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食谎龙少女LiEat

食谎龙少女LiEat

食谎龙少女LiEat 动作冒险RPG 解谜 欺诈
  • 开发商:△○□× (Miwashiba)
  • 时间:2025/12/30 13:12:45
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食谎龙少女LiEat是一款融合日式叙事、逻辑解谜与回合制战斗的高沉浸感冒险RPG。你将扮演一位天生能识破谎言的旅人,与以谎言为食的小幼龙艾菲娜结伴同行,在遍布神秘小镇的世界中经营情报屋、收集线索、破解谜题,逐步揭开彼此身世背后的真相——这不仅是一场关于记忆与信任的旅程,更是一次对“真实”本质的温柔叩问。

食谎龙少女LiEat宣传图

背景介绍

龙,并非生于山海,而是从人类炽热的愿望中悄然诞生;它们拥有与生俱来的特殊能力,映照人心最深处的渴望与隐秘。本作主角是一位沉默而敏锐的欺诈师,以及一位外表天真、实则以谎言维生的龙少女艾菲娜。她像普通女孩一样爱甜点、爱好奇、不怕生,却把谎言当作每日不可或缺的主食。

两人以“情报屋”为名,在异国小镇间辗转流动:买卖消息、承接委托、周旋于真假之间。而每一次交易背后,都藏着指向自身起源的碎片。这是一段始于谎言、终于理解的双向成长之旅。

游戏特色

采用经典日系RPG框架,节奏舒缓却不失深度,剧情层层嵌套,角色塑造细腻饱满,带来电影级叙事体验。

全程配以多首原创BGM,旋律紧扣世界观气质——时而空灵悠远,时而诡谲灵动,让玩家自然沉入LiEat独有的幻想氛围之中。

内置丰富全破要素:隐藏道具、限时事件、多重对话分支,鼓励反复探索与细节考据,每一次重玩都有新发现。

基于Steam正版授权移植,完整保留原版内容,并新增本地化成就系统,支持离线解锁与进度追踪。

本合集为三部曲完整整合版,无需分批下载,一次安装即享全部主线、支线与结局内容,诚意十足的超值体验。

游戏特色配图1

游戏亮点

美术风格独树一帜:复古像素场景与精致动态2DCG立绘无缝融合,角色表情生动、动作流畅,小镇建筑与自然环境充满手绘温度与日式幻想韵味。

叙事结构高度自由:非线性章节推进,关键抉择影响角色关系、情报流向乃至结局走向,每个章节均设有多个逻辑自洽的结局分支,真正实现“你的选择定义故事”。

战斗机制别具巧思:结合欺诈师的“谎言构建”与幼龙的“食谎解析”能力,在回合制战斗中需预判敌人话语漏洞、调配技能组合、触发协同效果,策略性与代入感并存。

成就介绍

第一章成就包含结局类与彩蛋类两类:

结局成就:①正常通关主线流程;②在最终BOSS战中失败;③于第一天夜晚察觉异常后主动前往小巷调查。

彩蛋成就:①初见戴帽情报屋后搜索柜子,获得“大骗子”装备;②夜晚拒绝入睡,移步村口击杀一只红色飞蛾;③连续食用15块饼干;④在旅馆内偷取饼干;⑤搜查房间时将内衣戴在头上;⑥将女儿等级提升至10级(推荐在小怪密集区域刷级);⑦通关后进入留声机房间,选择第三首《Liar》,调至最低播放速度触发。

提示:若BOSS战难度较高,可先在旅馆门口草丛拾取高数值“官方外挂”道具;战斗前务必手动存档,避免意外中断影响成就获取。

成就介绍配图1

第二章成就分布如下:

结局成就:①完成本章全部主线;②在二楼与威廉对决时落败(注意区分其他BOSS)。

彩蛋成就:①于酒店二楼右侧房间架子上取走钱币;②获得单独行动权限后,持续与“粑粑”对话直至手机对话全部完成;③④分别于夜晚魔术场地、酒馆击败“我没有女朋友”与“我没醉”两个谎言实体;⑤清晨醒来后,在魔术场地与三只蓝色老鼠交战;⑥次日早晨连续轻触女儿脸部三次;⑦女儿睡醒后连续选择“休息”两次;⑧坠落后于垃圾堆中寻得糖果。

本章传说级装备藏于酒店门口右侧草丛,可自由拾取。

第三章成就要点:

结局成就:①进入“眼睛房间”,且女儿等级≥12级(建议在走廊区域刷至稳妥等级);②进入该房间但等级不足,触发NE结局;③放弃进入,直接挑战BOSS并战败(BE结局)。

彩蛋成就:①在旅馆二楼桌面取得“整蛊眼镜”;②女仆调查期间,前往主人卧室休息;③于杂物间最左侧小径尽头找到传说装备;④将药剂交付Lris进行分析;⑤⑥⑦在解密环节,依据墙上提示,分别指派对应能力的同伴(三头龙)协助行动,支持随时切换,无操作压力。

至此,全部主线、结局与彩蛋成就达成,欺诈师与龙少女的故事暂告一段落——而属于你的真相,才刚刚开始浮现。

成就介绍配图2

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