罗马屋大维vs罗马安东尼)

征服日耳曼尼亚(罗马帝国vs各日耳曼部族)

汉军来袭(罗马帝国vs汉朝)

上帝之鞭(匈人帝国)

最后的罗马人(西罗马帝国埃提乌斯部、东罗马帝国贝利撒留部)平滑衔接续作《欧陆战争7:中世纪》

大征服者罗马最新版新手攻略

【将领的选择以及培养】 初期推荐以白板指挥官+帕科鲁斯(铜将区98骑将)为核心过渡阵容,帕科鲁斯强度极高,可持续使用至中后期; 中期目标为获取米特拉达梯(弓将)或庞培(全能统帅),补齐步、骑、弓三系主力; 后续可按需补充阿米尼乌斯(持续输出型骑兵)或霍去病(爆发型骑兵),同步将指挥官晋升至千夫长; 阵容成型后,可根据战局需求灵活补充功能性将领,如海将克里奥佩特拉、攻城专家克拉苏等。

【快速提升将领等级】 推荐前往远征模式“非洲第一关”,配置待培养将领开启自动战斗; 每次通关可稳定获得约1000点经验,重复挑战即可高效刷级; 该方法操作简便、耗时短、收益稳定,是前期快速成型的关键路径。

【技能书与战旗】 技能书价格差异显著:行军、指技需45勋章,平原/反击/游击战为35勋章,奇袭仅需15勋章; 注意合理规划勋章消耗,战役与成就系统赠送大量指挥类技能书,无需额外购买; 战旗可将英雄技能等级上限由四级提升至五级,单个战旗价值相当于六本技能书; 庞培、克拉苏、克里奥佩特拉拥有专属战旗,是游戏中唯三可达成双五级技能的将领。

兵种介绍

步兵:基础兵种,承担占城、卡位、探路、夹击等战术职能。虽身板脆弱、攻击偏低,但满科技后可达12点移动力,在机动部署与战略牵制中作用关键。

轻步兵:造价略高于普通步兵,具备一定正面作战能力,可有效压制投石手、轻骑兵与弓箭手等低阶单位,部分关卡中可作为主力编队使用。

剑士:步兵进阶分水岭,人口消耗为2,采用挥砍攻击方式,护甲与生存能力明显提升,是城市中心可招募的最高等级常规步兵。

重装步兵:攻坚核心力量,拥有重型护甲、可观攻击力与2格视野,适用于阵地战、攻坚战与守城战。需注意协同其他兵种应对蛮族勇士、战象等克制单位,避免单一兵种陷入被动。

大征服者罗马技能解析和推荐

步兵系技能:盾墙有效降低承伤,坑道强化攻城效率,步兵指挥官提升输出但伴随损耗,战吼适用性广,伏击与拦截均为实用减损/增伤技能。推荐优先培养盾墙、伏击、战吼、步兵指挥官。

骑兵系技能:游击战显著降低损耗,冲锋专克步兵,骑兵指挥官适配连动击杀机制,突击与奇袭需结合特定战术环境使用。推荐优先培养骑兵指挥官、冲锋、游击战。

弓兵系技能:弓手不触发反击,因此所有增益攻击类技能均具高价值。箭雨与神射手虽名称响亮,但实际收益不及弓兵指挥官、优势、包围、行军等稳定增益技能。

海军系技能:共设海军指挥官、水手、舵手、护航四项实用技能,显著改善海军作战效能。建议直接获取克里奥佩特拉或阿格里帕等成熟海将,无需耗费资源培养指挥官海军能力。

游戏亮点

武器装备全靠自备,兵种强弱取决于资源投入与战术配置,真实还原古代战争逻辑;

每个兵种均有明确战场定位与成长路径,熟练掌握其特性是制定致胜战术的前提;

多样化战斗任务设计,涵盖攻城、野战、防守、奇袭等多种类型,需因地制宜调整策略;

远程武器兼顾近战功能,如标枪前端为四点五英尺金属长杆,体现考据细节与战术实用性。

更新日志

v3.3.2版本 【新增晋升】西庇阿、陈将军 【新增将领】维斯帕先 【新增关卡】“君王崛起”模式新增章节:维斯帕先、西庇阿 【其他调整】修正部分游戏bug

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