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矛之酒馆全cg解锁

矛之酒馆全cg解锁

兽人 矛之酒馆
  • 开发商:互联网
  • 时间:2025/12/30 10:26:48
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矛之酒馆是一款以兽人Furry为主题的RPG游戏,玩家将沉浸于一个全员为拟人化兽人的奇幻世界,所有角色均拥有细腻毛发与鲜明种族特征,世界观设定完整、氛围生动鲜活,配合丰富的剧情分支与角色互动,带来沉浸式体验——本版本已实现全CG解锁。

核心亮点

《矛之酒馆》(Tavern of Spear)是一款以兽人世界为背景的手绘风叙事型RPG游戏。整个世界由毛茸茸的兽人族群构成,美术风格温暖细腻,酒馆初见即令人沉浸。游戏灵感源自《辐射1/2》,融合高自由度剧情分支、深度角色塑造与硬核成长系统——玩家需持续升级、收集资源、锻造装备,方能应对层层递进的挑战。多线叙事结构支持丰富多周目体验,不同选择将导向截然不同的结局,每位NPC都拥有鲜活人设与独立故事线,让每一次冒险都充满未知与温度。

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游戏特点

你扮演来自失落之矛部落的年轻冒险者Eyvind,成年礼后踏上证明自我的旅程。命运将你引向迷雾森林深处一座神秘酒馆——它看似宁静,却暗藏风暴中心。尽管外界危机四伏,这里仍有醇厚的麦酒、真诚的伙伴与未尽的故事。你的每一步都将影响两个古老部族的命运:蜥蜴村与牛头村。游戏采用经典RPG机制,支持自由分配属性点,通过统计检定驱动对话、探索与战斗,真正实现“你的选择,塑造你的世界”。

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游戏玩法

本作以卡牌驱动战斗为核心,每场围攻皆需策略性搭配技能卡组,精准释放才能突破战局限制。地图探索充满惊喜:随机触发魔法宝藏、偶遇隐秘商人、发现稀有素材,逐步强化角色能力。战斗节奏紧凑刺激,英雄技能可实时辅助,技能书则带来随机增益效果。装备系统深度丰富——从基础武器到魔法套装,每件物品均有独特机制与成长路径。营地建设、资源调配、合成酿造等经营元素自然融入主线,让冒险不止于打斗,更是一场有呼吸感的世界共建之旅。

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游戏优势

独创食材与道具合成系统,自由组合解锁数百种饮品与料理配方,烹饪不仅是玩法,更是推进剧情的关键线索。整体节奏张弛有度,合成操作轻松解压,经营过程治愈放松,适合碎片化时间沉浸体验。任务体系层次分明,主线恢弘、支线丰满、彩蛋密集,每个委托背后都藏着角色心事与世界伏笔。剧情采用多视角叙事,蜥蜴法师的执念、牛头酋长的偏执、酒馆少年的迷茫……交织成一段关于偏见、信任与和解的奇幻寓言。

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推荐理由

这不仅是一款RPG,更是一场需要反复推演的人生实验。紧张刺激的战术战斗考验临场判断;神秘商人的随机交易增添变数与惊喜;营地扩张与英雄集结带来扎实的成长反馈;而每一个任务奖励,都是推动故事齿轮转动的真实支点。全CG已完整解锁,所有分支结局、隐藏剧情、角色互动与甜蜜彩蛋均无门槛开放——无需肝度,不设壁垒,只待你推开那扇吱呀作响的酒馆木门。

怎么出酒馆

离开酒馆主厅,请点击界面底部对应按钮即可外出。

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如需前往地下室,请沿图示路径前行。

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地下室/酒窖为第六天固定解锁事件。需主动与NPC Snow对话,触发“取酒上楼”任务后方可进入。

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关键触发点位于酒馆内该位置,请留意交互提示。

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玩法攻略

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【Part 1】序幕——碟中谍:起源

两村孩童接连失踪,蜥蜴酋长Nauxus与牛头酋长Axel各自派出间谍调查,却双双失联。主角Eyvind被双方同时委以重任:一边是刺杀“蜥蜴间谍”,一边是营救“牛头联络人”。真相揭晓后,间谍实为和平信使。选择交谈而非杀戮,即可开启双线好感积累——蜥蜴村庆典邀约、牛头村神庙祷告、圣拳支线同步解锁,为后续和平路线埋下第一颗种子。

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【Part 2】激突——神秘营地

部族矛盾升级,双方均计划建立军事营地。Eyvind在Thane建议下,借恐惧药水(牛毛×2 + 蜥蜴鳞片×2)制造假象,吓退两支小队。无论接哪方任务,只要与Thane充分沟通并完成药剂制作,即可无缝切入和平线。任务结束后,Nauxus与Axel将分别对Eyvind展开特训,红龙Roushk支线随之开启,短暂和平降临迷雾森林。

【Part 3】抉择——命运试炼

红龙归乡后,Nauxus意外穿越,酒馆迎来第三幕转折。两大部族备战升级:蜥蜴村欲招揽流浪蜥蜴扩充军力,牛头村则计划炸毁祭典舞台。此时三条路径正式分岔——加入Nauxus加速扩军、响应Thane制作假炸药、或直接执行Axel的真爆破指令。不同选择将影响NPC好感结算、对话细节及最终结局走向,但所有路线均保留和平收束可能。

【Part 4】祸端——灾厄之兽

祭典当日,神秘怪物偷走两村共1000枚祭典水果。仅剩残果可供一方使用,选择馈赠对象即锁定战争导火索。若交付牛头村且未阻止绞刑,则Axel线彻底固化;若赠予蜥蜴村或成功调解,则为和平线保留关键窗口。此事件后,Thane重伤消息将成为引爆全面冲突的最后一根引线。

结局介绍

本作共含四大主线结局,全程无锁死设计,关键节点前均可回档转向:

蜥蜴人线(Nauxus线):接受毒蘑菇委托后,剧情不可逆推进。牛头村焚毁、Thane牺牲、Axel战败,唯余湖边忏悔与酒馆约会。温情之下,是权力逻辑碾碎个体的沉重余韵。

牛人线(Axel线):应召赴蜥蜴村执行斩首行动,直面Nauxus双阶段决战。胜利后可任选金钱、神装或隐晦奖励,但废墟与沉默将长久笼罩酒馆窗外。

和平线(Thane线):通过血布+魔画密室触发“画中画”,谨慎对话、焚毁伪证、直面幕后黑手变色龙(HP为玩家2倍),最终揭穿挑拨真相。双酋长入驻酒馆、祭典重开、营地重建——这是唯一全员存活、伤痕愈合的圆满终章。

Selye线:Selye突袭现身,开启地狱难度死斗。鏖战Axel后虽胜犹殇,剧情惨烈却暗藏转机——Nauxus湖边邀约、酒馆深夜整活、剑斧神装入手,残酷表象下,是另一维度的羁绊生长。

游戏评测

它用扎实的文本厚度与精妙的选项设计,重新定义了“选择的意义”:没有标准答案,只有真实代价;没有绝对善恶,只有立场碰撞。手绘画面柔和却不失张力,配乐慵懒中暗涌危机,酒馆日常与部族战争形成绝妙互文。既可单周目速通体验高光剧情,也值得多周目深挖每句台词背后的伏笔与留白。

游戏说明

这是一段始于酒馆、延展至森林、最终回归酒馆的循环旅程。你在故事中调酒、烹饪、谈判、战斗;用不同食材研发新菜谱,以各类道具合成关键装备;在解压的经营节奏里,悄然参与一场关乎种族存续的命运博弈。所有CG已全部解锁,所有结局自由抵达,所有角色静候你的下一次推门而入。

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