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我的世界自然之旅

我的世界自然之旅

我的世界自然之旅 沙盒冒险 生态
  • 开发商:暂无
  • 时间:2025/12/30 12:47:22
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我的世界自然之旅是一款深度融合生态理念的高质量模组整合包,在保留《我的世界》经典沙盒自由度的基础上,系统性引入动态生态平衡机制。它不是简单的功能叠加,而是一次对生存逻辑的深度重构——你的每一次砍伐、狩猎、耕种与建造,都会真实影响环境反馈:森林覆盖率下降会削弱降雨频率,过度捕猎可能导致物种局部灭绝,土壤退化则会影响作物生长周期。在这里,你既是建造者、探险者、农夫与驯兽师,更是一名生态系统的协作者与守护者。

怎么训马?

1、首先需使用原版方式完成基础驯服(持续骑乘直至 hearts 图标稳定出现)。

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2、驯服成功后,使用模组专属升级道具(如“野性共鸣石”)对马匹进行转化,方可解锁本整合包特有的马类变种及成长体系。

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3、打开马匹属性界面,左侧为装备栏,右侧实时显示力量、耐力、敏捷、亲密度等核心数值,支持全程可视化追踪成长轨迹。

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4、骑行前必须按顺序穿戴完整骑具:先装鞍具,再配缰绳,最后附加护甲(若适用)。任意环节缺失均无法激活骑乘状态。

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5、进入骑行状态后,可通过跨越地形障碍、完成互动任务(如喂食特定植物、协助迁徙)、参与生态事件等方式积累经验,持续提升马匹综合属性与特殊技能。

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我的世界自然之旅指令大全

tp [ID] 强制传送至指定玩家身边

/tphere [ID] 将指定玩家强制传送至你所在位置

/tpall [ID] 将所有在线玩家(含OP)传送至你所在位置

/tppos [x] [y] [z] 传送到指定坐标点

/vanish 切换隐身状态(对其他玩家不可见)

/fireball 释放地狱轰炸机火球(仅OP可用)

/shock [玩家ID] 对指定玩家施加雷击;若不填ID,则在准心所指位置触发雷击

/nuke [ID] 在指定玩家正上方投放连锁TNT空袭

/antioch 在准心所指位置放置高爆装置

/butcher 清除附近所有敌对生物

/killall 清除附近全部生物(含中立与被动生物,不含玩家)

/kill [ID] 杀死指定玩家

/suicide 自我终结(重置当前生命值)

/burn [ID] 使指定玩家持续燃烧

/ext [ID] 为指定玩家熄灭火焰

/jump 瞬间跳跃至准心所指位置(适合长距离快速移动)

/fly [ID] 授予指定玩家飞行权限(生存模式下生效)

/up [数量] 将自身垂直抬升至指定高度(最高256格),脚下自动生成玻璃支撑平台

/seen [ID] 查询指定玩家最近一次退出服务器的时间

/weather [storm/sun] 切换天气状态

/rain off 停止当前降雨

/time set [xx:xx] 设置游戏内时间(如 /time set 06:00 表示清晨6点)

/eco [give/take/reset] [ID] [数量] 经济系统操作:发放/扣除/重置指定玩家金币

/heal [ID] 恢复指定玩家全部生命值

/invsee 查看并操作指定玩家背包内容

游戏基本指令

/register 密码 完成账号注册

/login 密码 登录已有账号

/sethome 设置个人出生点(家园)

/home 返回已设置的家园位置

/money 查看当前金币余额

/back 死亡后返回死亡地点(冷却时间内有效)

/xpshop buylevel 数字 使用金币购买对应等级的经验值

/tp 玩家名字 传送至该玩家所在位置

OP指令

/gamemode [0/1/2/3] [ID] 为指定玩家切换生存/创造/冒险/旁观模式

/sethome 设置服务器级公共出生点

/back 返回死亡点(OP权限下无冷却限制)

/home 返回服务器默认出生点

/ban [ID] 封禁玩家账号及IP地址

/kick [ID] 将玩家踢出服务器

/setspawn 设置服务器全局重生点

/whitelist add [ID] 将玩家加入白名单

/whitelist remove [ID] 将玩家移出白名单

/op [ID] 授予玩家OP权限

/unban [ID] 解除对指定玩家的封禁

其他常用指令

/op [ID] 授予OP权限

/deop [ID] 移除OP权限

/gamemode 0/1 [ID] 分别设为生存/创造模式

/ban [ID]/[IP] 封禁玩家或IP段

/difficulty 0/1/2/3 设置难度为和平/简单/普通/困难

/give [ID] [物品代码] [数量] 向指定玩家发放物品

/sethome 设置个人家园点

/home 返回个人家园

/kick [ID] 踢出指定玩家

/kill [ID] 杀死指定玩家

/time set [数字] 设置游戏时间(支持整数刻数,如6000=白天)

/spawnpoint [ID] [x] [y] [z] 设置指定玩家的重生坐标

tp 指令

/tp [ID] 传送至目标玩家处

/tp [ID1] [ID2] 将玩家1传送至玩家2所在位置

/tp [ID] [x] [y] [z] 将指定玩家传送至目标坐标

我的世界自然之旅游戏特色

以生态平衡为核心驱动,构建可感知、可影响、可修复的动态自然系统。砍伐一棵古树可能引发周边植被退化,过度采集浆果将降低该区域再生率,而合理轮作与堆肥则能逐步恢复土壤肥力——每个选择都有真实反馈,让生存更具策略深度与责任感。

深度整合数十个自然向优质模组,大幅拓展世界维度:新增超百种原生与杂交植物、数十类行为拟真的野生动物、多层地质结构与气候带模拟,以及基于真实生态链设计的捕食-共生关系。从苔原驯鹿群到雨林树蛙巢穴,从地下菌丝网络到季风循环系统,细节丰富且逻辑自洽。

倡导沉浸式慢节奏体验,弱化暴力掠夺导向,强化观察、理解与协作。你需要记录物候变化、识别动物习性、规划资源循环路径,在搭建木屋时考虑采光与排水,在开垦农田时兼顾轮作与伴生种植,在驯养动物时关注其社交需求与健康状态——每一次进步都源于对世界的尊重与学习。

经过专业级兼容性优化,各模组间接口统一、数据互通、渲染协同,显著降低崩溃率与加载异常。UI风格、音效体系、材质包与光影逻辑均统一调校,确保即使加载大量功能,仍呈现为一个有机融合、视觉和谐、操作流畅的完整世界。

我的世界自然之旅游戏测评

这个整合包让MC的生存模式变得特别真实,不能乱砍树了,得考虑生态平衡。加了超多新动植物和探险内容,可玩性爆炸,和朋友一起玩特别有意思,像是在经营一个小星球。

我的世界自然之旅常见问题

问:游戏内生态失衡了(如某种资源枯竭、生物灭绝)怎么办?能重置吗?

答:部分生态模组可能提供有限的恢复手段,如人工培育、引入天敌或等待自然缓慢恢复。但严重失衡可能难以逆转。您可以尝试寻找模组特定的调整方法,或考虑备份存档后,在创造模式下进行干预。最根本的方法是养成可持续的游戏习惯。

问:可以自己往这个整合包里添加或删除其他模组吗?

答:强烈不建议随意增删模组,尤其是核心的功能性模组。这极易导致模组冲突、特性失效、存档损坏甚至无法启动。如果您想自定义模组列表,建议具备一定的模组管理知识,并在操作前务必完整备份游戏存档和整个整合包文件夹。最好在专用讨论区咨询该整合包作者或社区的建议。

更新日志

v0.6

优化游戏体验

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