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地牢求生2正版

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地牢求生2 地牢 策略 Roguelike
  • 版本:2.2.9.3
  • 大小:362MB
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/6 9:30:21
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地牢求生2正版是一款深度策略向的奇幻Roguelike回合制冒险RPG,延续经典IP精髓并全面进化:6种动态生成的地牢地图机制、超200张完全独立的地图布局、海量随机战斗与分支剧情,构建出高重玩价值的硬核地牢探索体验。游戏采用暗黑写实的欧美手绘风格,画面细腻、氛围沉浸;玩家将化身欧拉大陆的城主,招募并培养各具特色的冒险者,在危机四伏的地牢迷宫中展开生死博弈——从巨像挑战、限时击杀到自由编队闯关,每一步选择都影响战局走向。

游戏特色

通过系统化训练与资源投入持续提升角色战力,并灵活组合道具、技能与天赋,实现个性化成长路径。

九大职业英雄各具定位:输出、坦克、治疗、控制、增益等分工明确,属性成长、技能逻辑与战场职能深度绑定,支持多样化队伍构建。

融合地牢探索、怪物刷取、资源收集、剧情推进、Boss挑战等多重玩法,RPG深度与Roguelike随机性有机统一,节奏紧凑、内容饱满。

敌人配置全程动态生成,Boss形态、技能组合、出现时机均不固定,每一次深入都是全新挑战,刺激感与不确定性始终在线。

游戏攻略

升级:通过主线推进、探索关卡及击败怪物获取经验;怪物掉落经验书,可在主城即时使用。英雄等级影响基础属性与装备穿戴门槛,且不可超过领主等级。

升星:收集指定英雄碎片,在酒馆接取升星任务并完成对应事件后,返回主城消耗金币(高星需额外职业徽记)完成升星。升星直接提升主动技能等级上限、被动技能等级及升级时的属性成长率。

技能强化:使用金币提升英雄主动技能等级,技能等级越高,伤害系数与实际效果越显著。

装备:穿戴高品质装备、激活套装特效、搭配精准词条,实现对英雄输出、生存、功能性的定向补强。

获得特质:通过副本、事件、锻造等多种途径为英雄附加特质,从战斗强度、探索效率到续航能力,全方位拓展角色潜力边界。

技能介绍

龙语者:团队爆发输出天花板,拥有全游戏中最强的群体伤害能力,是攻坚高难副本不可或缺的核心主力。

恶魔猎手:顶尖单体点杀专家,其“标记目标”技能可大幅削弱敌人闪避率,让高机动目标无所遁形。

圣骑士:攻守兼备的全能型前排,兼具高额物理输出与团队治疗能力,“圣光涌动”可与多种治疗技能联动叠加治疗量。

炼金术士:毒系战术大师,技能兼具持续伤害与功能性控制,“毒性爆发”与“催眠瓦斯”在破防、控场、清杂方面表现卓越。

预言者:稀有治疗/预判双修职业,除稳定群体治疗外,“尸爆”技能对残血目标与双子类敌人具备极强针对性,兼具战术清场与爆发收割能力。

长枪护卫:绝对防御核心,360度无死角保护机制使其成为队伍生存基石,“盾牌猛击”兼具打断与晕眩控制效果。

牧师:团队续航支柱,擅长快速解控与持续治疗,虽无复活机制,但高频次、多段式治疗保障队伍持久作战能力。

火器专家:均衡型范围输出者,单体与群体伤害兼顾,普通难度下清图效率极高,技能节奏流畅,容错率优秀。

刺客:高爆发单体切入者,虽非主流热门,但凭借独特机制与成长曲线,在特定阵容与战术场景中具备不可替代性。

实战小贴士:

① 龙语者在“嗜血”状态下输出时,反伤类敌人威胁大幅降低(前提是未降低死亡抗性);

② 善用出血与中毒类技能叠加机制:“撕裂伤口”“毒性爆发”“淬毒箭矢”均可叠加至4层,持续造成高额真实伤害;

③ 面对高爆发敌人时,长枪护卫慎用“守护”技能——该技能将强制承伤,易导致瞬间暴毙;

④ 圣骑士“圣光涌动”可与炼金术士、牧师、预言者、龙语者的治疗类技能联动,形成治疗量叠加;

⑤ 对抗石肤类敌人时,优先使用晕眩控制(如“盾牌猛击”“催眠瓦斯”)限制其行动,再集中火力秒杀后排,最后逐个清理;

⑥ 预言者“尸爆”是应对“双子”特性敌人的最优解,亦为高效清杂神技,建议在目标残血时释放以触发范围爆炸;

⑦ 高闪避目标请交由恶魔猎手“标记目标”精准锁定,大幅提升命中与击杀效率。

地牢求生2装备图纸获取攻略

装备图纸可通过探索、挑战副本及监狱模式稳定获取;紫色及以上品质装备需通过锻造系统打造。

锻造材料来源广泛:杂货铺、黑市、工程商店、探索关卡均有产出,也可使用钻石一键补齐缺额。

每次锻造需指派1名英雄担任监督,监督期间该英雄无法参与出征。

锻造耗时随装备品质与等级提升而增加;所需材料数量与品质同步提高;监督英雄所携带的部分特质可直接影响锻造速度与成品品质。

地牢求生2雷系阵容推荐

雷电体系主打高爆发、低克制、强联动,推荐核心配置:尤莱达 + 盖亚 + 斯坦特 + 布莱克

站位灵活适配:尤莱达(1号位)→盖亚(2号位)→斯坦特(3号位)→布莱克(4号位),或根据战术需求调整盖亚与斯坦特位置,最大化布莱克群体增伤覆盖范围。

尤莱达“雷网”可挂载群体雷电增伤,配合布莱克全伤害增伤与斯坦特单体爆发,形成多层伤害叠加;巨像“卡斯特”提供50%以上雷电伤害加成,实战中群体伤害轻松突破6000+。

该体系无需传统奶妈,依靠极致输出压缩战斗时长——多数战局8回合内结束,避免资源过度消耗;前排可由尤莱达或法师兼任,血量与防御主要依赖装备词条支撑。

盖亚暂缺可用史蒂夫替代:获取门槛低、升星成本可控,同样具备优质雷电输出能力;斯坦特可通过金币商店兑换,雷电巨像在诺亚机械城第二阶段即可解锁。

体系优势显著:雷电+冲击双伤害类型覆盖,有效规避属性克制风险;单体破甲、群体控场、持续增伤一应俱全,泛用性与稳定性兼备。

更新日志

v2.2.14.1版本

修复部分机型偶发崩溃问题

修正大师赛候补队员初始站位异常

优化大师赛界面文案提示准确性

修复结算界面部分文本显示错误

新增召唤生物“念祖魔”,群体操纵能量提升至95%

装饰“缝合气球”:召唤技能前置冷却时间调整为0

装饰“迷你毒蜂”:召唤技能前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合

装饰“幼生魔眼”:召唤技能前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合

装饰“漂浮孢子”:召唤技能前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合

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